新职业「鞭」及第三周平衡改动

新武器种「鞭」
可配置红蓝两点,射程内攻击敌方3体的武器种。拥有敌方弱体化的编成特技;
「鞭」城拥有攻击回数计算条(充能条),每满一定量的攻击次数则触发「特殊攻击」,同一个「鞭」城的充能次数是固定的;
不同「鞭」城所拥有的「特殊攻击」及充能次数均可能有差别;
近远城娘的特技计略均适用于「鞭」城;
「鞭」城的多段攻击不会丢失目标(非新6特殊攻击独有,直接在新职业里面拥有retarget的属性,不会鞭尸);
「鞭」城吃近战规则,对空减半;(投剑那边吃的是远程规则)
「鞭」城基本配置气值为8(无计略鞭),带计略鞭10,带计略鞭改一9,与拳城耗气一致。


总体而言面板(包括射程)更接近枪,攻击更高;2个红蓝点职业里面鞭是更偏向于近战的。特殊攻击那里每个鞭城都会不大一样,运营大概会在这里做文章,每个充能格子如新6上面写的那样会有大中小区分,新6是每7次触发一个特殊攻击,后续的新鞭应该会因为稀有度的不一样导致充能次数有多少之分,个人猜测7星是4-5次左右。鞭子的特殊攻击也是独立的动画,所以根据类型不一样每个都有自己独特的攻速。等后续有更多的鞭城才好总结规则。
第三周平衡改动(2020/6/9)
主要把金&经验收益加成的特技改成所持特技,这样放在仓库里面也奏效。
单位平衡改动
–★7城娘–
▼平城京 (鈴)
所持特技:正倉院宝物
→追加 持有则通关获得的金上升22%(可与像的效果叠乘)
–★6城娘–
▼石山御坊 (歌舞)
特技:攻撃/防御強化【射程】・変位
→每次巨大化射程内城娘攻击和防御上升的效果从18上修至25
▼石山御坊[改壱] (歌舞)
所持特技:HOU・ON・KOU
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则城娘获得经验值上升5%(可与像的效果叠乘)
特技:五帖御文
→每次巨大化射程内城娘攻击和防御上升的效果从23上修至35
改变特技名
▼犬山城 (大砲)
所持特技:城娘獲得経験値上昇・壱
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则城娘获得经验值上升10%(可与像的效果叠乘)
特技:白帝彩雲
→自身的耐久攻击防御上升的效果从15%上修至20%
▼犬山城[改壱] (大砲)
所持特技:城娘獲得経験値上昇・弐
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则城娘获得经验值上升13%(可与像的效果叠乘)
特技:白帝瑞雲
→ 自身的耐久攻击防御上升的效果从20%上修至25%
追加 爆风伤害上升25%的效果
追加 射程内城娘的耐久、攻击和防御上升20%的效果
▼山崎城 (弓)
所持特技:蔵/獲得金上昇・弐
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则通关获得的及蔵中获得的金上升15%(可与像的效果叠乘)
▼山崎城[改壱] (弓)
所持特技:蔵/獲得金上昇・参
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则通关获得的及蔵中获得的金上升20%(可与像的效果叠乘)
–★5城娘–
▼中津城 (鉄砲)
所持特技:獲得金上昇・壱
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则通关获得的金上升10%(可与像的效果叠乘)
特技从「獲得金上昇」变更至「耐久/回復強化」
→自身的耐久上升20%、回复上升10
▼中津城[改壱] (鉄砲)
所持特技:獲得金上昇・弐
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则通关获得的金上升13%(可与像的效果叠乘)
特技:タニシ祭り
→自身的耐久上升10%、回复上升10调整至射程内城娘的耐久上升20%、回复上升15
▼柳生城 (刀)
所持特技:殿獲得経験値上昇・壱
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则殿获得的经验上升5%(可与像的效果叠乘)
特技:兵法指南
→追加 全近接城娘的攻击上升20的效果
▼柳生城[改壱] (刀)
所持特技:殿獲得経験値上昇・弐
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则殿获得的经验上升10%(可与像的效果叠乘)
特技:兵法指南
→追加 全近接城娘的攻击上升40的效果
▼近江八幡城[改壱] (歌舞)
所持特技:獲得金上昇・壱
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则通关获得的金上升10%(可与像的效果叠乘)
–★4城娘
▼結城城 (槍)
所持特技:結城埋蔵金
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则通关获得的及蔵中获得的金上升5%(可与像的效果叠乘)
特技:射程強化・壱
→自身射程的上升效果从20上修至30
▼結城城[改壱] (槍)
所持特技:黄金三歌
→以下效果的特技变更至所持特技
持有则通关获得的及蔵中获得的金上升7%(可与像的效果叠乘)
特技:射程強化・弐
→自身射程的上升效果从25上修至35