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蓝色协议双斧职业心得与技能详解

2023-06-21 03:33 作者:宅宅の猫耳君氵  | 我要投稿

目前肝了一周的双斧 武器3孔火属性50级斧头已经肝出来了 不管是野外刷怪还是上级调查都试过了各种各样的技能搭配 也测试了不少技能的数值 首先双斧目前受到了版本的眷顾 吃到了50级火属性武器的版本红利 拥有极高的输出能力和极强的生存能力 在50级本里能横着走的存在.. (技能详解以G3状态来说A分支也会单独提到 B分支一个都没刷出来所以不太提到这个分支) 先来说说双斧的核心技能之一 鼠标右键一段时间内攻击敌人持续霸体并且减少30%所受伤害,并且伤害的10%转化为血量(同时命中多名敌人吸血效果可以叠加) 技能CD3s 可以衔接于任意技能之后来取消技能后摇 G3在空中有额外的一段攻击 此时角色离地 地面判定的伤害对你无效 滞空状态可以翻滚或者使用技能来取消右键的后摇状态(带入鼠标左键的普攻技能则会产生较大的角色硬直)神中神技之一 右键施放的任意时刻都可以通过翻滚来取消掉右键的后续连招(除开G3滞空的最后一下攻击)也是双斧打本能跟boss站撸的资本 高减伤并且附带吸血能把双斧的生存能力提高到极致 极短的CD还能保证持久的续航熟练运用这个技能能有效提高双斧的生存能力 然后是目前吃到了版本武器红利的火属性六段斩

这个技能每命中2段会给予你5%的火属性增伤(对火属性的战斗幻想也有伤害加成) 全部打满也就是15%的火属性增伤 持续时间刚好能覆盖到下一次这个技能CD结束 在你使用属性武器的时候技能上没有标注出明确的技能属性 你的技能属性是跟着你武器属性来判定的(用火属性武器技能就是火属性 光属性武器技能就是光属性)目前毕业武器是50级的火斧头 也就是15%的火属性增伤对于双斧来说是常驻15%的全部伤害增加 也是双斧目前吃到的版本最大武器红利了 除开技能容易被打断 作用范围小这两个缺点以外 这个技能带来的常驻增益对于双斧的伤害来说提升巨大 也是双斧必带的技能。A分支延长buff持续时间 由于本身持续时间就能和技能CD完美覆盖所以没有必要在这个技能上花费护符 然后是几个自己觉得用起来还不错的伤害技能 可以根据自己的喜好任意搭配 怎么搭伤害都不会差..

最初期的技能 进行6连斩 并且快速累计combo槽 每一只怪提供6%的combo槽累计 每两次斩击之间都可用翻滚取消后续攻击最后结束的两下攻击后有一个大硬直不可翻滚 打本能够快速的让双斧combo槽叠满让后续技能 幻想输出更高算是很不错的启动技能 A分支后扩大范围 打本时能够打到更多的敌人 还是很推荐升级的

下落攻击 6s的CD 附带一小段距离位移 可以让敌人陷入受击硬直状态 还算不错的伤害 主要还是CD短 技能空档期很短 伤害回报也不错 野外跟人抢怪时这个技能好用 可以在下坐骑的一瞬间施放从空中起跳 A分支加伤减少范围 可以不用优先升级 范围伤害在副本里还是很重要的

大陀螺..转就完事 棒槌转起来的时候你跟着一起转 伤害一般 但是爽啊 A分支增加吸血量 不用升级 技能本身吸血量已经够高了

交叉斩击 双斧单次攻击伤害最高的一个技能了 同时附加大约15%左右的吸血 18s的CD略微有点长 但是伤害是真心高 A分支只是增加敌人受击后会出现硬直 可以不用升级 B分支能增加范围 能刷就尽量去刷B分支

火属性的3连跳并且生成一团地火 打副本很好用的技能 跳2次就比6s的跳跃收益要高 但是容易被打断 也是难点 A分支增加区域和伤害如果考虑带的话务必升级A分支 然后是buff类技能 3个buff有2个buff选1个带其实就可以了具体带什么看个人侧重了一个偏攻击另一个偏防御 还有一个意义不明

首先是减伤霸体 22s的CD 15s持续时间内给予10%的伤害减免以及霸体状态(除开元素爆发 自己所有动作都不会被打断)A分支减伤数值提高到了30% 也是必须兑换的技能 能够保证双斧在小怪堆里不会被无限打断技能 极短的CD和超高的伤害减免加上双斧自身不俗的吸血能力让双斧成为能站撸boss的存在 直接成为MT..也是很强的buff技能了

赋予自身吸血状态 30s的CD持续25s 吸血量大约为伤害量的7% 可以与其他吸血技能叠加 A分支增加吸血量为10% 主要是B分支 满血状态下赋予自身伤害强化*大效果 由于刷了3天都没刷出过一个B分支的技能这个数值能提高多少我也不清楚 不过如果能刷出来这个技能只有5s真空期的伤害附加效果还是能提供不俗的伤害加成的 只能看看后续有没有人能刷出这个技能的B分支了(B分支刷出来的概率极低 没有B分支这个技能多数情况下在副本里毫无用处 相当于带3个技能下本)

不明所以的一个技能 25s的CD持续10s 消耗10%的combo槽来获取下个技能20%的伤害增加 combo槽一共也只能消耗2次 并且消耗过后自身的其他攻击伤害有明显下滑 只能通过6连斩来快速累计combo槽 很难判断这个技能对双斧的提升是正面影响还是负面影响 A分支状态下能增加combo槽的累计速度 但是实在是不愿意花费宝贵护符去升级这个(感觉实用性上不如前两个buff来的实在)B分支消耗所有combo槽对下一次攻击强化又感觉25sCD太久了 实在是不怎么想用这个技能(不知道有没有其他人开发这个buff的用法)我是不太会带这个技能的

两个蓄力技能放一起说吧 蓄力状态下这两个技能只要不施放出来是不会被打断进入CD 自己可以通过翻滚来取消掉蓄力动作 也不会让技能进入CD 虽然站着蓄力回报确实还不错 但是打副本的时候站着不动基本就是等着被怪来打断 不蓄力收益又比较低 所以个人不太常用这两个技能 虽然技能释放后没有很明显的后摇但是技能前摇严重 还是用不习惯 蓄力横劈的B分支在蓄力时会赋予霸体状态 这个倒是挺不错的可是B分支真的很难刷 目前我是不会去考虑刷这个技能的B分支的

最后一个扔飞斧 单体伤害 输出一般 吸血量一般 唯一优点就是双斧有远程能力了 感觉实在没有必要带这个技能也不多讲了 再讲讲双斧职业的被动 一个combo槽最大值上升5% 从20%增伤变为25% 提升还挺大的 然后是HP一定值以上时伤害增加 这个我也没有明确的测试多少数值 不过经常组野队打50级本我会把这个技能替换为全队吸血buff 100左右combo时全队获得5%的吸血 能够有效避免炸团 50级本也不会很缺输出 缺少的的是一些生存空间和保命能力 能够给队友提供5%的吸血还是挺能改善队友的生存环境的 最后要注意一下就是↓左键的双斧20s内5%的伤害增加 双斧自带的3个火属性技能是吃不到这个buff增益的(我也不知道为啥)其他没有自带属性的技能都能吃到这个伤害增益 以上就是个人对于双斧职业技能看法了 有不同想法的朋友可以留言评论 大家一起探讨双斧不同的可能性 一个职业有这么多技能肯定有很多种不同的玩法 没有什么固定要带哪一套技能 自己玩着舒服才是最重要的 祝大家玩的开心 肝的快乐武器把把出4孔

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