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维多利亚3大清1858年2BGDP思路

2022-12-04 20:02 作者:到此一游2333  | 我要投稿

开局操作

开局山西东北南部建20个建筑部门,山西20个铁矿。税拉满行政工资拉低军队先正常工资。

将伐木场切到使用工具的生产方式,同时全部生产软木不要硬木,以此压软木价格。家具厂也全部换成使用软木生产普通家具的方式。因为软木会被民众作为粗制品消耗,而一个家具可以替代1.5个软木,在家具厂里一个软木可以生产1.5个家具,减少我们软木的消耗。同样的道理,后面我们权威力多了的时候不要去收家具的消费税,而是去收木头的消费税。

宣告非洲赛纳加尔利益准备抢奇观教堂,抢这个奇观需要刷他直接投降,不想刷的可以跳过这一步,科技节奏会慢一点但是不阻塞流程。

然后宣葡萄牙,要英国承认。开战把葡萄牙推下海偷渡英国马来亚条约港。先推下海是因为我们需要让葡萄牙先投降,卡一个和英国5年的停战期点禁令。如果AI来进攻首都地区了就全军压上去战线防守,ai判定你实力更强会不敢推进。

法律

法律顺序为废除农奴制(切掉传统消除debuff的前提)-关闭边境(防太平天国)-孤立(拿一波税收钱加权威力收消费税爆建筑抢节奏)

浪漫主义不要去点,等扩散。在前三个法律点完的前提下,实业家拉出来了能点了就点干预,如果浪漫先扩散完实业家没出来就点农本。干预的概率比较低,如果一轮概率减了没加可以取消先点农本过度。

法律注意的是一轮判定如果概率减了不要硬等,立刻点下一个。后面再反过来补。

建筑

分三个阶段,第一个阶段为干预或农本没点出来之前。

第一阶段主要是压一个建造成本,铁占了成本的70%,我们要优先将铁压到0%以下。木头的话看情况,在铁没到0%以下之前,如果木头没到30%以上可以不管。因为木头价格下去了会被民众大量使用,压的效果不明显。工具的话第一阶段先保证不短缺,大概压到30%以下即可。

第二阶段,干预/农本点出来后,行政点会负数,开始铺行政机构。我们行政机构重新为正时,立刻整合地区,那些地区虽然看起来人口不多,但是是能满税收上来的。然后这个阶段如果铁在0%以下,木头30%以下工具在20%以下,纸张0%以下,就去铺行政机构。因为这个阶段我们会有大量的行政力盈余,可以尽早去点教会学校。

第三阶段,钢架构出来之后,造大量的钢和玻璃压成本慢慢将所有建筑部门方式切到第三个。全部切完之后,对工厂生产率30,矿20,农场10以上的产业去各个地区爆铺(优先自给农多的地区)。工厂可以一次建60(后期51到吞吐上限),农场一次建100。凑整数是为了好计算铁路,我们在建这些之前最好先建铁路。

科技:

第一阶段,冲铁路科技。

第二阶段,先点50%-60%中央档案馆,然后开始往钢架构建筑冲。我们需要在干预或农本点出来并且我们把行政力补足后,去大概建300个大学。然后社会科技会慢慢扩散,可以用文人+5好感拿-10%的buff。等扩散前置后,再花一周把中央档案馆点出来。

第三阶段,钢架构点出来后,先冲轮班工作拿20%吞吐量。然后这边要注意的是我们之前建行政机构的时候,看到差不多了可以预留15%左右的税收能力缺口,靠这一波一次补足。然后往泵水机冲,冲完泵水机看看第二个化肥扩散了没有,没有就点以下。然后继续往电气化铁路冲。


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