【怪物猎人崛起:曙光】5.0/冰咒版本双气大剑配装分享(米线/联机适配/稳定优先)
注意:此专栏所展示配装使用怪异炼化定制、极限护石,如果不能接受还请退出。

武器选择
炎火杰大剑(怪异炼化四级攻击)

防具选择





护石选择

装饰品
绝路珠II【4】x1
浑身珠II【4】x1
攻击珠【2】x4
超心珠【2】x3
痛击珠【2】x2
耐绝珠【1】x3
刚心珠【1】x1
守势珠【3】x1
转福珠【2】x1
气血珠【3】x1
强壁珠【2】x1
技能展示


训练场打桩
触发加伤:攻击守势,三虫伏魔,强化纳刀,龙气活性,转祸为福,鬼人三件,短催猫饭


之所以选择炎火杰大剑在之前的动态里有说过,怪异炼化以后380攻击力相比泥鱼雪鬼蛮颚385只低了5,却永远完全碾压的斩味孔位和会心,使用这把大剑可以做到在输出拉满的情况下兼顾联机舒适技能。带一级强壁是为了懒人舒适,不用专门在打金狮子雷神龙之类的怪的时候再特意去插个强壁珠又或者放弃那几个gp点。气血与龙气看似冲突,其实对大剑来说几乎是全程覆盖,因为大剑的gp掉血,大部分情况下就算是满血gp一下也基本进龙气触发血线了,在触发龙气一刀输出拉满的情况下再气血一刀吸满保证了生存,不管是平时单人狩猎还是联机都非常的舒服,转祸为福也是建立在这个前提条件下带上的,因为龙气活性所施加的龙属性异常在气血吸满血以后会解除,这个时候能触发转福,这样不但解决了转福本身触发条件苛刻的问题,甚至还让他变成一个覆盖率较高的技能,一个孔白嫖12攻击。至此,各项输出技能稳定性大幅度提高,不用承受小概率的痛苦。