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每个召唤流都必须有自己的名字!《最初进化》召唤流打法详解

2020-12-21 22:02 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

经常玩塔防地图的老玩家,肯定熟知各种不同塔防地图的打法及要点,也知道每张塔防地图都会有各种不同的套路以及打法,但相同的是都会存在物系、法系或者召唤系。

之前有给大家做过《最初进化》这张地图的宝物分类,其中特意没有将可以影响到召唤体系的宝物添加进去,社区以及后台之中大家更多讨论的是法系或物理系的打法,今天小鸡就给大家带来一篇主召唤的打法介绍。

老实说在《最初进化》现在的版本中召唤流还是有点看宝物,抽到相关的宝物召唤流也是可以一试的,不过小鸡建议大家抽不到就不要强行召唤,大概率会崩,小鸡实测了几局,可以很顺畅的打通N5。

主要问题还是在于后期伤害的不足,需要搭配一些陷阱类的宝物来补足伤害,召唤流经济由于有“纪念基金”这件宝物,所有不缺经济,要在中期想办法把英雄身上的装备都填满。

更详细的打法小鸡接下来给大家慢慢道来。

这套阵容小鸡尝试了一下4人口有点艰难,5人口的话还是可以完成通关,最终阵容是双骷髅统领(也可尝试将一个骷髅统领换成基尔加丹,有小伙伴尝试了记得告诉小鸡)、主控精灵女王、辅助国王再加个圣骑,以上配置小鸡完成了N6的通关。

既然走召唤,前期国王或者圣骑的辅助位技能也可选择召唤类技能,如果还是担心伤害不足也可选择伤害技能,这里不强求,前期可以先把国王或圣骑先做出来一个,过渡到中期将两个统领和女王进化完成。

潜能点优先将女王的技能都点齐,女王在这套阵容中是主控,技能方面推荐学习缠绕并点至2级,女王还是主要给攻速装,吃攻速书,加强控场的效果,当然要是有更好的控制打法,大家可以留言讨论,小鸡这套阵容并不是绝对的,什么搭配更为合理,还是需要大家一起出谋划策。

女王之后我们就要把骷髅统领的潜能给点满,将召唤单位给拉满,并且国王的技能切记要加一点被动,这样才能让召唤物也享受到光环的效果,圣骑的话看大家是否高兴手动去加BUFF了,不高兴的话让他自动加也没事。

装备方面,骷髅统领以三围为主,女王还是以敏捷为主,要是能刷到控场神器那就更好,几件光环类的装备记得没刷到也要去商店买上装备好,记住我们主要是以召唤物输出,光环是充分又必要条件。

这套阵容的重点还是在于宝物之上,小鸡给大家说几件必备宝物,没有抽到的话还是早点重开来得好。

“锯齿长矛”、“奇怪的战旗”、“蓝光宝石”、“恶魔灵魂”这四件宝物可以算是这套阵容的核心缺一不可,本身阵容伤害就略显不足,这几件宝物很大程度上为我们补齐了伤害的短板,再配上各类陷阱类的宝物才能达到伤害的标准。

同时,下面这件宝物可以说是召唤类的神器,由于有“纪念基金”的存在,前期恶魔研究中我们只需无脑接木材挑战即可,打到后期可以将经济运营的十分平稳,也给到我们更多容错的空间。

前期英雄技能的召唤物还不够强力时,我们也可以通过宝物类的召唤来撑住前中期的场面,每种召唤物都有不同的特点,足够玩家过渡使用。

另外,我们除了女王的控场之外还需要以下宝物来进行控场,以及英雄的强化。

说到底,一张地图的打法更多在于玩家们的研究与开发,能激起玩家去研究的,也是地图本身的质量过硬,从这点上也能看的出大家对于《最初进化》的认可,希望可以涌现出更多《最初进化》的不同打法阵容~

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