游戏王OCG2020年6月PHRA 新系列 「双天」新卡预告

双天拳的熊罴
战士族/效果 光/4星 1800/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上的1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,从卡组把1张「双天」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在的状态,效果怪兽为素材作融合召唤的自己场上表侧表示的「双天」融合怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。这张卡加入手卡。

双天脚の鴻鵠 光
L3 800/2000
战士族/效果
这个卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①:「双天脚の鴻鵠」以外的自己场上的表侧表示的「双天」怪兽在对方回合中被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以将以下效果适用。
●选自己场上1只「双天」怪兽破坏,从额外卡组将1只「双天」融合怪兽特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组将1张「双天」陷阱卡加入手牌。

双天拳 铠阿
战士族/融合/效果 光/6星 2100/1500
「双天」怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上的1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个效果的发动后,直到回合结束时这张卡不能直接攻击。
②:只要效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在,自己场上的「双天」融合怪兽的攻击力·守备力上升300。

双天脚 铠吽
战士族/融合/效果 光/5星 1700/2100
「双天」怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的「双天」融合怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上的1只「双天」怪兽破坏。
②:效果怪兽为素材作融合召唤的「双天」融合怪兽在自己场上存在的场合,自己·对方的主要阶段,以从额外卡组特殊召唤的1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。

双天将 金刚
战士族/融合/效果 光/8星 3000/1700
「双天拳之熊罴」+「双天」怪兽×2
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
②:这张卡攻击的伤害计算后才能发动。选对方场上1只怪兽回到持有者手卡。
③:自己场上有融合怪兽2只以上存在,场上的这张卡为对象的对方的魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那个发动无效。

双天招来
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:丢弃1张手卡,在自己场上把「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)尽可能特殊召唤。这个回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤,自己场上的衍生物不能解放并在结束阶段破坏。那之后,可以把以下效果适用最多2次。
○从自己的手卡·场上把「双天」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

阿吽之呼吸
场地魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组把1只「双天」怪兽加入手卡。
②:自己场上有「双天」效果怪兽存在的场合才能发动。在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

双天之使命
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己·对方的主要阶段,把「双天之使命」以外的自己墓地的1张「双天」魔法·陷阱卡除外才能发动。这张卡的效果变成和那张魔法·陷阱卡发动时的效果相同。

双天之调伏
速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「双天」怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。这个效果把自己场上的「双天」融合怪兽破坏的场合,可以再从以下效果选择1个适用。
○自己从卡组抽1张。
○从对方墓地选1张卡除外。

双天之再来
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地1只「双天」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果把原本等级在4星以下的「双天」怪兽特殊召唤的场合,可以再在自己场上把1只「双天魂衍生物」(战士族·光·2星·攻/守0)特殊召唤。