神网那些事:QA前言
Q:你为什么做这个设定并为它编那么多故事
A:其实最开始是有2个原因,一个是我比较小的时候看动画片,觉得里面的主角总是各种困难,看着难受,就想做一个 无敌的主角。第二个呢,就是我发现许多的所谓的“无敌”都非常简陋,直接一句“某某某无敌,所以……”就无敌了,虽然字面意思是无敌了,但是你问他怎么个无敌法,他说:“不就是各个方面都无敌吗。”。毫无疑问,这样的无敌是伪无敌,虽然你想尽办法想推翻它,但是它总是可以当场发挥,找出“无敌”的理由。很讨厌这种不断变的,所以我设计了这个体系,不是简简单单的一句无敌,而是有信息量的设定体系,但是从某种程度上来说,他(设定中的晨夕)并不是无敌的,但是,毫无疑问,它已经强大到足以打破我已知现有的任何设定体系的平衡了。当我试图去寻找可以与他相抗衡的存在时,我才发现,他已经注定不可被真正打败。就比如琦玉,他只是世界无敌,在超时空体系中,在几千维度里“走线”的星辉魔法之前,也是一个幻影罢了。我曾经的杰作,星辉·弑神,星辉·盾,都是那么的强大,而这些却只是这个体系中的边角料罢了。
Q:你如何评价这个体系?
A:基于但不限于科幻的玄幻,基于但不限于玄幻的魔幻
Q:你找到比他强的存在了吗?
A:找到了,但他们都不会打败他,尽管那是可能的。事实上我在设计他之前的体系的时候就想到了。这也导致了这些存在都不会与他为敌是设定中非常基础的地方就解决了。
Q;现在他还会改变吗?
A:会的。但只是细节信息量拓充,不会出现对基础的弥补。
Q:可以有同人吗?
A:其实它最大的价值就是同人,用起来特别爽。
Q:方便吗?
A:兼容性MAX,但不好完全削弱(认真来你就输了)。

Q:自问自答好玩吗?
A:挺好玩[doge]
Q:咕咕了一个月?
A:这不要中考了嘛。。。
