战锤:西格玛时代 混沌野兽(九)兽群齐聚
横亘在巨大的领土上,由众多的生物组成,每个混沌野兽的战争社群之规模都可以与一个国家相比拟。在这些大兽群中,野蛮和生存没有区别,因为那些不加入屠杀的人都会被赶走或者身首异处
凡世诸域的荒野之地是许多大兽群的所在地,每个大兽群都包含了数千甚至数百万的野蛮战士。这些战士组成了数百个较小的游荡队伍——兽群,让他们可以向四面八方的多个目标发起攻击。大兽群通常不会聚集在一个地方,它们通常在一大片区域内四处流窜,而每个界域都有文明社会触及不到的地方。许多大兽群的野兽居住在不同的界域,他們之間的联系是靠荒野中遭到腐化的界门来维持的。然而,无论他们如何分离,大兽群的兽群都被一种顶级生物的凶残所束缚——一种拥有不可思议力量的头兽,他统治着整个大兽群,将兽群的野蛮引向破坏和毁灭。
大兽群的领地以它的兽群石为标志 随着兽群石越建越多,兽群的腐化影响也在蔓延。住在这个领地范围内的生物会被兽群石的能量所影响——它们的毛发可能会开始变色,或者它们的犄角可能会向不同的方向弯曲。这可能会使大兽群的所有成员在外观上变得相似,也可能会产生不一样的效果,使每只野兽都变得独特扭曲。
大兽群的确切数量,也就是混沌野兽的威胁程度是未知的,因为它们的数量一直处于变化之中。大型巨兽会定期吞并较小的兽群,在激烈的战斗中淘汰弱小的兽群,然后让最强的幸存者加入它们的队伍。当个别混沌野兽在战斗中倒下,在文明国度殒命,或者在与同类的战斗中死去时,更多的混沌野兽会自荒野中出现,接替它们的位置,甚至形成一个新的大兽群。
很少有大兽群会将全军投身于一次战役之中,不过当他们真的这样做的时候,整个界域都会在他们愤怒的脚步下颤抖。通常情况下,每一个野兽都可以独立进行劫掠和袭扰,从自己的领地向外传播混乱。一个与这些领地较近的国家,可能会在不同的战线上受到不同兽群的围攻,随着混沌野兽对其土地的蹂躏,其被围困的防线变得越来越薄弱。就在这时,看似独立的兽群们联合在一起,狼狈为奸,杀人如麻,散播更多的腐化。随着动荡的加剧,附近的混沌野兽也被吸引过来,直到城镇沦为废墟,黎民化为白骨。

每个兽群在大兽群中的地位取决于他们在战斗中表现出的狡猾和凶残,各自拥有的领地的大小,以及立起兽群石的数量。按照上述标准,如果一个兽群被同类视为弱者,那么就会有更强的兽群前来接管其领地。相反,那些一贯凶残的家伙将永远被接受为大兽群的一部分,尽管他们可能不是那么的“正常”。因此,在大兽群的周围,很容易找到信奉某一黑暗诸神的兽群。虽然他们对毁灭大能的臣服被认为是对纯粹混沌的侵犯,但他们亵渎和毁灭的能力是不可否认的。与凡世诸域编制严明的军队不同,兽群可以呈现出多种多样的构成,甚至在战斗中形成,因为总有被吸引过来的野兽加入战斗。那些由相似物种组成的——即嘶叫兽群、战争兽群和嘲雷兽群——适用于不同的战斗,嘶叫兽群是无与伦比的伏击者,战争兽群擅长残酷的迎面进攻,而嘲雷兽群则进行毁灭性的闪电战攻击。其他种类的混沌野兽则是由无数扭曲的生物组成,结合了每一种生物的力量和野蛮,以多种方式残杀敌人。
就像大兽群是由多个兽群组成的一样,每个兽群也是由许多小团体组成的。一个兽群的规模可以是少数几头野兽,也可以是拥挤的兽群,在战场上,他们就像一群正在捕猎的野兽,每个成员一起享受共同进行的屠戮。许多兽群中的野兽关系密切,共有一个父辈或祖辈,自幼一起战斗而生存。
一个领地内的各种兽群,如果任其自生自灭,他们往往会互相争斗,直到消耗殆尽。这时需要一个强大的头兽出现,才能将兽群组织起来,形成一个大兽群。这个强大的生物以残忍和暴力来统治兽群,对下属毫无仁慈,让他们乖乖听话,并带领兽群到新的土地上进行掠夺,以不断重申自己的统治地位。
