[Godot4教程] 手把手教你做GUI界面管理器

学习笔记,仅供参考,不到理解的对不对

- 界面管理器原理:
- 有一个自动装载的全局变量G,这个G可以被任意的脚本访问,它的作用就是储存GUIViewManager这个节点。通过访问G,得到GUIViewManger,得到GUIViewManger就可以调用它的方法打开各种界面
- GUIViewManger的作用就是存储可能要用到的界面,比如ID0:背包界面、ID1:设置界面,ID2:工作台界面,当需要显示某个界面时,调用open_view方法,按照ID读取某个界面的配置(场景),然后把界面场景放在GUIRoot节点下