《尼尔:Re[in]carnation》评测:我终于能在手机上玩2B小姐姐了!
2月18日,SQUARE ENIX旗下的经典科幻游戏IP《尼尔》的RPG手游新作《尼尔:Re[in]carnation》(又名《尼尔:康乃馨》)终于在部分地区的谷歌与IOS商店上线了!而萝卜也在第一时间前去下载体验了一番,总的来说,游戏质量还是十分优秀的,同时在画面、人物与配乐上都有许多可圈可点之处。

不过,由于部分朋友对《尼尔》系列游戏不是很熟悉,所以萝卜在此也想先花上一些时间为大家介绍一下,对该系列游戏有一定了解的朋友也可以直接从下文的评测部分开始观看哦~
▍《尼尔》系列游戏
相信多数朋友第一次了解到《尼尔》系列游戏IP,多是从2016年发售的动作冒险RPG《尼尔:机械纪元》开始的。作为《尼尔:伪装者》和《尼尔:完全形态》的续作,虽然故事发生在和前作相同的世界中,但剧情上却并无关联,反倒是连接上了《龙背上的骑兵3》的部分剧情内容。

《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,外星人突然入侵地球,并制造了名为“机械生命体”的军队源源不断的蚕食着人类的领土。随着人类军队节节败退,多数人类逃往了月球,并建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织,并设计了先进的机器人战士“尤尔哈(另译:寄叶)”。

在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,人类派出的人造人“尤尔哈”部队与外星敌军派来的“机械生命体”展开了大战,而这场战争也将会成为打开未知奥秘的关键……

而此次上线的手游《尼尔:Re[in]carnation》便出现了2B、A2、9S等经典角色,同时也加入了许多出现在前作《尼尔:机械纪元》背景设定中的部分角色。并且两作在剧情上也有一定的衔接,可以说本作手游不仅适合原作粉作为剧情内容的补充,对于先前想入坑但受限于硬件需求的朋友来说也是个不错的机会。
▍熟悉的画风与音乐,充满美感的艺术表现
《尼尔:Re[in]carnation》的游戏画风与音乐设计都承接了该系列作品的整体风格,并在此基础上做出了一定的创新。例如,游戏内的多数场景虽都是3D建模,但在部分剧情的叙述过程中却会以横版平面的形式来展示,如本作的序章部分,就用动人的音效与字幕来为玩家逐步代入至游戏的世界中。

同时,对于不同的剧情章节,游戏内的画面基调也会有所不同。如序章便采用了黑白配色的形式烘托出了深沉的仪式感,同时配合上庄严的BGM与宏伟的建筑残骸,更能让我们感受到这片荒芜世界的荒凉。

而在下一个章节里,暗黄的美术基调也更适合该章节中黄沙遍布的城市残骸,同时随着配乐的灵动转换,玩家的心情也似乎随着剧情的逐步深入而起承转合。此外,在游戏场景中,只要我们停止上几秒钟,UI界面就会自动隐藏,非常适合截图作为屏保,这一设定也加强了游戏的艺术感。


对于本作中新登场的日本妹子,其专属的独立章节中的美术风格与战斗、剧情场景也做出了一定的调整,可以说在整部游戏中我们会像旅游一般,历经数个不同文化、自然环境的地域。


▍完善的声优配音,沉浸式的代入体验
游戏中除了品质不凡的画风与配乐外,完善的声优配音也是一大亮点,游戏内几乎所有的剧情对话都有专门的人物配音,同时如2B小姐姐等各类经典人物在战斗中也有专属语音。这一点不仅大大提高了游戏体验,对于原作粉来说也是一大福利。

同时,对于喜欢体验游戏剧情的朋友们来说,有了优秀的配音后,看剧情也再也不会那么无聊了,毕竟谁能拒绝这甜美的女声呢?而游戏还十分体贴的加入了“自动”按钮,开启后角色便会在大世界的游戏地图中自动行走与对话,而我们要做的便是欣赏这电影式的剧情了。

▍“有点意思”的抽卡系统与漂亮的立绘
虽然《尼尔:Re[in]carnation》是一款主打RPG与回合制玩法的手游,但抽卡系统也是其核心玩法之一,毕竟作为一款免费制游戏,总归还是要恰饭的嘛。而从目前多数体验过游戏的玩家反馈来看,想从卡池中抽出好角色的概率相对还是较低的。

虽然游戏的抽卡过场动画依照《尼尔》系列IP的设定做出了一定风格化调整,但只要我们一点击抽卡,便会进入一个“大门”中,而我们的到底有没有抽到好东西,就已一眼便知了……相对来说还是少了些神秘感与期待感。


但有一说一,游戏内的角色立绘与建模还是深得萝卜的心的,不论是2B还是A2小姐姐,都把原作中的……嗯……各种优点都表现了出来。萝卜在此就不便多说了,大家感兴趣的话也可以自行下载游戏体验一番~
▍熟悉的角色与回合制战斗玩法
前作中出现的多数角色在本作中也都会有出现,而除了些许剧情章节赠送的角色外,像2B与2A小姐姐还是需要抽卡才能获得的。对于脸黑又微氪的朋友们来说,如果只想使用自己心仪的角色来进行战斗的话,那么游戏体验可能需要降低几个层次了……

作为回合制玩法,游戏内同样也可采用自动战斗模式,看着三个长腿妹子的背影在场上进行激烈的战斗,怎么说也是一种享受呢……
对于喜欢挑战极限流的朋友来说,游戏的战斗玩法也还是有一定的操作空间的,技能的释放、普攻与防御按钮都需要抓准合适的时机,如提前释放了防御技能,那么在BOSS大招来临时冷却条还没读满的话,那就有大问题了。不过,对于氪金流玩家来说,自动与手动战斗并没有太大差别……

▍结语:有优点,有不足
虽然《尼尔:Re[in]carnation》整体在艺术表达上有着较高的造诣,但其中的瑕疵也相对明显,例如游戏内有着许多宏伟的地图场景,但却并没有什么可探索的空间,无论是否开启自动模式,角色也只能顺着既定的路线往前走。

不过,游戏在部分剧情选择中却有着一定的细节,如在即将进入新手章节的时候点击小幽灵,它会说“现在点进到菜单界面什么都没有哦,只能抽卡,真的要进入吗?”若我们选择是的话,就可以再开始新手关之前先抽卡了~

另一方面,游戏内目前并未有多数玩家期待的时装或换装功能,毕竟体验过《尼尔:机械纪元》的朋友,都期望着也能在本作中拥有一个白丝版的2B小姐姐。但基于游戏目前刚上线的情况来看,后续版本中推出时装系统的概率也还是蛮大的~
那么你对此次SE推出的回合制RPG手游《尼尔:Re[in]carnation》有何看法呢?一起来聊聊吧~