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关于对300大作战竞技场的一些建议

2020-11-30 23:08 作者:看虎牙的星光z  | 我要投稿

  对于现在的300大作战竞技场,本人希望更新的一些如下:300的加载界面无皮肤和地图无法准确提现野怪的bug为其一

  第二是希望可以增加一些新装备。建议一“护心甲:增加50物抗35法抗,增加400生命值。唯一被动:收到致命伤害时,保留10生命值并产生自身总生命值的20%+3*人物等级的护盾”建议二“忧笛长歌:增加50物伤,增加10移速,减少10%CD,唯一被动:攻击半径范围增加0.5码(灵感来源于雪拉)”建议三“上帝手杖:增加100法强,减少15%CD,唯一被动:技能每命中一个人物,伤害增加5%(即一次技能同时命中对方所有人物,对每个人物造成125%的原技能伤害)”

  第三,在选择人物界面增加一个符文槽,每个人物开场可携带一个符文,游戏开始五分钟后生效:力量宝石“增加40物伤60法强,唯一被动自身生命处于70%,50%,30%以下时,造成的一切伤害均提升10%,20%,35%”守护宝石“增加物抗50法抗60,唯一被动:每次自身收到伤害,降低攻击者对队友的15%伤害”疾风宝石“增加移速15,增加攻速20,唯一被动:自身生命值每降低2%,自身移速提高1点,当生命值低于30%时,有30%概率闪避敌方攻击(仅限平a)”贪婪宝石“被动1:每次获得金币数目增加10%。被动2:当前持有经济低于对方经济是,对对方攻击提升5%,当前持有经济高于对方经济时,对方对自身伤害降低5%”无限宝石“被动1:每次所获得的经验增加10%。被动2:等级上限有15改为20,超过15级后升级依旧增加全属性”贤者之石“增加30物伤30法强350生命25移速35攻速40物抗40法抗,唯一被动:永久平均分配全属性,参考以撒的结合天秤座”

  以上是全部建议,本人是新人,第一次发帖。可能难度较高,但如果ty真的愿意采用,愿意等到明年,真的希望可以采纳

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