RDR2 游玩感想(严重剧透警告
目前还在尾声的地方,没推完一个是感觉报仇这东西变成任务驱动实在是有点功利,另一个就是最后的这几小段故事为了突出“枪手时代过去了”这么个想法把任务做的很无聊,因此还没有推完。简单说说迄今为止的感想。
第一章,简单交代了一下背景,雪山风景不错,打猎手感也很好,相比之前经常玩的打猎模拟器(猎人荒野呼唤)来说能摸到更多的战利品,有皮有肉有油(这三条评价标准听起来像是评价烤鸭的)有各种牙还有羽毛,各有用途,很不错。其实各种游戏的第一章基本上都是搞个简单的引导然后就可以开始爽了,大表哥2的引导很不错,雪山救人一小段印象深刻。
第二章,摸到马掌望台开始了最愉快的生活。理论上确实可以停在这一章,我自己可能有一半时间都花在了这部分。玩各种开放世界的经验告诉我相当一部分乐趣在于跑图,帮助陌生人以及接各种支线任务,比如枪手传拿好看的金色毛瑟以及考古学任务。把图跑开的过程非常开心,无论是看风景还是打猎,或者是直奔圣丹尼斯过现代生活,代入感十足,体验极佳。这一章养老的另外一个原因就是大家还是一团和气,除了大妈和凯伦会打架()别的都很好,能够体验到最温馨最完整的范德林德帮野营生活。有一个小问题就是感觉正常游玩的话,不利用他某些刻意操作或者不做坏事钱不是很好刷,我这个档是在悬犬牧场意外(迫真)图图了一波奥德里斯科帮然后加上每次任务都疯狂舔包才慢慢攒起来的,各种饰品去黑市卖掉确实是一笔不小的收入。
第三章,被平克顿侦探逼走跑到了河边,这章开始达奇的脑子就不对劲了,一个小黑帮在本地两大家族之间想要反复横跳而且两边好处要全拿到,我实在不理解达奇在那种情况下到底为什么会如此低估他的对手。唯一我认同的观点——我自己都很难想象——出自迈卡之口。“我们把两边都抢了然后就走。”这对于战斗力爆表但是socializing能力为0的土匪们来说显然是最佳选择,作为习惯了唯我选择的玩家我看到这句话的时候高兴的直拍大腿,然而为时太晚,那时候作恶多端的帮派不可能不引起两大家族的注意,于是乎付出了损失一人的代价。尽管两把枪战把两大家族打的几乎荡然无存,但是自己尚未站稳又再度被迫转移,体感极差。作为团队领导者,愚蠢就是最大的罪恶。这一点来说达奇比迈卡恶心多了。直到古恨今仇的全体出动疯狂图图,才略微解了点气。任务方面,这章有一个抢银行的任务能直接拿三千块钱,这点钱瞬间给我底气顶足了,打德扑买美食买枪买马,碎银几两解得万千惆怅,诚不欺我。另外,印象最深刻的就是帮助敌对家族的少年少女私会,相当有趣的任务。
第四章,亚瑟(玩家)本身来说,剧情以及任务操作还是很有趣的,但是达奇的决策已经没法看了。舞会社交被大先生降维打击,直接相信一句随口的屁话去抢没有钱的电车站,接下来直接急眼开始疯狂杀戮,最后毫无规划的情况下想干大的导致损失关键帮派成员军师老何,从这章起这故事以及整个帮派已经不可避免地滑向了悲剧结局,就算像很多人所说的一样,鹰结局能够给亚瑟一个圆满的结尾,也无法挽回帮派的命运。或许多年以后的达奇说的是对的,属于他们的时代已经过去了,但我更愿意用刘华强的经典台词描述他,给你机会你不中用啊。钱能通神这么浅显的道理达奇自然懂,虽然帮派成员无恶不作血债累累,但是无论是康沃尔还是其他人,他们的经历多多少少都一样:做坏事,各种坏事,然后拿搞到的钱进行油或者矿的投资,并且和本地的治安维护沆瀣一气,最后金盆洗手成为白道大亨。达奇的理想是好的,他想改变世界,改变社会,但是能力不足的情况下干做梦,确实很可怕。(PS.剧院里亚瑟搭玛丽的肩膀没敢动手我人都麻了,最后一章收到玛丽的告别信又麻一次,麻到昏迷)
第五章,太短了,鹦鹉好看,迈卡体脂率不好看(露个大肚皮),达奇薄纱老太太,我已经在笑了。但是从岛上回来,我在饭馆吃了碗羊杂,然后骑马往营地赶的时候切电影模式加上unshaken响起,实实在在的给我震撼到了,鸡皮疙瘩狂飙。衣衫褴褛疲惫不堪的英雄在黎明前命运般的路上奔向他唯一的牵挂,加上沧桑的嗓音大气苍凉的音乐营造的氛围,第九艺术当之无愧。说实在,帮派成员的死亡并不令我有太多悲伤或者遗憾,毕竟帮派里每个人都是血债累累的亡命徒,死有余辜,不过是早死晚死而已,如伏地魔试图诱使哈利攻击贝拉时说的,“she killed him(指小天狼星),she deserve it.”但对亚瑟的刻画无疑是非常成功的,亚瑟的思考和迷茫以及被义气束缚导致的无所适从,和他在战斗中的无所不能形成鲜明的对比,非常能引起我的共鸣,每次他的感情流露都能深深地打动我的心。
第六章,达奇彻底疯狂的一章,加上主角确诊TB,迈卡暴露本性,我只想着赶紧推完拉倒,已经没有了欣赏的心情。帮寡妇也是匆匆忙忙帮完就走。这一章打的时候我在不停地抱怨,把迈卡塞进神界原罪2那样的游戏里那么我不可能让这人多活一秒钟,我会逼着他承认自己私通了平克顿然后吸掉他的秘源把他变成一坨答辩。最后的一段路的回忆很动人,从亚瑟拿出帽子一直到坐骑在交火中被打死 ,我的感觉是after all of this...总算快要解脱了。教自己打枪读书写字的人,一直以来自己认为是正确的富有魅力的帮派老大只是一个黔驴技穷的疯狂杀人魔,这种差距和变化确实能给人的思想带来不小的冲击。好在亚瑟在生命的最后时光做了自己认为正确的事情,无论是对他人还是对自我,都没有辜负游戏名里面的救赎。坐骑战死基本上就预示了亚瑟的生命也即将走到尽头,最后看到一头金色的鹿,这个档主线其实也就宣告完成。
尾声,前面第六章打的过于憋屈,于是乎一念杀心起,顿时天地宽。其实我个人觉得在家里养老也可以,享受一下亚瑟本来可以享受的生活,然后全地图解锁,到处转转挖一挖恐龙骨头,打打猎找点好马骑,也不错。
Anyway,好游戏,值得一玩。