《叛逆的鲁路修 兴道》主要工作人员访谈第一弹——监督谷口悟郎

译自V-STORAGE online的相关访谈。
把第一季和「R2」一共50集的动画,重新构筑成三部剧场版,全部后期重新配音,并补充新镜头,便新诞生出来了《叛逆的鲁路修》三部剧场版。第一部《兴道》即将于2017年10月21日在全日本79馆上映。本文对正在SUNRISE工作的谷口悟监督进行了采访,聊了一下企划项目的诞生经过和制作中的辛苦之处。
■好想亲自对粉丝表达谢意
——首先请谈谈决定制作三部剧场版的经过。
谷口 企划项目是在SUNRISE的主导下展开的,但总是上不了轨道。展开系列作品原本也是主要宗旨,那么,BANDAI Visual的汤川(淳)制作人和我和大河内(一楼)先生(系列构成)在某种程度上也会积极参与一下的吧。之后,考虑到要扩展企划项目,我觉得果然还是应该把最初的电视动画系列整理一下。话虽如此,已经过了十年了,对于知晓作品名却没有看过的人,和当年还太小,无法观看动画的人,就算有配信,要让他们看电视动画系列全部50集,还是比较困难的呢……(笑)我想若把50集整理成3集的形式,也许能行,于是就决定要做3部剧场版。最初是叫我用1集来总结全部的动画内容,我就试着整理资料,但我坦言,就算是用2集来总结,也很难办到。结果就变成了浓缩版。剧情浓缩版已经有「SPECIAL EDITION」了,再做一样的也毫无意义。那么,用3集来做会怎么样。基本上我觉得《反叛的鲁路修》是有很大潜力的系列作品,用这3部剧场版来慢慢扩展系列作品,就是发展的起点。

——决定要制作三部剧场版,您是怎么和负责系列构成的大河内一楼先生谈的?
谷口 《叛逆的鲁路修》会定期举办企划项目会议,我们也会参与会议。出于这个原因,关于三部剧场版的制作,大河内先生自然也是在同一时间知晓的。关于这次的三部剧场版,我们判断从脚本开始制作,比较容易引发大混乱,就直接从视频和分镜开始展开工作了。关于内容的确认,是在制作的过程中,用邮件来交流沟通的。

——制作剧场版的消息是在去年11月举办的活动「Code Geass反叛的鲁路修:奇迹的纪念日」上突然发表的,在众多粉丝面前发布信息是什么心情?
谷口 在那个活动上发表信息,就我个人来说,还是对十年来一直支持我们的粉丝,表达谢意的心情成分比较多。关于《叛逆的鲁路修》,我之前几乎都没有在粉丝面前出现过,因此我想对聚集起来的粉丝,亲口道谢。我非常理解,一直追一个作品十年,是一件非常艰难的事情。我最优先考虑的就是想向粉丝答谢。
■在夜晚做过好几次梦「啊、是吗。那里要这样做,就能连上了!」,并惊醒(笑)
——距离第一季动画播放已经有大概十年了,您觉得粉丝如此喜爱《叛逆的鲁路修》,是什么理由?
谷口 我完全不知道(笑)。估计,只能说是每个人都有自己从动画中寻找乐趣的办法吧。那并不是指具体的什么东西,或许是作品的气氛。是包括声优的表演和音乐,这些在内的整体感觉。
——实际展开工作后, 最辛苦的地方是什么?此外,本作的信息量非常大,在总结整理三部时,需要注意什么地方?
谷口 现在我也很辛苦的哦,真的(笑)。夜晚我有好几次都是说着「啊、是吗。那里要这样弄,就能连接上!」,从梦里惊醒(笑)。实际开始工作后,我没想到会这么辛苦呢。汤川制作人还建议我「要做成4部吗?」,但果然做成4部的话,会给观众和看电视动画系列50集一样的负担吧。这是重新启动系列的计划根基,所以从我主动提出要求,希望把当初给我的1集2小时的浓缩内容,变成1集2小时20分钟。

——第一部《兴道》有2小时15分钟左右呢。
谷口 果然要有这么长的时间,才能把内容说清楚,把事情罗列出来。这种制作方式倒也不是不行,但各个作品的企划项目要求的东西不同,浓缩的手法并不适合本作。这次硬要说的话,就是鲁路修设立了什么目标,然后有什么障碍,他是怎么扫除障碍的……我想描写登场角色的心情,所以我觉得这些东西是不能省略的。

——我听说三部剧场版的台词全部都是新后期录音的,录音情况是什么样的?
谷口 大家都老了,说着「要配年轻点、要配年轻点」呢(笑)。我在最初就基本说明了整个企划项目和该怎么把握主题。在此基础上,我个人也不希望声优去模仿十年前的自己,我叫他们拿出现在的表演就好。给鲁路修配音的福山(润)君忽然用普通大叔的声音配起声来了(笑)。因此,我叫他再配得年轻点。估计,声优们也在自己寻找该用什么感觉的声调吧。当然,大家都是人类,随着年龄的增长,低音会渐渐变成中心。即便如此,有些东西在好的意义上会和以前一样,而有些东西会和以前不同,但也是正常的。就我个人而言,倒是觉得那样会比较好,所以就用了那种形式。之后,情报和角色的站位,会和电视动画时有部分不同,为配合这个,要表演的人也完全变了。比如说,鲁路修和C.C.的距离感是和电视动画不同的,所以要专门让他们做出变化,在配音时有时还会有「原来如此,是这样的啊」的时候。

■鲁路修并未对别人敞开心扉,所以并不怎么骂人或抱怨
——本作是一部人物角色人气非常火爆的作品,您觉得鲁路修的魅力是什么?
谷口 是因为他什么事都会全力以赴吧(笑)。像他那样活着,到25岁时候就会累了吧(笑)。最初在找CLAMP要角色设定的时候,就有说过,鲁路修是一个「过个几年,举办高中或大学同学会,也不会叫他来的人」。在街边偶遇利瓦尔,利瓦尔问他「为什么昨天没来啊」,鲁路修会大受打击,表示「自己也有很多事情,自己也是很忙的」。当场和利瓦尔随便敷衍几句,然后在自己的房间闷闷不乐「为什么不叫我啊……」。估计,这一点在这次的剧场版也不会有变化吧(笑)。可是,就是因为鲁路修并未对别人敞开心扉,所以他并不怎么骂人或抱怨。那可能是因为他和别人保持了一定的距离,但这次重新来看,我还是觉得这是他的优点吧。
——鲁路修准备发动Geass的时候,手上的动作,真的是非常有标志性,非常帅气呢。
谷口 在使用Geass的时候,要摆出什么姿势,该怎么展现,其实我是非常烦恼的。我有找过主要动画师木村贵宏先生,千羽由利子小姐,副监督村田和也先生商量,最初构想是像魔法少女一样,一边转身一边喊「咦!」一样的东西(笑)。我们真的有那么考虑过。主人公要展现帅气的地方,就相当于机器人的必杀技部分,这么一想,就觉得还是要好好设计,让观众在某种程度上理解“这里就是展现本事的地方哦”,我烦恼了好久。烦恼之后,就反而变成了溶于日常生活中的姿势。不过,就直接这样溶于日常生活中,也太不性感了。既然眼睛里有情报,那就只有在上半身镜头中展现性感的办法了。这样一来,腿就有点用不上了呢。所以,就变成手了哦(笑)。当时,我还参考了视觉系,戏剧和舞蹈的姿势。

——关于在使用Geass的镜头中出现的Geass通道,最初就有想象过是什么印象感觉吗?
谷口 Geass通道我是从最初就有想象过的呢。那个,是改变脑内的信号,从眼球输入脑髓,经过神经的印象感觉。

■通过电视的声道来看动画,和在电影院看动画,气氛截然不同
——请谈谈第一部最注重的地方。
谷口 果然我还是希望观众能在电影院看。倒不如说,我们用各个播音器,把声音分割了。估计,通过电视的声道来看动画,和在电影院看动画,气氛是截然不同的哦。说起声音,这次我们是以观众在电影院这个环境下来看动画为前提,进行制作电影的。比如说,在某个阶段,有个场景是在可以听见人群嘈杂声的环境中,只能听见脚步声,嘈杂声是左右两边播音器出声,而中央播音器则是只播放脚步声,以此来表现“在这里走路,这一个重要的信息”。就这一层意义而言,注重声音后,能比较容易传达我们的意图。

——请恕我冒昧,对谷口监督而言,《叛逆的鲁路修》是什么样的存在?
谷口 我觉得无论从作品方面来看,还是从制作人员方面来看,这都是一部做了不亏的作品。不过同时,我苦于要打消周围人对我“爆款缔造者”的误会印象(笑)。如果说和其他作品有巨大的区别,那就是我把动画做成了包容并接纳形形色色的人的梦想和欲望这种形式,这一点区别很大。不过,那不是通过封闭企划项目的手段,而是限于扩展企划项目的情况。这也涉及到最初的提问,要重新整理三部剧场版,就结果而言,就是一项视具体情况,删减当时工作人员注入作品之中的梦想、希望和喜好的工作。可是,又不能全部都要,要留下一些,加入一些,可以说是……非常纠结吧(笑)。实际上,电视动画系列的时候也是这样。『R2』之后,光是修正分镜就非常够呛,自己又无法砍掉分镜,推倒重来。不过,脚本的数据量也很庞大,「那么,砍掉一次,但把这个场景和这个场景合到一起吧」或是「可以不用这个台词」,这些调整弄得我焦头烂额。

——那么,最后请对期待第一部上映的粉丝说几句。
谷口 我们是把十年前在电视上播放的东西,用跟那时有些不同的形式,重新编辑后,在电影院上映。配音也是重新录制的,当然了,跟十年前看的东西,在观影感觉和诠释上会有一些地方不同。不过,我希望观众朋友能包括这些地方在内,一起享受电影,我相信大家会看得开心。包括音响效果在内,我希望观众朋友可以在电影院看这部作品,所以若大家能移驾电影院,便是我的荣幸了。
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