小智夺冠背后:25年的观众与制作组角力

要怎样的结局,才能配得上这一路的颠沛流离?
如果说关都时老喷最后的临阵自傲、成都时面对芳缘地区的敌人信息不足、丰缘时甚至王牌蜥蜴都没进化到最终形态就敢挑战联盟是展现了小智作为一个训练师尚且还远不够成熟的话,神奥的天降神兽男、合众的六打五被反杀、甚至于卡洛斯最后那让人惊掉下巴的黄金治愈水里剑,就实在有点太过没有道理了。
一直以来,每部动画结尾小智的夺冠与否都是摆在编剧面前的老大难问题。 毕竟宝可梦是一部非常特殊的动画:它的实质与故事里虚构的“梦想”和“冒险”没有半点关系,它所有的架构都是在为了宣传游戏ip而服务,这也注定了宝可梦动画比起进取更在乎守成,毕竟如果闹出了幺蛾子影响了ip,这种责任又有谁能担的起呢? 所以大人们最乐见的往往就是中庸与均衡,反正只要宝可梦游戏不止,你动画就一天不会完结,那我只要保证下一期小智还是会顺顺利利地从新开始就一切over啦,只要在这个基调上,尽力让动画更好看就可以了。 而编剧的两难则在于,他们除了要应付甲方大大的要求,同时也要对收视率负一定责。所以为了后者,他们一定会在权限内运用自己所有的武器让故事变得好看而不影响既定的结局,像极了前面疯狂给你送额度但就是不给你凑齐最后一分钱的拼多多。 将心比心,这样的用户体验绝对是让人抓狂的,而这一切的顶点也以xy为最。 惊人的画质,完美的女主,专属的羁绊进化,无论从哪个角度都给人一种神作即视感的xy,甚至在小智的决战前就各种造势,几乎给了当时所有的观众小智一定要夺冠的错觉。 但错觉始终是错觉,只有神作是真的成为了“神作”。小智的“物理登顶”,可以说是彻底打破了之前观众与制作方均衡的情感角力。
大家都可以接受小智不夺冠,毕竟大多数人还是希望小智是个永远向顶点进发而非傲立于顶点的人,就像小智赢了阿罗拉联盟,但大多数人只是嘴上还是止不住的“村口水友赛而已啦,没有含金量的”,心里却都在暗自高兴。 大家只是不希望小智因此成为编剧手中的玩偶,连带着用一出又一出蹩脚的戏码把观众当猴耍。毕竟是近二十年的主角,无论爱恨,谁还能不带点感情呢? 所以当当年小智惜败决赛登上推特的趋势榜,众多心有不甘的观众涌向各种宝可梦相关账号厉声抗议的场面,才是真正促成如今小智夺冠的先导。 而后,就有了日月里阿罗拉小智战胜大舅子登上岛屿巅峰的剧情。 在我看来,尽管宝可梦动画有着如此漫长的历史,直到小智阿罗拉夺冠的这一幕,这部动画才有了真正意义上的开拓。它成功战胜了资方所压在它身上的桎梏,用一个早该出现却迟迟没能出现的结局,真正诠释了所有宝可梦故事都在歌颂的主旨:永不停息的梦想,永不止步的信念。
而观众确实该为此骄傲。相比于制作组畏首畏尾的担忧——他们既担心小智的夺冠会造成粉丝的流失,所以着手“换代”,创造了小豪;但他们又不愿眼睹小智多年的吸金能力就这么毁于一旦,所以只敢打着双主角的名义,行着踩一捧一的无耻勾当,实际上并没有多少观众因为小智登顶而流失,相反,他们依然身处第一线,为逐渐被小豪夺舍的小智摇旗呐喊。 我想,这正是让制作方终于开始正视“就让小智夺冠又怎么样”的问题的关键。 ——而这个问题显然是无须担心的。 我曾直面过能将一切化为乌有的最终兵器,也阻止过庞然巨物般的神明激烈对抗。我曾在巨龙的注目下进行过理想与现实的较量,也曾在时空的紊乱中对异世界来的敌人交战。日月之辉、剑盾之芒,甚至于白银山我越过了一切的顶点……这无数的荣耀,并不会改变我仍可能会在新地区被突然钻出的野怪打到两眼一黑的事实,这就是所谓挑战。 没有人会期待一成不变的旅程。 所以,
不是我们该庆祝小智在世界大赛中夺冠,而是该庆祝我们在“能否让小智在世界大赛中夺冠”这个问题中,终于赢得了最后的胜利
。 25年的时间,对于故事里的人物来说不过一瞬,甚至于连容貌都没有更改。但对于电视机前的我们而言,人生又能有多少个25年呢? 恭喜小智。 也恭喜那些为小智落泪的他们。 终于抓住了梦想。