“为什么要这样彼此争斗不休呢……”(开火山)——艾雅法拉

三幻神常客,目前唯一没有皮肤的开服六星。直呼“仙贝”的后辈型角色,还是种田适合老子.jpg
由于外形娇小+Anmi经典索米脸经常被误认为是铜,但设定上她实际已经是火山学家+天灾信使了,所以绝对合法(拖走)。
顺便她不是绵羊,是岩羊。
虽然说艾雅法拉是单法,但点燃有溅射,火山打6个,怎么看都是抢了群法的活,以至于大部分情况大家都是把她当群法讨论和使用。
同时,她也是第一个“自己值班自己”的角色,点燃和火山之争曾经持续了很久。火山在相当长的一段时间内被认为是屠龙之技,直到黄铁行动出来了四个幽灵组长,这种说法才彻底销声匿迹。

先来看一下艾雅法拉的面板。艾雅法拉的血/攻/防分别为1743/762/122,法抗20,攻击间隔1.6秒,满潜19费。
十分中规中矩的单法面板。我们的重点还是要放在她的天赋上。

其实从艾雅法拉的两个天赋就能看出,设计师给她的定位是双重定位——炎息在艾雅法拉站场时增加全体术师14%(满潜16%)的攻击力,将自身攻击力提升为884,适合长期作战;而乱火在落地后随机增加7-15点技力(三潜10-19点),适合空降开大。炎息主要辅助点燃增伤,对火山增伤不显著(炎息和火山倍率加算);乱火主要帮助火山启动,对点燃长期增益不明显。
至于二重咏唱——啥?羊不是只有两个技能吗?
算了,我们还是先来看一下“二重咏唱”吧。

自回手动,初始25sp,消耗35sp,持续25秒。艾雅法拉的攻击速度+60,第二次及以后使用时追加攻击力+60%的效果。首次启动dps884,二次启动dps1341。
其实这个技能还算是非常标准的六星一技能,五星术师都眼馋坏了,四星术师夜烟更是要拿-75%生命上限来换,并且这也是舟游第一个真正意义上的“暖机”技能。
(编者注:传统意义上的暖机是指第二次及以后开技能相对于第一次来讲有一定的额外加成,比较简单的例子像是一个5秒持续的技能,第一次开启是+10%攻击,第二次开启是+20%攻击,第三次开启是+30%,以此类推;或者第三次及以后和第二次一样也是+20%。像艾雅法拉这样的属于比较传统的暖机,即自身输出是呈周期性变化的,而棘刺这样成阶梯上升的就属于另一种较为特殊的暖机了。至于我们经常说的像煌二技能这样的所谓“暖机”,实际上并不属于传统意义暖机的范畴,不过在明日方舟的环境下这三类技能都算入“暖机”的范围也没有问题,毕竟没有任何实质性规定说暖机必须是什么样子的。)
可惜的是点燃很强,火山爆强,就几乎没有这个技能的出场空间了。
下面来看艾雅法拉最常用的二技能“点燃”。

自回自动,初始0sp,消耗5sp,可充能3次。
艾雅法拉下次攻击造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-25%。单发点燃伤害为3271,周期平均dps959(溅射dps654)。
是很优秀的对单输出,25%的法抗削减,对周围目标的溅射,可以充能三次,外加自动释放,十分的省心,使得这个技能在相当长的一段时间内都是最泛用+强力的清杂技能,也是艾雅法拉值班群法的资本所在。
由于点燃的技力需求仅为5点,配合第二天赋“乱火”,艾雅法拉落地往往就能甩出两发点燃,这还是很强势的,是所有术师中唯一能落地解压的手段。而且舟游出怪有间隔,如果隔一段时间让满配艾雅法拉攒出三发点燃甩到对面头上,那么就有9813点总伤,几乎可以秒杀大锤;一般的精英怪接下来之后不死也残。
然而这个技能是自动触发,很容易扔在小怪而非精英身上,造成浪费;煌的实装更是教给我们一个道理:清杂这事,永远是长江后浪推前浪,天下岂有七十年之天子乎?
所以羊真正的不可替代性和光明前途还是在火山上,这个同时拥有打多和连射的超强歼灭技上。

“火山”,自回手动,初始技力55,消耗80技力。艾雅法拉的攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩(讲个笑话,随机6个)。技能期间对单dps3749。
作为大型歼灭技,火山启动所需技力为25点,按三潜乱火平均值计算,落地10秒就能开火山,启动速度很快,更何况如果需要的时候还可以凹天赋;火山开启后拥有0.5秒的攻击间隔,打6,和目前最大的歼灭技范围(十字架范围,25格),以及高达3749的实际对单dps:就目前而言,这个对单dps目前仅次于过载模式、扫射模式和30%血的弦月,排全游第四。
火山拥有极致的法伤输出,但却缺乏了一个重要能力——削抗。由于鹰角总喜欢出中高法抗敌人,甚至在第七章中出现了和25000血60抗的闪盾组长,一套满配火山都干不掉,更别说直接飙到90法抗的爱国者,没有伊芙利特法伤全得抛光。
其实换个角度看,敌人法抗普遍高,艾雅法拉和伊芙利特都得背一部分锅——火山的输出过于暴力,开服就推出这种歼灭技属于典型的数值崩坏,于是鹰角普遍提高敌人法抗进行限制;而灼地龙的削抗能力非常强大,使得鹰角敢放心大胆地提高敌方法抗,而不必担心玩家没有对策。
因此,在面对高法抗精英怪乃至BOSS时,火山最好搭配灼地龙和增伤拐进行击杀。
关于火山和真银斩,火山dps大约是真银斩两倍,而真银斩持续时间是火山两倍,因此真银斩总伤略高于火山。个人认为没什么比较的意义,毕竟作为开服到目前唯二的大型歼灭技,这俩都得专三,看场合使用即可。(编者注:本文成稿时史尔特尔尚未实装)
日常:S+
点燃清杂地位相对于从前有所下降,但依旧是强力的清杂技能,可以无脑携带。当然,我个人更喜欢选择携带火山羊,遇事不决开火山,手里随时捏着核弹起爆器的按钮,让人十分安心。
培养建议:
穷则精二60,富则直接拉满。点燃专一之后,建议专三火山。有余力可以专六,点燃在合约轮换图发挥不错。
合约:B
59废墟高台队点燃羊冲上了24(这个24打的是等效26级的敌人),破碎大道碎岩者被阻挡直接飙到90法抗,而且全员降攻,点燃羊止步22。黄铁峡谷火山直接超神,和液氮大炮并列成为秒幽灵组长利器,成功登顶。利刃行动刻俄柏的机制不太怕减攻,且总伤更高,于是艾雅法拉遗憾止步30(其实也有上31的理论可能性,而且是12人队)。在近两次开放了高台后的合约里,她的表现也已经很不错了。