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Gal杂谈 超能力者学园 《神风探索者》

2019-02-14 02:24 作者:晨怜惜风  | 我要投稿

先说说有点不太省心的地方,也就是封面。我在CG鉴赏里翻了翻,由于CG模式都是按照女主分类,没有一张完整的合照,只有CG界面这张图和初始界面才有全部的女主,不得已放了这张带文字的图做封面……

我开始怀念青鸟和战女神了,至少我找一张全家福或者是点题的图没那么累……

原本是想更新战女神V的,但是还在下载ing,我想先通关个二周目再说,毕竟也有半年还是一年多没玩,又不像神采还留着存档记录,所以就过段时间更吧。

废话完毕,进入正题:

超能力在gal这个小圈子里运用可谓广泛。无论是借助gal的外壳讲述一个幻想世界,又或是把超能力这一点作为特殊点,在关键时刻发挥作用,都有部分如此设定的作品。在这其中,超能力更多的还是作为一个添彩的设定,或者是为两人的恋爱增加不定式因素,本质上还是作为恋爱故事来讲述,而很少对这些超能力的设定本身进行深入。

在批评空间的数据排名上,本作的排名并不算惊艳,资料数算是唯一意外的地方。因为排名到了150开外后资料数有四位的可谓少数。这也是clochette唯一上榜的作品,其余的作品几乎都默默无闻,我是除此之外一个都没玩过。

在我寻找关于这个社的资料时,没有太多的介绍,百度百科都没有,所以我这边也贴不出太多的资料。然而相当意外的是本作发售便登顶G网5月美少女游戏销量榜第一。

批评空间分数并不太高,为198名

神风探索者就属于在设定本身有着特殊切入点的类型。不仅有相应的专用名词,连剧情的主要推进方式都是以超能力作为核心带来事件,由此可见超能力在这其中的重要性。

世界观和能力设定

而作为gal,女主角们自然也少不了作为超能力者的身份,且各有特色。从命名上也能看出在能力的设定上还是参考了许多资料的。

风花 aegis 希腊神话中雅典娜所持之盾
琴羽 mermaid 意为美人鱼
沙织 umbra 拉丁语中意为全影
美汐 prominence 意为日珥 即为太阳表面喷出的炽热气流
真奈美 power 并没有什么很酷的命名

在这其中,男主的表现也堪称优秀。无论是思维方式亦或是关于能力的不同使用都有着相当的亮点。各条线路中也没有太过弱势的表现,都做到了支撑女主且将能力进行最大化表现的引导。在许多gal习惯以身为普通人的男主为主旋律的大环境中算得上是比较少见。

当然,从设定的角度上来说,多是普通人其实是为了增加代入感,毕竟不是每个玩家都聪明亦或是自信到认为可以独自解决所有问题。但反过来说,更显得思维敏捷的男主确实是相当难得。

在学园,学生养猫这件事是不被允许的。毕竟是封闭式学校。
一步步用语言进行诱导
在日文的注释里,男主此刻使用的部分词汇是面对比较尊重的人才会用的那些。
十分少见的敏捷思维

超能力的使用也并非毫无顾忌,需要申请训练室并在训练室用训练。换句话说,一旦在学园中肆意使用超能力,那么面对的便是制裁。由于学园内学生基本都属于超能力者,特殊意义上来说相当放松,所以制裁也是由学生来做。

因为这些原因,传说中的“风纪委员”自然也是常客。虽然我并不太清楚这部分是否有参考魔禁的因素,但设定上确实相当雷同。

从画风上来说,本作确实有着相当的特色,但貌似并不讨好。或许是色彩太过艳丽和繁杂的原因,第一印象总归不是太好。其次,角色脸型几乎一致,外观上只能依靠衣服和发型来辨别。不知道画师是否意识到了这一点,角色的发色都以贴近角色本身超能力的主题色。

比如美汐的火红色,沙织的深黑色,琴羽的天蓝色等等。是否可以理解为画师的无奈之举?

音乐方面不予置评。并不觉得太过惊艳,但也没有不符合氛围,强行带人出戏。

以下涉嫌剧透

本作虽然以超能力作为主要核心点,且一些对话也对超能力存在本身做出了部分深入探讨,但就我个人而言,超能力在本作中依旧是套了一个有趣的外壳,并不算讲了一个有着足够深度的故事。

比如在沙织线里,男女主曾对超能力为人类带来的重大作用进行探讨过,而感情的链接主要也以此作为展开。又或是针对美汐提出了一些假设:既然凭空可以释放火炎,那么火炎产生的热量又是从哪来的?

然而刨去这一些,如果要换个角度来谈延伸的话,本作所点到的部分可谓少之又少。

超能力本身就是将一个人和其他人划分开来的方式,也就意味着孤独。而在这之上,其他人不会觉得恐惧吗?超能力者还能做到和其他人正常接触?学园本身作为特殊类招生将有着超能力的学生代入学园,但反过来说,学园其实也可以比作一个巨大的囚笼,将超能力者们囚禁在其中,不至于以超能力作为武器扰乱社会秩序。

而这些,在剧本里并没有得到太多的提起,唯一有印象的便是配角航平的“代打”。由于是超能力者学园开展的球类运动,那么再次使用一些不以施加伤害的能力也是允许的,比如迷惑视线等。学院之外,这些却会被当做作弊技巧看待,仅此而已。

所以说,剧本本身还停留在一些表面阶段,或者说只是为了生活更加精彩之类的加入了超能力的设定。以gal的大环境出发自然不能说不明智,毕竟本作发售便登顶G网5月美少女游戏销量榜第一。从这个角度来说,本作是成功的,但在我作为一个创作者的角度来说,还是有些可惜。

另一方面比较薄弱的便是女主角的刻画,放眼望去清一色全是萌点。五个女主角对男主的态度无非是依赖,给我留下的不同印象只有能力和表面形象,独特的性格方面却又云里雾里。通常来讲,一个优秀的gal塑造出的女主角,通常都要触碰到对方不为人知的过去,并以此作为跨越,也就是常说的挖掘角色的内心。

本作却是一甜到地,不断发糖。基本只展现出了美好之处,而并不太关心其余到来的问题。而每条线的感情几乎也都是顺理成章,没有掀起太大波澜。

其次,各条线都是围绕着某次失联的超能力者作为残留展开事件。这本来没有什么问题,但五条线全部都围绕着一个事件,这就比较考验编剧功底。换句话说,如果只是针对同一个事件发展出不同的故事,一旦没有足够吸引人的侧重点,那就没有什么干货可言。

因为当你走过一条线,再去看另一条线时有着强烈的共同点,那么这个故事就失去了玩家对事件缘由的期待。很可惜的是,本作只是换了个角色和cv继续发糖,连最后事件的最终解决角度都没怎么变,无非是“救人”。

琴羽是救一行人,真奈美是救哥哥,美汐是救自己和爱人,沙织是救江里,风花是救整个城市。

而拯救的方式也大同小异:都是以进入“第二阶段”的超能力作为结尾手段。虽然以紧扣超能力的角度完成了对这个设定的升华,但之前的铺垫太过冲淡了结尾的展现。

惊艳之处也不是没有。在真奈美线里,菜绪和熏子的谈话就选取了一个相当不错的角度。真奈美的能力在五个女主之中属于相当不起眼的类型:硬化物体。

即便是男主也只是给出了一些不同的使用方式,但依旧停留在利器和支撑柱的程度。

菜绪和熏子的谈话却在无形中透出另一个可能,也就是保护。如果硬化不是为了攻击,而是为了保护物体在甚至是作为贯穿空间的武器而产生的强大压力里得以存留呢?而在真奈美线里,还就真的做到了这一步。

 美汐线虽然也选了一个不同的角度,但依旧没能进入惊艳的级别。

总的来说,本作还是值得尝试。我自己也就只有在评价阶段才会不留余力思考剧本部分,玩的时候基本是不带脑子的。所以不至于像我自己说的那么夸张。



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