【天天游讯】奇葩模拟网爆卡游《大炎笑》爆火已成日本中小学教材
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涉案金额400亿 国内一起特大虚拟币交易洗钱案告破
目前加密货币虽然经历暴跌,价格依然居高不下,而且其特有的性质导致本身不可避免滋生更多违法问题,衡阳县公安局近日召开夏季治安打击整治“百日行动”新闻发布会。
会上,首次公开通报了“百日行动”期间破获的“9.15”特大洗钱犯罪集团案等9起典型案例。其中“9.15”特大洗钱犯罪团伙涉嫌利用虚拟币交易洗钱金额高达400亿元,目前已串并涉电诈案件300余起。
据衡阳县公安局消息,2022年9月23日,衡阳县公安局召开夏季治安打击整治“百日行动”新闻发布会。会上,首次公开通报了“百日行动”期间破获的“9.15”特大洗钱犯罪集团案等9起典型案例。其中“9.15”特大洗钱犯罪团伙涉嫌利用虚拟币交易洗钱金额高达400亿元,目前已串并涉电诈案件300余起。
衡阳县公安局“2021.9.15”专案组从刘某被诈骗780万入手,深度研判,缜密侦查,2021年12月、2022年7月分别在海南、广东、福建、江西等地多次开展收网行动,全链条捣毁了以洪某某为首的洗钱犯罪集团,抓获犯罪嫌疑人93人,捣毁洗钱、跑分窝点10余个,缴获涉案手机、电脑100余台,查封冻结涉案资金3亿元,为受害人挽回经济损失780万元。
经查,自2018年开始,犯罪嫌疑人洪某某为首的犯罪团伙先后在国内多个城市联系代收代付点,将涉诈涉赌等犯罪资金转换为虚拟币再变现为美元进行洗白,最后利用国内多家公司采用非法回汇的手段将资金快捷安全的交付给其他金主,从中攫取非法利益。该犯罪集团利用虚拟币交易的方式洗钱金额高达400亿元。
目前,犯罪嫌疑人洪某某等93人已被依法采取刑事强制措施,案件正在进一步办理之中。
:虚拟币的监管尤为不易
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奇葩模拟网爆卡游《大炎笑》爆火 已成日本中小学教材
日语中“炎上”一词是指某事突然爆火,成为热议话题,既有爆红之意,多有社死之意,近日一位高玩将这个题材打造成了模拟类卡片游戏《大炎笑》,引发热议,这回真的炎上了,不但如此,而且还被100多所日本中小学奉为了教材。
《大炎笑》的作者是曾经担任《噗吆噗吆》的策划的游戏制作人米光一成,如此奇葩创意到底怎么能成为游戏呢?
游戏规则很简单,举例来说的话,比如发起人写个话题卡,主题为“你怎么看待教师?”,所有参与游戏的玩家都要写下自己对教师的印象,比如“邋遢”、“穿衣土老冒”等等根据全体意见加上酷评度评分。
根据酷评度分为1~4个点数等级分,之后陆续根据意见加减分,最后获得酷评爆火卡片点数最多的玩家将获得“大炎上”的称号而导致游戏失败,要当场向众人当场致歉。
没想到《大炎笑》成为网络喷子们爆言的道德发掘批判器,迅速被日本中小学关注,已经被多达100所中小学奉为了教材,目前《大炎笑》卡片游戏定价2200日元正在热销中,感兴趣的玩家或许都好奇,自己如果在网上口不择言伤害了对方后的模拟感受。
:网暴已然成为了严重的社会问题
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警方指控《GTA6》黑客多项罪名 至少还有两人犯案
一名来自英国牛津郡的17岁少年被认为是最近泄露《GTA6》内容的黑客嫌疑人,他已在英国伦敦出庭受审。这名少年被指控犯有两项滥用电脑的罪行,以及两项违反保释条件的罪行。后面这些指控可能是指这名少年之前因黑客指控与警方发生冲突——其被怀疑在今年早些时候入侵了微软和三星。
伦敦市警方发布声明称:“伦敦警方于9月22日在牛津郡逮捕了一名涉嫌黑客攻击的17岁少年,这是英国国家打击犯罪局(NCA)网络犯罪组(NCCU)支持调查的一部分。该少年已被指控与此次调查有关,目前被警方拘留。这名少年被指控犯有两项违反保释条件的罪行和两项滥用电脑的罪行,于2022年9月24日在海布里角青年法庭出庭。”
据悉,这名少年是Lapsus$黑客组织的成员,该组织曾攻击了微软、三星、优步(Uber)和英伟达等公司,其组织中的几名成员目前正在接受美国联邦调查局的调查。
有记者称这名泄露《GTA6》内容的少年黑客被称为“A.K.”, 美国联邦执法官员与英国同行合作,将A.K.确定为袭击R星和优步的共同嫌疑人。此外一名执法部门消息人士称,至少还有另外两人参与了这两起袭击,预计会有更多人被捕。
R星只是证实了他们遭遇“黑客入侵”,导致服务器里信息被窃取并泄露出来。R星坚称此次事件不会对《GTA6》开发产生影响,同时承诺《GTA6》一定会超过玩家预期。
:给他爱6别受影响就可以
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《赛博朋克2077》任务总监:人们终于开始欣赏它了
衍生动画《赛博浪客》播出后,再次让《赛博朋克2077》火起来。《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko最近在Twitch直播时,向观众讲述了该作推出后的艰难经历,以及它现在的情况。他表示:“当你在某件事上投入了那么多心血和精力时,这种感觉很难表达。”
“你知道,对我们中的一些人来说,已经过去七八年时间了,特别是对那些从最初就开始做的人来说”,Sasko继续说:“所以有这样的时刻,人们喜欢我们做的东西,这真让人感觉有些不真实,人们终于开始欣赏它了。”
谈到《赛博朋克2077》的发布,Sasko说:“游戏发布后,我无法相信——一段时间后,我相信了——但在开始时我无法相信,我记得我亲爱的女友,她看到我完全崩溃了。现在能看到游戏重新变好,真的是太好了。”
《赛博朋克2077》刚推出时为Bug和性能问题困扰,许多粉丝痛骂CDPR并退款。两年后这款游戏开始复苏了,在衍生动画《赛博浪客》的帮助下,每周有超百万玩家重新进入游戏。在上周末,《赛博朋克2077》Steam在线玩家数攀升至13万人,Sasko的感慨反映了CDPR开发者的艰辛之旅。
:我更愿意称赛博2077为赛博浪客的衍生游戏