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【战锤-西格玛时代】魂灾墓主全文翻译本来想一起发,结果上限两万字的序和导读

2021-06-06 21:40 作者:骷髅哒  | 我要投稿

写在前面:感谢芥川,阿鱼,草树,白牙等等AOS译者之前做的翻译,在制作的时候参考了部分译名

感谢量子佛学以及贴吧很久以前制作的那位两位翻译那加许军团的朋友。在翻译时部分参考了翻译内容。

译名是我自己喜欢的,可能和原文有差异。语文不好,英语也不好,如果在阅读过程中发现什么地方不对或者不通顺,不要怀疑是我翻译错了,建议比照原文。

本专栏为图一乐翻译,仅供了解世界观背景所用,用于辩经容易被打脸,慎用。版权全文归属为原作者所有,本人仅作翻译参考作用。因为懒了,所以下文全文为复制黏贴WORD。能够接受的朋友们,请继续。另外,本人写了个本书速读,以供不想看英国人文字的朋友们迅速了解本书内容看点。

  1.那加许死两次直接写书里了,哈哈哈哈哈哈

  2.那加许再次确定是和诸界诞生开始一起出现的,他的本源和死亡界绑定在一起,死亡界不灭理论上他就不灭

  3.但是书里提了沃德莱试图通过把那加许的尸体喂给四神吃彻底毁灭那加许,还有如果不是三大将当时护法给力那加许说不定会被阿茶彻底打死,所以设定看看就完了,不要当真

  4.三大将(光头曼,阿克汉,女王)以及乌索然确定就是本人,那加许从旧世界的灵魂里找出来复活的

  5.乌索然不是死亡大君(Mortarchs)

  6.因为这次LON里废物幽灵和食尸鬼被踹出书了,剩下的页数用来吹了吸血鬼,重复了很多“残忍,嗜血,欲望,强大”,我自己都没眼看说实话

  7.光头曼没被那加许直接打死的核心原因加上了因为那加许和他价值观差不多(简单来说就是都没有任何荣誉感),完了因为吸血鬼全都是二五仔,那加许认为光头曼存在本身有利于二五仔内斗,然后光头曼的二五仔本性能让他在还没二五之前会零零七超级有干劲的工作(大概这个意思)

  8.具体兵种背景其实没太多变化,但不是完全没变,小细节上改了一下,然后这次直接说了死灵引擎和尸车的操控者不是吸血鬼也不是死灵法师,结果还是什么都没说

  9.巫妖正式作为背景概念提出来了,死灵法师的终极形态就是巫妖。我寻思尸主→死灵法师→巫妖可能算是如果死灵法师要单走时候做的设计,但是最后不了了之了。然后阿克汉确认是真正的巫妖和吸血鬼不是一路(本来就不是),而且所有人都对阿克汉迟早会复活这一点深信不疑

  10.因为索伦现在都还没诈尸所以光头曼成为了吸血鬼里死灵法术第一人。但是他的法术造诣不如阿克汉与沃克莫先(骨税总管)


  11.负责主攻死亡界的主要是恐虐和纳垢,前者想要死亡界沉睡的战士英魂,后者想要彻底掌控生死的轮回(纳垢另一路主攻的是生命界)

  12.书里狂吹了光头曼战术不折手段……额,说实话作为中古人我觉得他这些操作还不如康拉德呢

  13.诅咒之城的大体背景,现在乌尔夫坎因为吸血鬼被击败变成了吸血鬼残党(还在内斗)和自由民开拓者之间对垒的状态。城区部分还是在吸血鬼的控制中。说实话我第一次见有人在自己书里说自己残党在和人斗说的那么理直气壮的。

  14.影塔和兽墓里的人稍微提了两句,合起来占了半页的内容。但是其实什么都没说。

  15.惊惧兽确认是远古生物,当时大地上怪物到处爬,惊惧兽靠吃大怪兽当本事。完了随着文明出现打怪兽都被凡人干死了,惊惧兽不是被干死就是没东西吃饿死而灭绝。

  16.提到了极少数的僵尸龙可能(重点:可能)因为是自然被死亡能量吹复活的,所以会保有一定的自我和智能

  17.尸巫王和骷髅兵彻底古墓王化然后减去了埃及要素。这些骷髅王国是那加许的亡托邦的构想基础。虽然我估计不会有,但是提到了野兽界有些人喜欢把死后的骨头和野兽的骨头接在一起,可能以后会有长翅膀的骷髅吧

  18.顺便一提骨税非常想拆了这些骷髅王国——不少尸巫王是因为这个才和吸血鬼结盟的

  19.吸血鬼越活越强的设定没变,完了因为到了AOS大家都升级了所以吸血鬼也变成了威力加强版

  20.涅弗瑞塔喜欢把自己的骷髅军团涂的五颜六色

  


  21.那加许的王座室里放了五面镜子,死亡大君们平时通过镜子整视屏会议互相之间联络

  22.卡塔克罗斯现在所有的精力都放在攻陷八达节点里,没空插手其他事务参考八达守军那个表现,我寻思阿茶起码也留了点人在八达防守

  23.光头曼评价奥琳德女士为“一个沉重的包袱”

  24.有一批血骑士出于自身的荣耀和过去的盟约和秩序联军一起参与了燃烧天空之战

  25.血骑士设定倒是没怎么变,他们还是那群武痴

  26.沃莱德在那加许第二次嗝屁之后的想法:“没准备好我是不会轻易掺和事的”

  27.阿维戈里(龙家)大概是继承了尼古拉契家族的丑逼+魔法特质的。第一批维戈里安(龙人吸血鬼)就是一批看到死灵震想去吸魔法的吸血鬼魔法大师。完了他们也没想到魔法那么强把自己吸出事儿了才变成这样。他们自己也知道自己特丑但是宣传说这样才是吸血鬼本质的美。然后偷摸让仆从把所有镜子都砸了,为了防止水反射出自己水也要搅浑,血都要喝脏的。而且还忽悠没变的吸血鬼变丑逼。

  28.维科斯(狼家)精通变形,这个在过去是史崔格和卡斯坦因家的特色其实算是,他们可以变成各种各样的动物,也有像鼠王这样能把自己变成一大群老鼠逃跑的奇葩

  29.卡斯特莱(骑士家)就一群武痴而已,没什么大梦想。然后埃博拉赫的传说在AOS也变成了威力加强版,从砍火龙变成了砍龙王

  30.鲜血军团(拉米亚)的战术家成分被放大,连卡塔克罗斯都很欣赏他们的战术,是一群精于算计的人。也有很多其他性质的吸血鬼因为有求于涅弗瑞塔被接纳为外聘幕僚

  31.暗夜军团(卡斯坦因)的恐怖战术自床单出现后遭到了巨大挑战,不知道是不是没得吹了,卡斯坦因除了人(指骷髅兵和僵尸)多以外基本上就是一群脏逼战术家

  32.吸血鬼自己也分为崇拜那加许和觉得那加许这个逼不是好人两派。不过不管是哪派基本上都清楚,当那加许的亡托邦到来,吸血鬼在其中无处容身

那么,以下正文

为午夜的钟声而颤抖,恐惧吧,凡物。



当死者再次复活时,褪色的骨头和生锈的盔甲碰撞而发出的咔嗒声回荡在古老的战场上。埋藏瘟疫受害者的大坑和浅坟中埋藏的亡者随着蛆虫还在啃噬着的手指撕裂松散的表土而隆起。死亡之气笼罩的恐狼嗥叫使听者灵魂无不颤抖恐惧。那有翼的恐惧因为新鲜的血液从已倒塌的钟楼里喷涌而出,就像是尖啸的云雾。

 

然而,所有这些恐怖与亡灵群落与他们的主人——魂灾吸血鬼比起来都显得苍白无力。这些不死的军阀身负最强大的力量和最可怕的诅咒。在他们的意志下,亡灵法术驱成群的亡灵战士再次崛起。只需一击,他们就能撕裂盔甲与在那之中的血肉与骨头再撕裂其中的重要器官。但是为了维持他们可怕的存在,吸血鬼必须满足自身对生者血液无尽的渴望。要满足心兽可不简单,而在人类的美丽外表之中,隐藏着贪婪而恐怖的怪物,吸血鬼终会将整个凡域卷入无尽恐怖的黑夜之中。

 

魂灾吸血鬼认为自己注定要统治世界。在这一点上,他们与制造了他们自己的大邪恶那加许一模一样。他命令他的墓主们从荒凉的纳迦许撒开始,将不死的诅咒带到凡域的每一个角落。在他亡托邦的黑暗中吸血鬼享受着前所未有的盛宴,而其下的凡人则沦为只能被吸干鲜血的努力。所以魂灾贵族们狂热而无情的朝生者开战,那胆敢蔑视他们的勇士们,最终只不过是他们亡灵军队之中补强的一员罢了。

 

颤抖吧,凡物们,收起你们那些可笑的圣物,因为夜幕即将降临——魂灾墓主们要来了。


午夜显贵

THE MIDNIGHT ARISTOCRACY


 

在一个魂灾吸血鬼苍白奇异而迷人的外表下,隐藏着非人的恐怖之物,他们永远渴求鲜血。他们拥有不可思议的强壮和无人能及的死灵法术造诣,他们为满足自己永恒的饥渴,无情带领着复活的军团进行与生者的战争。

 

对抗魂灾墓主所召集的军队,就在是与必然性本身作战。在凡界诸域,从未有一种力量所召集的军队能同这些死而复生的战群一般如此清晰的展示所有生命最终必然面临的命运。尸体深邃的眼眶被火苗映得通红,战士在战场上蹒跚而行,构成身躯的是腐烂的肉和咔咔作响的骨头,无穷的数量终将淹没所有敌人。任何一个凡人,不管他们有多勇敢,都不能否认当他们的敌人逼近时,冰冷的恐怖之矛都已刺入他们的五脏六腑——那是深入骨髓的恐惧。

 

疾病不会使这些僵尸军队衰弱,;疲劳也不会加重他们的四肢让他们疲劳。他们既感觉不到寒冷,也感觉不到疼痛和恐惧,赋予他们微弱的意识只让他们想起了杀戮的本能。在主人的支配下,他们只会无所畏惧的迈向那些活生生的生命从不胆敢进攻的盾墙与堡垒,他们不知疲倦的攻势终将破开任何防御,而带有终结魔法的锈蚀剑刃将插入敌人体内。

 

也许有人会想,可以通过杀死死灵大军的主人,通过破坏使亡灵复活的魔法来使亡灵大军烟消云散——但这说起来容易做起来难。这是和那群早已在凡域臭名昭著的魂灾墓主同名的吸血鬼军阀。诅咒让给予了这些不洁生物以力量,速度和恢复力,吸血鬼的力量超越凡人所知的任何一种生命;他们可以以比人眨眼还快的速度从静止不动转变为大开杀戒,吸血鬼屠杀混沌战士或只拥有利爪和尖牙的笨重兽人根本不费吹灰之力。

 

然而,身体能力卓越并不是吸血鬼所拥有的唯一;事实上,许多吸血鬼都拥有超凡的魅力。真正的亡灵贵族可不是什么嘶嘶的尖叫食尸鬼,也不是那些哀嚎的鬼魂,尽管他们冰冷美丽和黑暗魅力往往只是隐藏他们可怕的本性的一种伪装。他们是不朽的,即使在极少数的情况下被“杀死”,它们也几乎不可能真正地摧毁——他们将不可避免地复活前来复仇。那些黑暗中的邪恶野兽被他们指挥传播诅咒给他们认为值得的人,传播吸血鬼的恐怖直到深入每一次土地和每一个国度。

 

最可怕的是,许多魂灾吸血鬼是死灵能量的强大储存者,他们能够利用这种力量来达到自己邪恶的目的。在血腥的几个世纪里,凡界诸域已经发生了无数次的战争,在地表上那数不清的浅坑与坟墓下埋藏着那无数在暴力中死去的战士遗骸。在他们的死灵法师侍僧的帮助下,吸血鬼可以大规模地复活这些军队让他们从这些墓地中爬出进行战斗。在他们主人的强迫下,枯黄的骨头和腐烂的肉体被注入了地狱般的活力再次苏醒。

 

但会被死灵法术复活的,可不仅是古老的死者:那些在与死者战斗中被杀的人也会很快加入了这一病态军团,他们不会思考眼前的敌人是不是曾经的战友。这才是墓主军队真正可怕的地方,许多吸血鬼从中取乐。如果一支远古军队很可怕,那么让凡人与几个小时前还在并肩作战的盟友血亲战斗,这些凡人又会如何痛苦?

 

虽然傲慢的魂灾吸血鬼在使用他们的军队时通常就像冷酷的工匠在使用工具一样带有蔑视,但这些复活军团有着不可轻视的威严。一队队瘦骨嶙峋的战士傲立,锈迹斑斑的长矛高高举起,旗帜在风中噼啪作响。身穿铜绿盔甲或骑在死气笼罩的战马上的尸妖与冷笑者的吸血鬼骑士一起冲锋,来自不死军队的号角奏出诡异的挽歌构成了军队的印象。成群的不死狼在军队侧翼徘徊,寻找敌军的散兵游勇,而从比人的拳头还小到比战马还大一拳的蝙蝠们则在午夜的天空中尖叫。

 

但最应该害怕的是吸血鬼本身。无论是徒步作战还是跨骑在庞大的尸体巨兽上,他们都能轻松地劈开数十个弱小的战士,仅凭意志就能指挥亡灵前进。即使在战斗中,他们也会花时间吸敌人的血,在鲜血淋漓的疯狂屠杀之中吸干对手的血。在这样做的时候他们承认——哪怕只是一瞬间——潜伏在他们所有人心中的那只被诅咒的怪物,那只贪婪的野兽,只要有哪怕是最微小的机会,都有逃脱的危险。

 

吸血鬼的恐怖

THE HORROR OF THE VAMPIRE

 

吸血鬼不是自然诞生的生物。他们是一种异常,一种扭曲的非生命的形式,其起源最终源于一个人的无比野心——那加许。

 

涅弗瑞塔(在当时还是一个凡人女王)利用那加许无与伦比的死灵法术知识创造了第一批吸血鬼。然而,就像所有由不死之王的魔法所产生的东西一样,吸血鬼也要付出代价。那些从那加许九卷之中获得了知识的人们确实找到了自己想要的不朽,但是他们从自己新发现的力量之中得到的诅咒使得他们不得不不断的吸血,否则就会逐渐凋零,最终被人遗忘。从死亡界最伟大的不死领主到那些在光明界水晶墓穴中潜伏的瘦弱的生物,所有的吸血鬼都在与一种持续不断的欲望搏斗——畅饮鲜血。这是一种永远存在的饥渴。无论是谁,最终都会被这一渴望所淹没。

 

并非所有受魂灾诅咒折磨的人都是天生邪恶的。在凡界社会中隐藏着一些不幸的人,他们在保持正常伪装状态的同时,还在努力控制自己的嗜血欲望。即使在吸血鬼公然统治的地方,如死亡界的内地(Innerland)之中,一些吸血鬼也表现出了他们拥有怜悯、荣誉甚至爱的这样的感情。但这样的例子并不多见。大多数吸血鬼,那些真正拥有墓主头衔的人,认为活物只不过是他们闲暇时可以享用的美味佳肴而已。

 

这些吸血鬼把自己定义为潜伏在一群嗷嗷待叫的牲畜中间,尽情享受盛宴的狼。毫无疑问,这种邪恶倾向的一部分源于潜伏在每个吸血鬼体内的兽性饥渴,这个诅咒终有一天会把他们变成没有灵魂的怪物,无论他们曾经是多么的高尚。这种邪恶同样有可能是因为那些被选择接受血吻的凡人——魂灾贵族创造出他们的另一个后代的神秘仪式——分享的不仅仅是力量,还有他们祖先的邪恶本性。从被血色护城河包围的不祥的要塞之中,他们密谋征服新的土地,扩张他们的坟墓帝国,并在嗜血的酒会上以凡人居民为食。对吸血鬼来说,对统治的欲望是最重要的感情——这无疑是他们的另一个从伟大的死灵法师那里获得的特征。

 

 

只要最终臣服,那家许就不会在乎单个吸血鬼的算计。虽然他们独立思考的能力使那家许变得非常暴躁,但是这也保证了魂灾王朝的吸血鬼们在他手下最为有能力的将军与战士占据多数。如果他需要提醒一下谁才是统治者,他的意志甚至能够征服死亡大君(Mortarchs)们——无论这多么勉强。在那加许的统治下,有不少吸血鬼尊敬他,也有许多吸血鬼对他感到不爽,但即使是这些吸血鬼也承认在他们的神的亡托邦理想下给予的他们相对自由。效忠那加许的吸血鬼,无论是扮演不朽的国王和皇后,还是将他们的战斗技巧磨练到超越任何凡人的高度,或者仅仅是为了放纵自己对血液的无尽渴望,他们的想法各不相同,墓主的动机就像吸血鬼本身一样多样。

 

当亡灵从他们的坟墓中复活时,所有人都将因恐惧而颤抖,因为吸血鬼们带来了一个无尽的夜晚,在这个夜晚,凡人只不过是奴隶,注定要成为不朽而优越的吸血鬼们的食物。

 

“荆棘骑士(Knights of the Briar)中有一位特雷昂爵士(Sir Traion),他是永恒女王林地的英勇捍卫者。在他与诺厄斯(Neos)的龙魔之王(Drake-Ogor,大概是龙魔)的战斗之中,他都能把他那三重祝福的长矛刺进了瘟疫兽古托罗克(Guttoroch)的内脏。但后来特雷昂和他的亲属与诅咒木女士(Lady of Cursewood)对抗的时候,他们也却无法支撑。她不是凡间的女王——她来自永无绿(Nevergreen),雷萨普宴者(Redsap Feasters),丹菲尔家族(Dhampyre Brood)是一名吸血鬼。诅咒木谷的人向她献上了鲜血,诺厄斯的五个古坟王都是她的手下。荆棘骑士们与她对抗,但一个接一个地遭遇了死亡。康莱克爵士死了一百个人,但又有一百多人把他拖了下地狱。深林中的亡灵们在比索恩爵士身上大快朵颐。最终只留下特雷昂独自奋战。他大步穿过枯萎的橡树城堡的大厅,看到了可怕的景象。在大团长(Grand Master)残缺不全的躯体上方,站着诅咒木女士。大团长的鲜血从她苍白的下巴上流下。在她的双眼中,心兽发怒了。

 

勇敢的特雷昂爵士拔出了他的剑,然而恶魔只是笑了笑。从她身后的阴影中走出来的是一群尸体,也是特雷昂的亲属的遗骸。女士说,不久之后他将永远为她效劳——这是对他英勇的奖赏。荆棘骑士们就这样开始逼近,特雷昂爵士也准备打这最后一仗……”

 

-摘自《午夜分点编年史》(Chronicles of the Midnight Equinox),这是一本收集自永春之地再征召者(Reclaimed of the Everspring Swathe,注:再征召者,Reclaimed指的是AOS开始后,自天堂界出发向诸界的凡人们,他们再次占领诸界各地的土地,建立新的自由城市。)的民间故事集。

 

“我们的敌人不过是一群惊恐啼哭的绵羊。我们是狼。我们有权利随心所欲地处置他们,我们难道不是不死之王最伟大的创造物吗?召唤大军。把我们的战士从埋尸坑中唤醒。狩猎现在开始。”—— 曼弗雷德·冯·卡斯坦因


不死之王

THE UNDYING KING



魂灾吸血鬼的历史与他们的创造者,大死灵法师那家许有着内在的联系。这个邪恶的不死化身自远古以来就一直在宇宙中徘徊,从他开始,诅咒传播得很远。

 

很少有人能回忆起后来成为不死者的最高统治者的那加许的来历。即使作为在曾经的世界(World That Was)之中作为凡人,那加许也拥有无限的野心。利用从精灵祖先那里获得的被禁忌知识,他成为了死灵法术之父,死灵法术是一种让人起死回生的邪恶魔法。在几个世纪之中,那加许起起落落,但他的阴谋总是给生者带来巨大的危险。随着他对死灵魔法的精通,他的力量上升到了神之领域的边缘。

 

尽管那加许的物质形态被世界毁灭所摧毁,但是他对死灵魔法的造诣使得他与死亡界结合在了一起。当破碎的诸界融为一体成为现实时,大死灵法师也一样。最初,他被埋在了界石组成的石冢之中——这份屈辱他永不会忘。数十年来,他对自己被囚禁的现实只能以愤怒发泄,直到一个他自己都未曾想到的人救了他。西格玛——他与那加许并非未曾见面。在前世,他们曾互相争斗,神王杀死了大死灵法师。但西格玛尔认为他的使命是将文明带向诸界,变化多端的神物在死亡界四处存在,若是想将文明带向诸界,完成这一最为重要的使命,与同类联手才是上上之策。与魔鬼联盟,或是独自奋战,在深思熟虑之后,西格玛释放了那加许。作为回报,那加许不情不愿的加入了秩序万神殿。他一直都有一种奇怪的正义感,但是就算是在那时候,他也一直在暗处密谋,某天成为这个世界真正的统治者。

 

那加许很快开始着手征服死亡界,他每攻占一处,不死仆从就不知疲倦的建造新的城市。死亡界之中有着不少其他死神统御冥界,但在数世纪中,几乎所有死亡之神都已被那加许吞噬,或许唯一幸存的只有据说逃离,被莱西斯所崇拜的黯鸦之主莫尔达(Morrda, Master of the Bleak Raven)。当他认为死亡界唯一的神灵仅剩他之时,便开始在界域中心开始修建他自己的城堡:那加许萨。这座墓城被受折磨的灵魂照亮,散发着死灵法术的气息能让凡人在接触的那一刻枯萎成灰。他接受活人崇拜他,秘密派遣他最信任的仆人黑色阿克汉和他的死亡回响(Deathrattle)军团开始将大量的墓沙从界域边缘搬运到中心,为盛大的结束仪式做准备。

 

也正是在此时,第一批吸血鬼出现了——与其说是出现,不如说是被召唤而来。他们是来自旧世界的勇士,曼弗雷德·冯·卡斯坦因,涅弗瑞塔与乌索然。那加许自冥界之中找回了他们的灵魂精华,将其与物质形态结合,以便再次为他服务。虽然乌索然最终失宠,并屈服于奇怪诅咒之中,但事实证明,前两人都有资格继承死亡大君,成为那加许核心内环最强大的军阀。

 

然而,即使是如此崇高的地位也无法满足骄傲的吸血鬼们的野心。曼弗雷德和涅弗瑞塔之间乃是古老的仇敌,互相试图消灭对方,而自神话时代以来,双方都计划从那加许的控制中解放自己。尽管如此,他们还是忠诚地——虽然不情愿地——帮助那加许征服死亡界,那些声称自由的冥界很快就臣服于新主人。斯特恩斯特城堡(Castle Sternieste)和努拉米亚的宫殿城(Nulahmia)在诸界可谓臭名昭著,也是那加许手下的不死精英的荣耀见证。曼弗雷德和涅弗瑞塔将在凡界诸域创造新一代吸血鬼,给予那些给他们留下最深刻印象的残忍和狡诈之人血吻。这些早期的新生力量可以自称是真正的冯·卡斯坦因和努拉米亚。他们在强大的死亡大君的军团中担任将军和或是斗士,为他们的祖先服务,为自己寻求发展而充当代理人与侍从。

 

然而,随着吸血鬼遍布八大界域并适应了新的家园,他们在文化、纹章和外观上逐渐变得更加独特。不久之后,从金属界到生命界,都能找到吸血鬼,每个不死血统都有其独特的传统和独特的诅咒。

 

在那加许的帝国中,吸血鬼作为地方贵族和总督统领着各地,这法则至今为止基本没有被打破。在古代,除了最嗜血的之外,所有吸血鬼都与生者保持着不稳定的联盟关系——尽管他们从未得到充分的信任——他们能够在短时间内召集庞大的不死军队,这使得他们能够很好地抵御狂暴的绿皮部落或野兽人兽群。与此同时,那加许逐渐接近了他的秘密目标,即消灭所有生命,使他不变的亡托邦开花结果。只要有足够的时间,他也许就能做到这一点,但在现实的面纱之后,其他势力已然合力带来他们希望的结局……

 


灵魂之战

THE BATTLE FOR SOULS

那加许不允许他遭到偷窃,尤其是涉及到作为他力量基础的珍贵灵魂时。他是如此的狂妄,以至于他会要让所有的生命都因这些罪行而受苦,尤其是灵魂窃贼西格玛,毁灭之力,精灵诸神还有其他人们——他们受到最严厉的惩罚。

 

死亡界对抗混沌的历史某种程度上来说比起其他诸界都久。那加许的主要精力都放在了他自己的统治区下,他不承认任何失败的可能性。随着古坟战争(Barrow Wars)开始,冥界也被成群的恶魔蹂躏,无论生死,界域的居民们都在与入侵者作战。最主要的抵抗来自吸血鬼,他们在自己的帝国上投入太多,无法抛弃而他们不朽带来的狡猾与庞大的死亡军队都是混沌入侵者不得不面对的巨大威胁。曼弗雷德的午夜军团一次次的伏击敌人,涅弗瑞塔建立了特工与刺客的情报网络,在释放鲜血军团取得决定性的成功之前完全掌握对手的动向,尽管混沌大军对死亡界进行了不曾停歇的进攻,但却没人敢说死亡界必然沦陷。最终,虽然取得了许多重大胜利,可恶魔军团还是逐渐使得吸血鬼失去了胜利,这一部分原因是由于吸血鬼自己就算处于这般危机之中,仍然不愿意臣服于任何除了死亡大君之外的人之手进行联合。

 

西格玛的愤怒也是一个因素,那加许并不考虑自己领地以外的地方,当那加许并未派出承诺的亡灵军队与天界军团一同守卫终门(End Gate)——死亡界通向八达节点的界门时,神王终于愤怒了。他在冥界追踪那加许,摧毁了许多可以用来与恶魔交战的军队,在“黑天之战”(Battle of Black Skies)中,崩溃真正开始了。那加许在自己的城堡之中被永世神选艾查恩击败,是死亡大军不顾一切的进军才阻止那加许被彻底毁灭。随着那加许被摧毁,死亡界彻底成为了猎物。随着一个又一个的冥界落入恶魔之手与和那加许萨的沦陷,吸血鬼别无选择,只能撤退到阴影之中,保存自己的力量并在需要时候出击。被幽禁在冥界之中的冥河(Stygxx),的那加许,随着时间流逝也慢慢恢复了健康。

 

当他在暗中恢复的同时,他仍然知道诸界发生了什么,并且对此感到愤怒。不仅那些发誓效忠黑暗之神的凡人的灵魂在他们死亡时被吸进混沌领域,而且那该死的西格玛也将死去勇士的灵魂抢到了天堂界。当那加许意识到西格玛在这么做的时候,他勃然大怒。他称西格玛为小偷和叛徒,他觉得之前的联盟是建立在所有死去的灵魂都会传给死亡界的前提之上的。他的报复在所难免,而这次的报复将是永恒。

 

死亡风暴

A STORM OF DEATH

 

当西格玛的风暴席卷诸界时,那加许认为时机以至。他冲入无星之门(Starless Gates),向混沌军团发起进攻,死亡大君也就在他身边。紫水晶魔法的狂风呼啸着穿过死亡界,大规模地复活了死者,并把魂灾贵族从他们的巢穴中引了出来。许多吸血鬼军阀很快聚集到他们的主人身边,加入了光复那加许萨的大军。这座荒凉的死都很快就被重新征服了,围绕着它建造的八个黑铁堡垒也被夷为废墟,那些混沌领主的尸体被钉死在其骨化的墙壁上,他们的灵魂被诅咒,将永远在灾炎中燃烧,这就是侮辱那加许所要付出的代价。

 

之后一段时间之中,那加许就待在自己的堡垒之中,很少参与界门战争。甚至当第一批自由城市崛起时,他也没有动弹。但这种不作为事实上是一个计谋。黑色阿克汉仍然继续他的使命,积累了大量的界石,渐渐地,这些界石被改造成黑色金字塔,悬浮在纳迦撒周围的天空中。其中最大的一个位于城市的正上方,这也是那加许打算用来作为他邪恶仪式的关键。当其他势力意识到那加许的阴谋时,要阻止已经太晚了。但是斯卡文鼠人的介入让跨越诸界的灭亡大魔咒出了岔子。结果仍然很可怕。死灵震便是死亡魔法导致的一次大灾难,不同于以往任何一次灾难,死灵震的爆发,彻底改变了宇宙的基底。成千上万的死亡回响军团和行尸走肉从浅坟中挣脱而出,再次在大地上行进,而这些逝者这次除了折磨活人之外,没有任何目的。

 

灵魂战争

THE SOUL WARS

 

那加许的咒语并不是简单地让无数的死人复活——它从根本上重写了死亡界的魔法法则。大黑金字塔充满了死亡能量,它下沉到这片土地的基岩中。随着最大限度的以太能量的来源现在在王国的心脏地带而不是边缘地带,死亡界在魔法下屈服了。正在下沉的金字塔扭曲了大地的地壳,形成了一个被称为死亡深渊(Shyish Nadir)的巨大深渊,正处在充满了病态的力量那加许萨的底部,即使是大死灵法师也不可能永远呆在那里。死亡深渊不仅像漩涡吸引船只一样吸引灵魂,而且还威胁到每一个冥界本身,每片土地都被缓慢但无情地拖向黑暗虚空的咽喉,在那里被吞食并用来加强那加许。当绝望穿越冥界时便会加速其向深渊的移动。那加许很快就利用了这一点,他的不死军团不仅要征服死亡界,也要摧毁那些凡人的意志,加速了冥界和其中的灵魂在他体内合为一体的进程。

 

对墓主们来说,接下来的灵魂战争是一段充满血腥的时期。他们被赋予自由,随心所欲地将厄运和苦难散布在活人之中,也摆脱了那些不情不愿的联盟或什么共同敌人的束缚。从死亡大君的军团到最简单一个王朝,每个吸血鬼家族都看到了无数获得荣耀的机会。无数地区彻底遭到破坏,散发着死亡气息的病态坟墓和石冢在万人坑上升起。新任死亡大君奥德琳和卡塔克罗斯的崛起激起了旧秩序的不安,迫使他们更加积极地证明自己的价值。秩序、混沌和毁灭的堡垒被不详幽灵包围,甚至可怕的八达节点也被攻破。每一个倒下的人都补充了墓主的军队——由于毁灭性的战斗和那加许策略释放出的那些野性、持久的魔力,新鲜的尸体并不少。

 

但是那加许的贪婪最终还是害了他。为了让他的力量影响到其他界域,他让阿克汗、曼弗雷德和涅弗瑞塔在与死亡界相连的界门周围进行邪恶仪式,摧毁界门来形成吮吸灵魂的小深渊。死者大军浩浩荡荡地行进着,在死亡大君忙于工作的同时也带来了难以形容的惨剧。然而,他们最终还是被击败了。曼弗雷德的野心在其中扮演一个角色:他故意让自己与势不可挡的对手战斗,抓住机会逃离并吞并了涅弗瑞塔的未受保护的土地。阿克汗打算在伊米提卡(Ymetrica)开辟一个较小的深渊——是光明界诸国中最多山的地方,但是巫妖被光耀域主的军队击退了。那加许自身试图在死亡大君失败的地方获胜。尽管他几乎成功地扼杀了阿瓦莱诺山(Avalenor)的灵魂——阿瓦莱诺山是伊姆提卡的雄伟群峰中最大的山峰,但在最后,他被泰克利斯和他的盟友们的意志所击败,这给了法师之神一个施展最大反法术以化解死灵震的机会。灵魂之战已经结束,但生者与死者之间的界线已经不可挽回地划上了。魂灾墓主们渴望胜利,没有理由停止他们的坟墓军队的进军。

 

精灵的背叛

THE PERFIDY OF THE AELVES

 

西格玛的罪行对于那加许来说不可容忍,但他不是唯一一个让那加许愤怒的人。那加许一直怀疑精灵诸神从某个秘密的地方大量的提取灵魂,而新的精灵族出现使得他的这一想法更加坚定。例如伊顿尼斯海族甚至通过偷取凡人的灵魂来达到自己不可告人的目的,又加重了精灵对神灵的亵渎。当死亡界的Khaphtar Sea的海床上发现了它们的时候,那加许就知道那里还有更多的海精灵,惩罚必须被下达。

 

不过也并非所有的对抗都来自于他扭曲的法律。甚至当秩序万神繁荣的时候,那加许的极端自我都常与另一个神灵——大法师泰格里斯发生冲突。两人都是最伟大的神秘者,都不喜欢平等对待双方,更不用说有个人在他们之上了。他们的每一次交流都带着尖锐的字眼,每次都在试探对方的脾气的底线。的确,虽然死灵震的释放是一次那加许试图成为宇宙的终极力量的宣告,但是在那之前,他就不可能避免与其他人的冲突。

 


死亡界

THE REALM OF DEATH

死亡界常常被描绘成土地贫瘠的荒野,有着摇摇欲坠的陵墓和似乎无尽的墓地,是所有界域中最苍白的地区。在这里,人类长期以来一直试图与死者共存,然而那加许的造物现在威胁着这一切。

 

死亡界的最终的结局:虽然诸界都是由魔法构成的,但是死亡界是其中最为特殊的一个。那些被称为冥界的土地,是由诸界各地文化所持有的对来世的神话所构成的。当无数的信仰汇聚,以太能量就会在死亡界的边缘形成一个冥界。随着时间推移,那些相信着这些来世的人们,在死后灵魂就会去往他们相信的地方。例如野兽界的人们相信死后的世界是有着永恒战争与盛宴的地方,他们便会去往哈斯特(Hallost)——逝去英雄之地(Land of Dead Heroes)。与此同时,奥西亚(Ossia)的人民过着艰苦的生活,就算是死亡也没有阻止他们的劳役,他们的冥界之中,仍然持续着辛勤的工作,在那里诚实的劳动就是他们的报酬。虽然如此,但是死亡界并不只是亡者居住的地方——那些逝去的灵魂也不希望只有死人陪伴。

 

神话时代以来,凡人文明在死亡界扎根发芽,他们在这片无情的土地上深深的烙印了自己的存在。这些文明曾经最为繁盛的地带乃是原初内地(Prime Innerlands),最接近与死亡界中心的冥界,而离危险边缘(Perimeter Inimical)最远。然而,那加许的大反转仪式危及这些城市和国家,他们眼睁睁的看着自己被拖入死亡深渊饥饿的胃中,在那里被分解和转化成纯粹的紫水晶能量。当绝望和恐惧开始在冥界之中流传,漂移向死亡深渊的进程便会加速。最能说明这一点的就是沙尔格龙岛(sle of Szargorond),那里矗立着被诅咒的乌尔芬坎城(Ulfenkarn )——维科斯王朝(Vyrkos Dynasty)残忍的狼王的领地——现在几乎要被遗忘了的一个地方。

 

墓主们会和入侵自己领地的入侵者展开大战,但不要以为他们对人良好,在活人没有被屠杀的地方,暴行也是司空见惯的。墓穴之城伽诺斯特(Gharnost )永远笼罩在黑暗之中,由被称为“盲候”(monarchs)的死亡君王统治。伽诺斯特向曼弗雷德·冯·卡斯坦因缴纳什一税,为他的军队提供新鲜的尸体,而绝望的居民已经学会了要害怕徘徊在雾蒙蒙的街道上的运尸车发出的不祥的叮当声。除了这样的城市之外,也有不少地方可以说是反抗那加许代价的见证。在倒数第二沙漠(desert Penultima)中,矗立着希德塔城(Shadespire)的废墟,这曾经繁荣的城市,因为统治者发现了通过使用一种叫做阴影玻璃的神秘材料来保存他们死后灵魂的方法而毁灭。大死灵法师对那些他认为是自己合法财产的灵魂总是很吝啬,他不喜欢这种侮辱,于是诅咒了这座城市。希德塔城在空间和时间中被扭曲,直到城市的影子——以及永远被困在其中的灵魂——被传送昏暗的亚界域黄昏界。那些冒险到老希德塔废墟寻找阴影玻璃的人可能会发现自己进入镜像之城,也被诅咒注定在不可打破的死亡和复活的循环中一次又一次地战斗和陨落。

 

曼弗雷德·冯·卡斯坦因的遗产在卡斯廷尼亚(Carstinia)的冥界中广为人知。在这片土地上,到处都是蔓生的森林和令人生厌的沼泽,从千个被征服的国家抢来的文物散落在养护不善的土路旁。受压迫的农民们在他们的门上画上了象征守卫的符号,他们很少远离他们出生的村庄,因为在雾气弥漫的沼泽和险恶的林地中徘徊的恐怖:成群的恶狼,步履蹒跚的行尸走肉,还有某些更糟糕的东西。事实上,曼弗雷德自己也无法忍受在卡斯廷尼亚呆得太久,因为那不过是对他从未真正实现的过去辉煌的嘲讽回声——那加许的一个残酷玩笑。他很少花时间在斯特恩斯特城堡(Castle Sternieste)的统治上,而是让他的吸血鬼后代在他追求目标的过程中争吵不休。

 

相比之下,涅弗瑞塔花了很多时间将她的城堡努拉米亚塑造成那加许亡托邦皇冠上的宝石。尽管这座城市遭到了几次攻击,但从未沦陷过。这里有许多可怕的奇观:惩罚之路(Pathway of Punishment),围绕着巨大的王座山,排列着怪诞和不断操作的酷刑装置;的一条宽阔曲折的道路。又如夜之饥渴大教堂(Grand Chapel of Night’s Hunger),当然,还有血宫(Palace of Blood)本身。涅弗瑞塔宫殿的内室装饰得非常豪华,很很适合一个真正的魂灾女王。除了死亡大君本身无人记得来历的镀金兽首神像守卫在修道院外,每晚都要在那里举行血腥的放血仪式。涅弗瑞塔所选的朝臣们——不管是吸血鬼还是其他物种——都像猎食的豺狼一样在大理石走廊里徘徊,不断地练习他们的才能来勾心斗角,并争夺他们的女王情妇的青睐。

 

死亡界的冥界

THE UNDERWORLD OF SHYISH

 

死亡界由数百个冥界组成,从贫瘠的荒地到不朽的天堂——尽管这些对凡人来说都是危险的。那加许和他的不死军阀曾经是死亡界无可争议的主人;如果现状持续下去,将再次变得如此。

 

在死亡界中可以找到许多美丽景象——不过得总是在死亡边缘。一簇簇的白色百合漂浮在静止的黑色湖泊上,浅黄色的鱼群在湖中游动。那加许的神龛以其多种形式呼应着风铃的低语和引人遐想的小物件,雄伟的尸骨坟墓傲然屹立于岁月之中。在一些地方,活着的和死去的人在一起工作,在亘古不变的契约和祖先崇拜的传统下团结在一起;骷髅战士站在城墙上,活着的后代给他们戴上鲜花花环,而议员们则向他们祖先的灵魂寻求建议。但是旅行者绝不能因此而觉得死亡界是一片安全的土地,冥界确实是危险的。在这里那些阴森的墓地绵延数里。

 

废弃的寺庙隐藏着死亡之神的邪恶。无数乱葬的坟墓象征着此地的危险,扭曲的骨架被锁在挂在破败堡垒的墙上锈迹斑斑的笼子里,痛苦地扭动着。在死亡界没有比那加许更高的权威。在吸血鬼统治的冥界里,比如卡斯廷尼亚和妮费拉提亚(Neferatia),受压迫的凡人大众需要崇拜不死之王。尽管通常是在暴力死亡的威胁下,但一些活着的灵魂已经接受了被称为骨书(Epistles of Bone)的教导,把自己作为献给午夜贵族血腥的贡品。有些人甚至渗透到自由城市,形成尸体崇拜,以此发动被称为死亡十字军(Mortis Crusades)的仪式谋杀运动。许多吸血鬼对这种狂热的信仰表示只是冷笑,最邪恶的人会把这种被禁止的崇拜煽动成一种狂热,使其变得到可以被轻易征服。


暗夜领主

LORD OF THE NIGHTS

吸血鬼已经遍布了整个凡间。在死亡界之外的每一片土地上,都有一些人背负着魂灾诅咒,带领着大批死者军团去实现他们可怕的目标。但吸血鬼并不是全部从以太中诞生的,几个世纪以来,一个复杂的世系和血统网络将他们在死而复生时连接起来。

 

每个吸血鬼最终都是黑暗三者的后裔——他们是涅弗瑞塔,曼弗雷德和乌索然。乌索然的子嗣们堕落为食尸鬼王时,死亡大君的子嗣们却成为了苍白而优雅的吸血鬼贵族形象的典范。然而,吸血鬼的独立性和他们所处的高度不同的文化导致他们中的许多人开辟了自己的道路。他们旅行到新的地方,发展出新的爱好来消磨自己永恒的时光,或是因八个界域的魔法改变在他们心中肆虐的诅咒的情况都很常见。尽管持续的嗜血欲望仍然存在,但有些人发现他们的兽性变得更强或是对巫术的掌握更强了,甚至还有某些更奇怪的变化。

 

所以王朝就这样诞生了,每个王朝都是统治着诸界黑暗地方不洁血统,很少有吸血鬼会否认曼弗雷德和涅弗瑞塔的地位。死亡大君拥有不朽的狡猾与邪恶,他们的存在跨越万古,作为那加许最重要的将军之一,他们都被安置进庞大的不死军团的指挥之中。这些军队由无数步履蹒跚的僵尸战士和在坟墓外徘徊的野兽组成,而在死亡大君不在的时候——因为他们不可能同时出现在所有地方——吸血鬼贵族们负责执行他们主人的计划。他们中最受信任的要么是直接由军团领主认祖归忠的子嗣,要么是来自已证明自己忠诚和能干的侍从王朝。有时,死亡大君可以直接控制一个小王朝的军队,通常是为了利用他们在战争中的特殊技能,或提醒他们不可置疑的权威。他们这么做的时候也很少被拒绝,因为死亡大军之中唯有那加许比起他们更加高级。尽管如此,死亡大君的家族经常允许一个王朝的主人保留名义上的联合指挥权,以便更好地巩固联盟,或者在死亡大君的幕后操纵下,由他们自己操纵较小的贵族。

 

在军团的下面矗立着无数王朝。每一个都来自于一个吸血鬼统治者,这些始祖的诅咒渗透到他们的后代之中。一些王朝内部是紧密的氏族,血吻的扩散只有经过同意才行,另一些——通常是那些天性不稳定的人——寻求尽可能多的潜在后代,希望其中一些人能够抵抗内心狂暴的野兽。如同自由城邦内部拥有自己的传统,纹章,内部竞争和下流的传闻一般,王朝内部也一样。王朝的许多特征源于他们体内的诅咒,还有来自界域魔法,文化和社会因素的影响。例如,火焰界的吸血鬼无法控制他们的激情,一直在扩大自己的家族,而光明界的天格雷斯(Tengorez)很少从他们的水晶巢穴中出现,只有在捕获辛提亚(Xintilian)军队的神秘战争机器,并腐蚀它们以更好地集中死灵能量时才会走出自己的巢穴。虽然王朝们无法和军团相提并论,但是也是臭名昭著。有些王朝立于插满无数坟墓的帝国之上,而另一些追随自己的嗜血欲望四处漂泊。例如瓦孔斯·瓦拉其(Varkos Varactyr)的幽灵舰队,他的舰队由溺死的水手和腐烂的舰船组成,穿过了莫德修斯之音(Mordacious Sound)威胁着大焦原的沿海。

 

当然,除了那些从坟墓之中召唤的无脑尸体以外,吸血鬼的手下还有些军阀,侍从和马屁精。一些不死战士被复活之后仍然保留了自我意志,并自愿服务。那些古代的君王酋长被复活之后称为尸巫王(Wight King),再复活那些古代战场中的战士以供驱使。这些死者的战术能力仍然卓越敏锐,常常担任墓主军队之中的前线领军。虽然某些低级尸巫王也不过是吸血鬼手中的傀儡,但那些伟大的国王与吸血鬼等同享有自由的意志。他们统治着自己的不死帝国,但也派遣臣下帮助吸血鬼的统治。与之相对的,在死亡军团之中死灵法师就不是一个那么光彩,但也同样重要的角色。死灵法师的重要职责便是负责保持不死军团的黑暗活力,并且复活那些倒下的战士们。明智的吸血鬼会尽可能多的庇护死灵法师,这样他们自己就可以不用分心,尽情释放自己的黑暗欲望。

 

灭亡领军

THE HIERARCHY OF DEMISE

 

从上到下从左到右,那加许,暗夜军团,鲜血军团,维科斯王朝,卡斯特莱王朝,阿维戈里王朝

那加许的终极愿望便是创造一片死寂的亡托邦,并且成为一切的终极主宰。而在大死灵法师之下,则是死亡大君的军团,暗夜军团与鲜血军团都由魂灾吸血鬼领导,也包含了一些王朝。某些王朝完全就是军团的下属,而另一些则像是在公开内战一样,因为不同血脉的习俗和统治方式都不同。那些最强大的王朝,如维科斯王朝(Vyrkos Dynasty),卡斯特莱王朝(Kastelai Dynasty),阿维戈里王朝(Avengorii Dynasty),尽管在那加许发现他们能够达成自己的目标之前,一直无视这些王朝,但他们几乎和军团一样令人敬畏。这些大王朝本质上就如同寄生虫一般,不断的派遣军队征服自己的弱小同类,以此变得更加强大。大王朝内部形成的那错综复杂的关系网,让统治者们手中掌握的权力不输给任何活着的皇帝。


【战锤-西格玛时代】魂灾墓主全文翻译本来想一起发,结果上限两万字的序和导读的评论 (共 条)

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