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植物大战僵尸2国际版全植物分析 - 倭瓜

2019-05-14 23:45 作者:紫色节制  | 我要投稿

  

套路瓜

  一代最蠢的植物。因著名的套路倭瓜系列在b站拥有很高的人气。而在二代,因为倭瓜晋升内购植物,西宝为其添加了一部分新能力,再加上食人花做了牙科手术后变傻了,倭瓜从这个宝座上跳了下来。可喜可贺。

基本能力:

  阳光:50

 冷却:20s 

‍‍  生命:1000

  范围:自身所在格及其左右各约一格。

  获得:花费100💎购买

  用途:

  范围内有目标时,在2s内自动定位范围内最左侧的僵尸并落下。对目标为中心一格内所有僵尸造成1800伤害后消失。

  特殊:

  倭瓜不能对障碍物造成伤害。

  倭瓜落地会取代该格的石榴籽。

  评价:

   容易被忽视的植物。因为没有在任何官方关卡里露过面,很多玩家都没有注意到他的存在——毕竟不是所有人都把逛商店当成必做不可的事。再加上倭瓜是中途才变成钻石植物的,人们会下意识忽略这家伙。

  但是,这并不能证明倭瓜没有用,相反,倭瓜完全继承了自己在前代的全部优点。低消耗,高伤害,见效快,同时因为多了追踪功能,砸空的几率也直线下降。那么我们的主要问题就是他在二代的环境下能用来干什么。

  倭瓜在一代,通常用于开局,对付高威胁僵尸以及消灭集群僵尸。二代里,倭瓜也差不多是这个定位。不过因为二代经常开场就出来一堆僵尸,开局很明显用原雷的人更多,而且土豆雷也完全可以做到倭瓜的工作,因此,倭瓜只有特殊情况适合用来开局,和一代一样。

  下面是消灭特殊僵尸的情况。二代里多了很多高威胁僵尸,倭瓜可以直接将其秒杀,在搞事之前就把威胁解除。但是有一个问题,倭瓜的攻击范围是一格,如果高威胁僵尸来几个的话,倭瓜一次只能搞定一个,而其冷却又使得倭瓜来不及干掉所有搞事的家伙,因此只能做辅助,而且番石榴和原雷也能干这事,而且一个范围更大,一个冷却更短,倭瓜只能说中规中矩。

  至于砸尸群提供输出,是一个不错的想法,毕竟二代僵尸堆一块的时候不少,配合防御和减速可以堆更多僵尸。不过有一点,倭瓜的1800伤害是从护具开始算的 ,所以骑士这种硬货可能不能一下秒。

  最后,倭瓜虽然被加强了智商,但这并不代表倭瓜可以称之为聪明。锁定功能是定死了的:不论血量,必须砸最左边,锁定的目标,必须呆在中间,专心致志,飞出屏幕也要追,视死如归,沉入水底也不回头。有时实在让人哭笑不得。

  总之,倭瓜作为辅助输出,效果是很不错的,他唯一的问题就在于玩家可能会无视他。

  评分:☀️☀️

叶绿素大招:

 效果:先后砸向两个僵尸总血量最大的地点,各造成1800伤害,后砸回原位并造成1800伤害。刷新倭瓜砸击次数。不会沉入水中。

  评论:

  因为僵尸离得太近会激活倭瓜,倭瓜回来时基本上砸不到僵尸,所以这个大招基本上就是在僵尸总血量最大的两格各放置了一个倭瓜。这个大招效果跟土豆雷有点像,不过倭瓜可以攻击所有僵尸,并且不是随机。所以这个大招乍一看似乎不如加速灰烬植物冷却。不过大招有一个好处——吃能量瓷砖的加强。两个倭瓜就能砸四下,比能量百合还多25阳光,三个就是六下,加起来伤害能干死两个侏罗纪巨人,不过再高瓷砖萝卜就太贵了,有点划不来。此外,这还是最吃升级加强的大招之一。不止能增加大招砸击次数,还能让倭瓜普攻次数刷新,白赚攻击次数。这可是很大的便宜了,相当配合倭瓜的本职——堆伤害。

 评分:☀️☀️ 

升级线:

  倭瓜本身花费就低,25阳光意义不大。冷却时间也是中规中矩的降低,每级1秒没有任何槽点。攻击力和距离不变。所以,大部分人都只关注增加攻击次数。的确,增加一次攻击次数等于白送一个倭瓜,只要升到3级,就能独自干掉一个巨人。可以把倭瓜的输出堆到更高。大招的增强前面也说过了。总而言之,升级就是白送倭瓜——落水的倭瓜除外。

  题外话,这个特性使得倭瓜成了pvz2最容易触发bug的植物,你可以利用这个来重叠种植和在轨道种植物,当然,仅供娱乐,这bug没什么实用性。

  评分:☀️☀️

总评:

  没存在感的优秀植物。因为讨论热度极低,一些新人可能都不知道二代有这个一代遗老。可能是因为倭瓜在二代太过正常以至于毫无话题性吧。

  基本能力:☀️☀️

  叶绿素大招:☀️☀️

  升级线:☀️☀️

  劣势地图:巨浪沙滩

  建议搭配:寒冰豌豆,黏毒豌豆,防御类植物,瓷砖萝卜

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