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【Enlisted/从军】开发者问答:2022年4月上旬论坛问题回复【04/10/2022】

2022-04-09 10:59 作者:SwordXue  | 我要投稿

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开发者问答

Q:以后的新战役会跟斯大林格勒一样以类似DLC的形式放出吗?

A:首先我们要澄清一点,在未来的新战役中,情况并不会完全跟斯大林格勒战役一样,我们一直致力于将每一场战役制作成游戏中的游戏,一个新的战役往往有着全新的地图跟内容。每个战役之间仅通过高级账户,枪械转移等功能连接。


Q:既然眩晕效果产生了这么多问题,为何不像以前一样取消友军爆炸物所产生的眩晕呢?

A:我们目前正在开发一种看起来更好的眩晕效果,在我们看来,友军爆炸物所产生的眩晕效果是非常有必要的,我们也已经在开发日志中描述了相关原因,如果没有这个效果,敌人的炸药包在房间内爆炸时,他的友军可以拿刺刀直接刺向你,而你则因为爆炸所产生的眩晕效果几乎无法回击,我们相信大部分玩家都不会喜欢这一点。


Q:为什么不在军团模式中开启友伤,而一定要用眩晕效果来平衡爆炸物呢?

A:我们不太可能会在军团模式中开启友伤,因为我们的游戏中的爆炸实在太多了,手榴弹,炸药包,地雷,迫击炮,坦克炮等等因素都会产生爆炸,我们不希望你的战绩因为频繁的TK而变成负数,相信玩家们也不想。


Q:什么时候会对爆炸物本身进行修改?

A:当然,我们计划在下周对爆炸物的修改进行讨论,届时将会有一个投票供玩家进行选择。


Q:目前炸药包搭配投掷技能的打法已经过于泛滥,官方什么时候才会注意到这一点并修改?

A:这确实不是一件好事,我们开发团队已经注意到了这一点,我们将在最近对投掷技能进行测试并讨论修改方法。



结语

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