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「Galgame留言板 第3期」来看看大家这周的留言吧!

2022-11-12 04:44 作者:Galgame批评  | 我要投稿

这周是2022年的第45周

来看看本期的精选留言吧~


tjameshwang

終於下定決心要做一款gal了,希望能夠在考公之前完成[灵魂出窍]


画伯鹿hanayo

(轻微剧透警告)

棉花糖快收尾了。妈妈累的画风还真挺新奇的,倒是和之前玩过的都不太一样。

共通线感觉男主是真极端,可以明白他想要保护女主的想法但真莽啊。过不久就又会有解决方案,结果。。。挺降智的。

但我还是觉得瑕不掩瑜,氛围塑造挺好的,感情线除了经典木头男主以外很舒服。要是不搞骚操作好好铺垫日常绝对观感更佳。


章鱼烤盐树穴

(剧透警告)

最近通关了《少女编织爱的画布》,作为音符社作品的代表之一,我对本作感触还挺深的。一百个读者就有一百个哈姆雷特,我姑且谈谈我的浅薄理解。

本作画风精美,叙事优秀,音乐恰当,女主各有魅力,总体来说品质精良,围绕“爱的距离”这个主题呈现了5个精彩纷呈的故事。五个女主(加上fd的女仆就是6个了),怎么说呢(请允许我在这里发个电),怜奈大小姐好可爱啊,好温暖,awsl;紫月好傲娇啊,好心疼啊,awsl;千晴好漂亮啊,好萌啊,awsl;小幸好小只啊,好治愈啊,awsl;娜塔莎好帅啊,好飒啊,awsl;女仆好腹黑啊,好甜啊(fd),awsl。

从主题来说,选择奉献自己,在远处默默守望的紫月和在近处积极帮助,共建羁绊的怜奈当之无愧地成为了本作的两大真女主。作者在系统上耍了一个小聪明,共通线只有四个女主的flag都不立才能进紫月线,反之多选一个都会进怜奈线。这里就体现了作者的态度:作者并不支持“在交往中,自我牺牲式地默默守护”,而支持“积极地站在一起面对”。这也是个人为什么觉得从叙事上说,即使是收回了本作几乎全部伏笔、感情最为沉重深厚的紫月线,也仍然没有感情甜蜜细腻的怜奈线出彩的原因。

总的来说这部作品叙事合理,主题积极,故事有趣。是个不错的佳作,喜欢女装作品的同学们务必尝试。


bystander0v0

高中有一段时间,和我同一侧睡我旁边的老哥时不时就在中午推一下your diary,而我刚好闲的无聊就看他推。本来关系是非常和谐的,但是后来因为他想进学姐线而我想看幼驯染线,两人间遂爆发了不可调和的矛盾[doge],最后他索性把资源和模拟器发给我让我自己推,就此入了gal的坑[笑哭]


山竹咖喱粉

果然有h的游戏才能真正真正的感觉是一个鲜明的世界,h感觉比起满足玩家需求,更多的是展现一种真实感(虽然现在更多是满足玩家需求)[妙啊]


南宫子木_

强烈推荐一款20年的老游戏:丸子与银河龙

   【你知道银河龙吗】

   【一直饿着肚子】

   【不管走到哪里,都是孓然一身】

   直到...她遇见了一个犹如银河般的女孩。

   丸子与银河龙,我愿称之为2020最佳ACG,CG足足有1000多张,而过场动画则是美漫风(和某袜子天使很像),剧情大概只有7个小时左右,但足以讲述一个让你笑泪交织的故事。

    说实话,我玩过无数GAL(包括同公司的野良与皇女与流浪猫之心),第一次见到女主的眼睛是死鱼眼的。就好比你去参观卢浮宫,但里面的镇馆之宝不是蒙娜丽莎,而是看起来像是村头卖艺人捏的小糖人那种玩意儿。  

    本着新鲜感和看乐子的心态,我,丸子和银河龙,踏上了新的冒险(当然,我只是一个旁观乐子人)。  

    随着时间的推移,我逐渐发现,原本我以为的村头卖艺捏的小糖人,其实是亚力山德罗斯所雕刻的断臂的维纳斯。

    虽然本作的官方汉化出现了严重的缺字漏字错字的情况,但不会影响到正常游戏,你依然可以见证这一切,见证丸子她们独一无二的冒险之旅。  

    最后,游戏的中间部分里面有一句台词我很是喜欢,特地作为本次评测的结语:

    你知道为什么潘多拉的魔盒里装的不是爱而是希望吗 ? 

    为什么 。

    因为只要有希望,人类就可以连最温暖的爱都不顾,一直前行下去啊。


Aguri_喜欢我妃玲奈吗

最近在二刷9nine,第一次推是被兄长推荐的,也算是我的gal入坑作,去年暑假我生活状态低迷的时候被兄长带着去四川的嘉阳圣地巡礼看蒸汽小火车,一周的时间用在随心所欲的旅游和休息时间推9nine上,真的很大程度上调节了我生活节奏。现在二刷意外的很有感触,偶尔二刷一些对自己有意义的gal总是挺感动的。


夜空下的向曰葵

谈一下最近的galgame改动画吧。

muv动画和二白动画,都太让人遗憾了。

先说没那么离谱的二白。遥想当年,传颂动画化,在神仙打架的06年依旧取得了傲人的成绩;结果回过头来看,二白已经到了“能动就行”的纯粉丝向作品,画面都有一些肉眼可见的崩坏。

再谈谈muv这个离谱的玩意。

muv在我看来,是依靠着强大的世界观设定以及在那个年代极为出色的演出共同打造的一部作品。可惜,在动画化之中,演出这一优势几乎不存在,而过于昭和(过时)的价值观,以及在今天看来不再新颖的人设,无疑都是对动画化的致命打击。

世界观呢?做是做了,但因为节奏稀烂,能展现五成感觉都难。

看到喜欢的作品被以这样的形式变成动画,真是让人意难平啊。

我还是想说:哪个人要立项做muv动画的,出来挨打就完了。


Setsuna121

说说自己的入坑经历吧

入坑Gal经历就和部分人的入坑理由差不多,就是把黄油当Gal,第一部Gal就是猫娘乐园4,当时我对Galgame没有一点的概念,只是奔着黄油去的。但是在玩的过程中,不知不觉就会开始看剧情,而不是一路跳过到H。当时推完对Gal还没有太大的兴趣,如果当时收手,也就不会走上这条“不归路”。

推完猫娘4的几天后,忽然发现了Taptap上的一款国Gal—他人世界末。挺早以前就听说过,当时没有空闲时间,觉得这种剧情类游戏应该要挺久的。幸好高中没有入坑Gal圈,不然高三没有Galgame推我该怎么活啊😰。他人世界末这款游戏对当时初入Gal圈的我而说有着极大的冲击。在通完手机上的木竹樱线后,立马上头去steam买了完整版。虽然游戏时长只有短短的十几个小时,但是这类刀子剧情作却逐渐俘获了我,这也许就是胃痛并快乐着。于是我也一步步“堕入深渊”。紧接着接触的下一部galgame就是以白学三角恋为标签, 以极致的胃痛著称的——白色相簿2。

如果说他人世界末的结局让人感到难受反胃,那白色相簿2就如在你的胃上插了一刀。太痛了真的太痛了。当你随机播放歌单是如果循环到了White Album或者是届不到的爱恋,直接起鸡皮疙瘩,然后开始回想剧情,感受那胃痛的余波。(最爱雪菜!!🥰)

玩完白2后算是进入到Gal这个圈子里,在贴吧找寻与自己见解相同的人,看各种Gal推荐,开始找资源玩神作,比如樱之诗,命运石之门等。除了90点台的作品,也会开始推一些佳作,例如纸上魔法使,苍彼,以及一些日常作,比如tone社的月彼。还做了个视频记录自己萌新期推过的gal,也发了B站[doge]


Shizukuの蝴蝶结

以前老玩家告诫不要和别人讨论gal的定义或者范围问题,一直都没在意。直到前两天,和同玩gal的舍友偶然提起这个话题,发现彼此的看法果然有诸多龃龉之处;舍友甚至发邮件请教院里的文学学者(也是老二次元)。以后再也不讨论这个了,老老实实推游戏🤣


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