苹果新发布会定档10月14日;鸿蒙OS手机适配进度曝光;Xbox主管斯宾塞现在谈8K游戏还早
9月份苹果举办了第一场秋季新品发布会,发布了Apple Watch以及新款iPad等产品,iPhone 12新机并没有发布。

苹果官宣了第二场秋季新品发布会的时间,北京时间10月14日凌晨1点,果粉们期待已久的iPhone 12将正式登场。
根据目前的爆料来看,今年苹果将为我们带来四款iPhone 12系列产品,它们分别为iPhone 12 mini、iPhone 12、iPhone 12 Pro以及iPhone 12 Pro Max。
其中iPhone 12 mini与iPhone 12将采用后置双摄,而iPhone 12 Pro与iPhone 12 Pro Max将采用后置三摄,同时搭配LiDAR,为AR等功能提供助力。

上个月的HDC开发者会大会上,华为正式发布了鸿蒙OS 2.0操作系统,并首次公布了智能手机适配计划。
数码博主@勇气数码君 给出了一份鸿蒙OS的适配流程,按照不同的麒麟芯片平台依次推进。
根据这份进度表,麒麟9000平台将首发适配鸿蒙OS,也就是Mate 40系列,接下来是麒麟990 5G,对应机型包括Mate 30系列、P40系列、Mate Xs等。
第三批是部分麒麟990 4G、麒麟985、部分麒麟820,第四批是剩余的麒麟820、麒麟990 4G,以及麒麟980。
最后,则是麒麟810,以及部分麒麟710。之前的麒麟970,也就是Mate 10系列、P20系列等机型,则不在这份名单中。
@勇气数码君 还称,他将这份名单发在朋友圈,吸引了一个华为大佬,后者称鸿蒙OS的适配不止于此,还有更多。

按照华为此前的说法,鸿蒙OS 2.0 Beta测试版先期登陆大屏、手表、汽车,12月份进入手机,明年的华为智能手机将全面支持鸿蒙OS 2.0,尤其是升级EMUI 11的用户将优先获得升级鸿蒙OS 2.0的资格。
鸿蒙系统已经面向大屏、手表、车机等128KB-128MB内存终端设备开源,明年4月面向128MB-4GB内存终端设备开源,明年10月以后将面向4GB以上内存的所有设备开源。


微软Xbox部门的主管菲尔·斯宾塞最近在接受采访时表示,8K图形能力的游戏只是对于未来的一个保证,尽管Xbox Series X支持该技术,但并非当下开发者们的关注重点。

在斯宾塞看来,次世代游戏机将真正利用4K的所有优势,高帧率看起来更具价值。而至于8K,还需要几年才能真正成为游戏的标准。
他更强调120Hz的高帧率对于当今游戏体验的提升。而至于8K,他认为该技术并不适用于大多数玩家。一方面8K电视的价格十分高昂,另一方面, 即便真正体验了8K游戏,玩家们也会很快发现诸如早期4K游戏一样的卡顿等问题会再度出现。
正如斯宾塞所说,即使最近的卡皇RTX 3090,在8K游戏测试中都没有取得太过理想的表现,大部分游戏还需要开启DLSS才能达到可玩的水平。现在谈8K还为时尚早,充分发挥4K的优势才是更实际的打算。