特效预览
大多数效果必须渲染,这样才能正确预览它们。一些效果可以在OpenGL视图中显示,但其中大部分必须在摄像机视图的渲染模式中渲染和预览。
预览效果后,可能需要对其进行调整。 默认情况下,一旦你修改参数,Harmony 将重新计算预览图像。如果场景很大并且你不希望自动渲染预览,请取消选择“自动渲染”选项并手动执行预览更新。
在最终渲染之前,可能还需要回放你的动画并查看最终效果。但首先必须将渲染预览节点连接到每个效果。
无法在渲染模式下播放动画。 必须执行渲染或预览渲染才能看到具有最终效果的动画,或者为每个效果使用渲染预览节点。 必须先计算效果,然后才能实时查看效果。

为了使预览计算速度更快,你能希望以较小的分辨率呈现它们。可以使用“视图”菜单下的“预览分辨率”命令,这样就不必在每次检查预览时修改场景的分辨率。
注:如果你的场景当前没有背景,那么场景中的负空间将呈现黑色。为了避免这种情况,可以在所有对象的下面添加一个色卡层。在场景中点击工具栏上的添加图层按钮,在图层列表上选择“色卡”。