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【碧蓝档案/蔚蓝档案】国服第二期总力战【白&黑 • 街区战】的机制、对策和角色选用

2023-08-17 16:31 作者:叫我洛神就好了  | 我要投稿

国服总力战【白&黑 • 街区战】在08月17日(周四)14:00 维护后开启。

【黑&白】总力基本数值表:

技能介绍【HC以及以下难度】:

(白子):落下炸弹,对多个圆形范围内的敌方单位造成攻击力400%的伤害(ATG越高,伤害越大).

(白子):召唤滚球,对其路径上的敌方单位造成攻击力600%的伤害. 对其路径上的掩体造成攻击力300%的伤害;掩体受到攻击后未损坏,则将滚球弹回对【白】造成伤害,并累积虚弱量表

(黑子):召唤公园游乐设施,对直线范围内击中的第1名敌方单位造成攻击力400%的伤害(ATG越高,伤害越大).,击中【黑】自身时立即累积虚弱量表

时间4分钟,两场,分为白子场和黑子场。

关于ATG,【白&黑】施放技能才会累积,没有ATG大招,而是ATG越高,技能伤害越大,每次放技能都会充半格,三格时会大幅提升伤害,可以通过累积满虚弱量表来清空ATG格子。

另外,【白&黑】的普通攻击具有随机性,而不是攻击最近的目标,施放的技能都是有延迟而且范围性的攻击并且有击退效果。

还有就是,【白】的技能的释放顺序一般是先放两次落下炸弹技能,然后才施放召唤雪球技能,如此循环下去。

【白&黑】的对策,一是设置掩体,二是通过位移躲避技能。

主要说说设置掩体方面的。设置掩体主要对策的是【白】的召唤雪球技能,因为不但可以避免角色受到伤害,而且可以反弹雪球反造成白子受伤,与此同时虚弱量表也会得到充能,对策使用的最佳角色是静子,如果没有静子的话,志美子勉强一用(注意可能掩体扛不住)。另外之所以说主对策【白】的雪球技能,那是因为在BOSS【黑】场也可以使用来对策召唤公园游乐设施技能不过不是主对策使用,静子的主场还是在BOSS【白】。召唤掩体,静子的练度的话,40级,装备T2发圈抗HC难度基本上足够了。

值得注意的是【白】是落随机炸弹,而且雪球的放置顺序是中间、左边再到右边循环,放技能之后【白】移动,移动站位和放雪球的顺序一样的。

最后是,【白&黑】总力战的角色推荐(因为【白&黑】是特殊装甲BOSS,建议输出角色方面主选神秘输出角,次选贯穿角,不建议选用爆发角)。

实在缺角,特别是两刀或者多刀的情况下,有练度的角色只能有就上吧。坦角一般不需要,破甲降防角色作用不算太大,但是可以选用。



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