赛尔号主线β(第四部分)系列YY对战环境解析

【前言】
1、本文主要讨论和解析内容为:
《赛尔号主线β》系列——《赛尔号主线β:冥帝秘传》、《赛尔号主线β:深空之魔》、《赛尔号主线β:众星崩坏》、《赛尔号主线β:星空尽头》中全部配套剧情设计的YY精灵,以及之前的11个主线部分增加的精灵,以及这些精灵和赛尔号官方主线2019年3月8日前已有的精灵组成的PVP对战体系——【赛尔号主线β对战体系】。
2、本文对模拟的【赛尔号主线β对战体系】进行盘点和讨论时,会同时包括官方精灵和我个人设计的YY精灵,请大家自行辨别。
3、本文中讨论的【赛尔号主线β对战体系】不涉及赛尔号页游任何2019年3月8日版本后的精灵,这些精灵在此体系内被视为【并不存在】。
4、本文讨论【赛尔号主线β对战体系】时,涉及的对战称号、套装、刻印等其他加成项包括:自本文发布为止所有官方更新的称号、套装、刻印等,在“第一阶段”、“第二阶段”和“第三阶段”更新的对战套装,以及下文的部分套装。
【赛尔号主线β对战体系】更新精灵的时间轴




本系列时间轴中,共更新了0个单属性,和7个新的双属性:虚空混沌、远古飞行、次元火、混沌自然、虫龙、圣灵启迪、圣灵轮回。
【赛尔号主线β中的巅峰月主场和周ban位】





【注:β体系内,全局ban位默认排除布布种子等精灵。】
【赛尔号主线β对战体系中的新增精灵】
以下是个人预期中,在《赛尔号主线β-双子星域:时空逆流》部分剧情完毕时,β对战体系中新增的黑屋级、大害级和强力级精灵(相当于β体系“第一阶段”和“第二阶段”的DLC):
【黑屋级】
无
【大害级】
星海神后、九阴烛龙、天地玄皇、创世神王·乌拉诺斯、至尊冥帝·酆、至尊冥帝·修罗、无双霸王·项羽、占星魔主、弑序神罗、战魔艾夏拉、镜界御神等
【强力级】
星灵魔主、观星圣主、斗战武神·涅拉、辉耀·斯嘉丽、龙渊、贝莉尔、极光天马、荒芜之主·阿撒兹勒、大都督周瑜、江东霸王·孙策、星尘之力·奈杰尔、噩兆·艾尔维斯、寒吟·龙裳、混沌剑魔·兰斯洛特、贝狄薇尔、天幕神龙、噬魂兽皇、神灵·沃茨、虚空邪神·狄修、爆炎·安德烈、天玄界神、混沌之眼·奥斯兰、罗丝薇瑟、帕缇蕊儿、混沌苏利耶等
在这些精灵中,根据一些特定的功能性,可以简单地列举出如下典型:
【团队增益】星海神后、观星圣主
【回合限制】战魔艾夏拉、混沌苏利耶
【强化限制】无双霸王·项羽
【伤害吸收】寒吟·龙裳、罗丝薇瑟、净世之灵·白泽
【强力免控】神灵·沃茨、弑序神罗
【强力控场】占星魔主、至尊冥帝·修罗
【超额输出】爆炎·安德烈、贝莉尔
【拦截辅助】创世神王·乌拉诺斯、帕缇蕊儿
【特殊机制】噬魂兽皇、至尊冥帝·酆、天地玄皇
规范的对战概念:
1、所有“令自身x回合内回合类效果无法被消除”的效果,其结算回合均调整为:本回合开始,且包含本回合。因此,当该效果生效时,无论先后手,均会从本回合开始计算回合数。
2、“无视对手免疫伤害效果”描述改为“无视对手攻击免疫效果”;所有无法被此效果无视的“条件盔”(xx则免疫下1次/n回合受到的攻击),其描述均规范为“xx则令对手下1次/n回合攻击技能失效”。
新增的对战概念:PP值上限、场地效果
PP值上限:该效果决定精灵可使用技能最多的PP值(使用PP药剂回复的PP值不能超过这个上限),在对战中的变化会直接体现在技能按钮上。任何技能的PP值上限最多为50,最少为1。
场地效果:不同于回合类效果、次数类效果和层数类效果的一类独特的效果,该效果生效的时点默认为生效的第一个回合开始前至生效的最后一个回合结束后,且在此期间任何精灵切换登场时自动生效。场地效果对己方任意精灵均可生效,且不能被“消除回合类效果/层数类效果”的效果消除,只能被“消除场地效果”的效果消除,或者被新的场地效果替代。场地效果可以与任意不属于场地效果的buff效果叠加生效。

新增的异常状态:无
【β对战体系第四阶段】中新增的巅峰套装及其对应环境
在“赛尔号主线β-第四阶段”中,巅峰兑换套装机制有所变动。除前3个阶段更新的套装之外,不再更新原创机制的巅峰套装,而是持续更新“巅峰圣战第二季”的部分旧套装的强化版本(详见附录)。
1、天地玄甲(2024年费套装)
效果:令对手背包内精灵全属性-8%;受到攻击时20%几率附加对手最大体力30%的固定伤害,未触发则自身下1回合受到的攻击伤害减少30%
对应模拟环境简介:
第四阶段刚刚开始,与第三阶段后期相比没有很大的变动。在第三阶段后期,由于神灵·奥斯卡这一精灵的横空出世,神灵系也成为了巅峰常见属性,许多精灵因此产生了“地位更替”。不过,这些都属于“相对的一时变动”,随着越来越多不同属性的巅峰精灵的持续加入,仍有不少被神灵系压制的精灵有自己的用武之地。
套装影响和适用性:
该套装的全属性降低效果,在实际对战效果上略强于之前年费套装的加成,而被动的减伤效果可以增加精灵吸收持续伤害的能力,加强联防效率,但相对于一些顶级套装作用有限。
2、众星之铠(2025年费套装)
效果:背包内精灵造成的攻击伤害增加40%;背包内精灵受到致命一击的几率减少1/8(所有对战有效)
对应模拟环境简介:
第四阶段的后半段时间内,更新了大量“旧定位下的新精灵”,尤其是一些如无双霸王·项羽、占星魔主等本身定位早已有之,但强度更上一层的选择,令对战格局更加丰富,但不存在根本性的突破。
套装影响和适用性:
该套装效果类似于瀚宇星皇套装,是一个与瀚宇星皇的皇帝战铠“组cp”的套装。降低暴击率效果可以一定程度上减少PVE翻车的几率,在PVP中则可以用来针对笑傲巅峰等主打暴击的套装,但泛用性不强,是一个比较中规中矩的“增伤套”。
【β对战体系第四阶段】中巅峰对战的最终格局
第四阶段里,各种定位的精灵仍有较多的更新,但拦截和辅助精灵的数量比起第三阶段少了很多。更多的是类似九阴烛龙、天地玄皇等机制较为独特的新类型高强度主力精灵,为对战增加了更多“新奇”的选择。
星海神后作为β体系中最新的年费精灵,在拥有独特机制和高强度之外,也拥有非常不错的群体buff效果;弑序神罗则拥有十分强悍的单点针对能力,二者对阵容的影响都比较大。巅峰的整体格局仍然是“多种阵容鼎立”的,没有很明显的更新换代。
一个较为标准的全套装适用6v6狂野模式出战阵容:
圣灵谱尼、终焉暗帝、天启帝君、光之惩戒·英卡洛斯
创界尊神(重生之翼)、混元天尊、瀚宇星皇(星海神后)、永夜之神·渊(创世神王·乌拉诺斯)、噬宙荒神、九阴烛龙(极夜魔皇)、神灵·奥斯卡(王之威仪·萨格罗斯)、弑序神罗
在全局ban位和竞技主场加成的影响下,该阵容有约5个位置可进行适当替换。
【附录】




【后记】
《赛尔号主线β》系列同人的正篇部分结束了,在两年半的时间里,我YY了数百只机制各异的精灵,并将它们反复调整、形成了一个较为系统的对战体系。这既是我对自己的磨练,也是一段充满惊喜的过程。
不过,在最后完结前的这段时间里,我在对战体系上并没有进行较大幅度的革新,而是将重心更多地放在了“讲好故事本身”上面。我十分清楚,我还并没有将这个讲了两年半的故事完全讲好,在“第二阶段”我的故事节奏过快,导致一些朋友产生了较差的阅读体验;在“第三阶段”我挖出了相当巨大的坑,这些都需要在第四阶段以及后续的零星更新中进行增补和完善。最后,我拿出了这样的一份答卷,并还将在后续更长的时间里继续完善它的答案。
请大家相信我,也相信自己的选择。对于能够陪伴我走完这一路、坚持阅读至此的朋友们,我所能表达的唯有谢意。