原神:关于芭芭拉无限触发绽放的讲解,真就草伤永动机
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近期大家可能看到了关于芭芭拉无限触发草种子,也就是那个绽放的相关攻略,清风也是看到之后非常的惊喜,之后也是着重分析了一下这个反应的原理,发现这个应该只是芭芭拉的技能挂水机制问题,非常巧合的和草种子契合了。

首先跟大家讲解一下关于芭芭拉挂水的问题,芭芭拉可以给自身挂水,并且在周围有敌人的时候可以瞬间给敌人挂水,无论这个是单体还是群体。而草种子的设计就非常的有意思了,这个东西不是可以给双方都有伤害嘛,也就是说的可以给敌人伤害,也能有友伤,而在这个时候草种子是被设定为敌人机制的,为的就是方便我们可以打到他们,给一个敌人的判定,我们就可以自动锁定这个东西了嘛。

那么在这个时候问题就来了,在敌人身上有草元素的时候,(草主进行挂草,或者他们自己带)芭芭拉释放元素战技之后就可以瞬间给他们挂水并且生成草种子,在生成草种子之后又会判定这些草种子是敌人状态,之后又会进行挂水,并且再次进行水草反应。但是草种子的生成个数是有限定的,到了一定的限定是会直接爆炸的,目前我知道的是最高上限6个,那么芭芭拉可以不断的挂水,并且再次生成草种子,之后爆炸,之后再生成,如此以往就变成了大家看到的那样,满屏的草种子爆炸的场景,只要芭芭拉的水环不消失,或者说敌人身上的草元素不消失,这个永动机可以一直存在,芭芭拉在这个版本上是赢麻了,只能说发明这个玩法的玩家真的是一个天才,将元素反应论用到了极致。

有的玩家讲,不是还有猫猫进行参与嘛,冰系在里面是什么作用呢?这个其实就是反应元素消耗的问题,首先冰草是不反应的,水是优先跟冰属性反应,我们假设水是1的当量,那么水系和冰系反应是消0.8的水,还剩下了0.2的水元素,而水草反应是消耗二比一的当量,就是说1的水系跟0.5的草系就能生成草种子,那么剩下的0.2的水就跟0.1的草进行反应,对于草元素的消耗少之又少,外加上芭芭拉的水环水又特别的多,都能给自己挂水的程度,这个反应就会如此的迅猛。

现在这个机制已经被官方注意到了,会在未来的版本或者说过几天进行修复,估计是在3.1版本开门的那会,毕竟也没几天了,大家且玩且珍惜吧,也没有必要去直接养芭芭拉和这个队伍之类的,当个整活玩就行,后面就玩不到了。
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