王者荣耀的上分真相
先说排位赛的机制
对于排位单排的人,一般是一个高手带上四个坑货,这四个坑货就是elo机制的获益者,每赢一把高手上一颗星,四个坑货,也上一颗星
这样就把坑货带到了不属于他们的分段,这样策划通过牺牲一个玩家的体验,让另外四个玩家获得体验,从而使游戏中的玩家数量不会减少的太厉害,从而维持日活和流水
可以看看赛季初从低星打到高分段的人,基本上都是三排,五排或者双排上去的,太高的分段没有什么参考价值,因为大家都会玩,中低分段了就很明显了
一个高手带四个坑货,这个理论可以解释为什么你上钻石的时候钻石有坑货,你上星耀的时候,星耀有坑货,你上王者的时候,王者也有坑货,因扫这些坑货都是通过elo机制,由一个高手带四个蠢货的办法带上来的,你以为你的段位升高了,其实只不过是多排的人已经上去了,人少了,就剩下你和坑货们了,所以你会感到,即使分段提高,对局体验依然没有什么明显的变化,还是有很多坑货。
所以有可能你以为的水平提高段位上升,其实只不过是上面的人上去了,又剩下你和坑货们了,其实还是你和那些原来的坑货一起在打,只不过段位的提高误让你以为对局好像提高了
策划通过elo机制,让一个高手带四个坑货的办法,让坑货们也能上王者,让这些人有对局体验,从而提高王者的日货和流水
为什么王者荣耀不废除eli机制?为什么有那么多的人为elo机制洗白?
其实很简单,elo机制就是迫害一个人,让四个人开心,开心的占大多数,他们当然不愿意废除elo机制
但这种机制也有明显的弊端,就是高手的体验非常差,所以高手很容易会退游,这就是为什么现在王者荣耀的对局环境一天比一天差?坑货,骂人吵架的越来越多,真的打游戏的越来越少,都被天美给气走了,高手虽然走了,但还留下不少,是因为他们在这个游戏中付出了大量的时间成本,不容易轻易退游。
策划就用这种方法尽可能的在短时间内增加日活,他是不会以长远眼光看待问题的,尤其是腾讯家的,游戏不火了,没流量了,大不了换一个游戏继续迫害他是不会真正关心游戏是不是能长久存在的,腾讯家的策划只关心挣不挣到钱
然后再说一说巅峰赛的机制,以及为什么巅峰赛坑货会相对较少一点
这是因为巅峰赛高手和坑货加分是不一样的
你打的好,可能能加16分,打的不好,只能加13分,这样100把的话,坑货和高手就差了300分,这样自然高手和坑货就不容易排到一个分段了。再加上巅峰赛只能单排,没有那些三排,五排的对手,对局体验也会有所提高。
那么,针对elo机制的制裁有办法破除吗?
当然有。显然,最明显的办法就是通过多排的办法,这样王者荣耀根本没法安排你坑队友。