欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

罗马2全面战争DEI推荐模组

2023-03-06 18:41 作者:恺撒不吃沙拉  | 我要投稿


罗马2全面战争DEI(分而治之)模组,可以说延长了这个2013年的老游戏的游戏生命,这个模组不仅加了很多新的游戏机制(人口,补给,改革,特色兵种),也对单位模型、兵牌、大地图城市建模有所改善(更有历史感和代入感)。下面我推荐一些我个人常用的搭配模组。

第一个模组画质增强mod,可以使得天气更真实,画质也更好。

第二个模组取消了战役地图中的云彩,使得画面不会那么卡。

第三个模组根据需求自行决定,增加了军队上限( 28支,还有更多法令,但因为DEI有将军当总督的玩法,所以28不算多)

第四第六分别是:贸易收入更多更合理(当然,守护住贸易路线也更重要,如果和贸易伙伴开战可能非常影响经济),100个法令,这样每个统一的行省都可以有法令,类似后来的三国,战锤系列。


第七个模组,让战斗节奏比原版dei更快(这也是dei作者本人制作的补充mod),原版dei战斗很慢。

第八个是增加了道路升级系统,随着城市等级的增加,会有更好的移动力加成。

第九个是取消AI的事务官(因为dei原版是一年4回合,所以敌对事务官在中后期非常烦人)

第十个mod是外交优化mod,举个例子,原版中,如果一个派系上一回合和你宣战,过了每两个回合你就把它征服成附庸国,原版中你的外交信誉会莫名其妙降低,而这个修复了这一点并改善了主仆国家的关系。

第十一mod对于dei很重要,这个mod给图书馆类建筑增加了拍戏范围内的腐败减少,dei腐败或者维护费非常恐怖。

12~16mod,分别是优化生小孩机制,更好的兵牌数据展示,所有罗马单位有龟甲阵阵型,拟真的龟甲阵强度和罗马盾牌强度。

17~22,分别是更好的老兵数据(原版dei老兵单位和普通单位差距不大),解锁所有攻城选项(洗劫,劫掠占领,占领,解放等),真实的扩张系统(强烈推荐!更有代入感,在游戏中后期你会遇到强大的本都和帕提亚帝国,模拟历史上罗马扩张的经历,你不会说在日耳曼地区遇到希腊人这样违和的感觉), 难度不会影响忠诚度, 然后是两个历史化兵模mod

然后是dei汉化和汉化字体mod,第二十四是驻军没有公共秩序惩罚mod(驻军还能有叛军就离谱)。

最后就是本体和蒹葭汉化

希望各位玩的开心

罗马2全面战争DEI推荐模组的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律