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游戏王diy——玄化强化(?)

2022-03-21 15:00 作者:粉毛团  | 我要投稿

怪兽

玄化五神龙

12星 光属性 幻龙族 融合/效果

攻守:5000/5000

幻龙族怪兽x5

这张卡用融合召唤以及以下方法才能特殊召唤。

●把我方5张被除外的幻龙族怪兽返回卡组,这张卡当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。

①这张卡1回合1次不会被战斗·效果破坏。

②这张卡离开场上的场合发动。选场上1张卡和这张卡除外。

③这张卡被除外的场合,下个回合的准备阶段让除外的这张卡回到额外卡组才能发动。从卡组把5只「玄化」怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果适用特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段除外。

玄化神龙 阿库阿巴扎

5星 光属性 幻龙族 效果

攻守:2100/1500

①把「玄化神龙 阿库阿巴扎」以外的自己场上·手卡1只「玄化」怪兽除外,选择自己墓地·自己除外的的1张「玄化」永续魔法或者场地魔法卡发动。选择的卡加入手卡。这个效果1回合只能使用1次。

③这张卡被除外的场合,下个回合的准备阶段让除外的这张卡回到额外卡组才能发动。从除外的「玄化」卡中选1张卡加入手卡。


玄化神龙 伟战龙

10星  光属性 幻龙族 效果/特殊召唤

攻守:3000/2000

这张卡不能通常召唤。将自己除外的3张「玄化」怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤

①这张卡特殊召唤成功时,根据自己被除外的幻龙族的数量,得到以下效果:

2只:这张卡的攻击力·守备力上升除外的幻龙族怪兽数量x500

4只:1回合1次,选自己除外的1张卡返回卡组才能发动。从卡组抽2张卡,这回合这张卡可以进行2次攻击。

6只:1回合1次,从卡组除外1张「玄化」怪兽才能发动。这回合这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值翻倍的伤害。

②自己卡组的数量比对方多的场合,把手卡的这张卡送去墓地才能发动。直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡表侧表示除外。

③这张卡被除外的场合,下个回合的准备阶段让除外的这张卡回到卡组才能发动。对方场上的卡全部除外。

鄰家割头,農夫两拳打爆血条,能被检索,可持续性清场。玄化大爹来了

玄化耀龙 闪耀巨龙

8星 光属性 幻龙族 效果

攻守:2800/2800

①这张卡以「玄化」怪兽的效果特殊召唤的场合,以对方的场上·墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,这张卡的攻击力·守备力上升除外的那只怪兽的等级或者阶级×100。

②这张卡被除外的场合,下个回合的准备阶段让除外的这张卡回到卡组才能发动。从墓地把「玄化耀龙 闪耀巨龙」以外的1张「玄化」怪兽特殊召唤。

玄化的墓地苏生手段,在某些时候能用一用。


魔法

玄化融合

速攻魔法

「玄化融合」1回合只能发动1次。

①从自己的手卡·卡组·场上·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把以幻龙族怪兽为融合素材的那1只幻龙族融合怪兽从额外卡组融合召唤。

直到下个我方回合的准备阶段结束前,我方不能发动被除外的我方怪兽的效果。

玄化飞升

通常魔法

①从卡组除外1只怪兽才能发动。从卡组将1只「玄化」怪兽和1只「玄化」魔法卡加入手卡。

从卡组精准除外1怪然后检索两张本家卡。给别的系列可能得当限制卡了

陷阱

玄化统合

通常陷阱

①从卡组将5张不同名的「玄化」怪兽送去墓地,把1张「玄化執行神」加入手卡。

②把墓地的这张卡除外才能发动。这回合,我方特殊召唤「玄化執行神」的场合,那只怪兽得到以下效果

●1回合1次,对方玩家发动怪兽效果时,从墓地·手卡除外1张「玄化」卡才能发动。那个效果无效並除外。这个效果在对方回合也能发动。

玄化幻影

永续陷阱

①这张卡发动后变成怪兽卡(幻龙族·光·4星·攻1800/守1000)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡在场上当作怪兽使用而存在,我方场上怪兽因效果被除外的场合,除外双方玩家1张手卡。这张卡也当作陷阱卡使用。

②这张卡被除外的场合才能发动。从卡组把「玄化升天」以外的1张「玄化」卡除外。


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