【柏喙攻略组】火巨人将烧尽旧时代的残渣——史尔特尔云评测
没什么讲究,照例先来饼图。

刚出了棘刺,又出近卫,近卫方舟实锤。
是个法卫,简单云一下白值。

天赋与技能
天赋一
既然又是只写天赋二没写天赋一,那就照例给个+0.4sp/s的cdr吧
推测描述:
在场时所有【近卫】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高)
当然,话是这么说,不过如果符合自身定位的话,以下这几个更靠谱就是了。
推测描述:
1.根据已损失的生命值,提高攻击力(损失70%生命值时达到最大可提升攻击力+100%)
2.攻击范围内敌人的法术抗性-44%(+4%)
天赋二
天赋锁血,不过看起来应该比煌强,当然比不过幽灵鲨就是了。
推测描述:
受到致命伤害时持续使血量不低于1,15秒后强制退出战场。
一技能

又是强力击变种,没什么讲究。要说的话就是连续发动可能有点意思,不过毕竟是一技能。
推测描述:
下一次攻击的攻击力+200%,如果将目标击倒则立即回复所有技力
推测回转:
0/3(初始技力/需求技力)
二技能

可以理解为是变相拉普兰德?不过好像是个自动释放技能,感觉就没那么强了。不过毕竟法卫小短手,希望是个自回自动。
推测描述:
攻击力+100%,攻击距离加长一格,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升100%
推测回转:
10/15/25(初动/持续/再动)
三技能

大概是你游描述最长的技能?虽然说这个技能是个持续时间无限的技能,但是毕竟还有个扣血的负面效果,倍率怎么说也不会太低。
推测描述:
立即回复所有生命值;且攻击力+300%,攻击距离加长,攻击目标数+2,生命上限+300%,但逐渐失去生命(10秒后每秒损失最大生命值比到达最大值10%)
推测回转:
0/30(初始技力/需求技力)
实战推测与简评
史尔特尔作为一个法卫,而法卫这个职业的主要问题就是手短,导致其要么单独接敌要么盾侧,虽然说自身防御面板不低,但也只是星极曾经是近卫面板防御第一人。史尔特尔技能期间挡一打多,自身生存相对来说就没有什么太大的问题。此外,攻击距离加长就使得其也可以作为一个盾后位来出场。
目前来说,史尔特尔的最大问题是如果没有一个靠谱的削抗措施的话,最多就是一个基石3.0。即使有了削抗,三技能永续自掉血也是一个很难办的问题。毕竟自己血量较高,技能期间血量还更高,每秒百分比扣血的话很容易就会触发天赋二。而这也使得其虽然不是一个绝食单位,但基本要做的还是绝食的事。
兴趣使然,不定期咕咕咕