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通哥游戏库07:人类的能力是有极限的,除非……超越人类!?

2021-09-03 17:25 作者:北通  | 我要投稿

之前在八月的steam新游推荐里,通哥曾经把这游戏作为压轴登场,但没想到这游戏居然跳到了9月1号发售,真是打了通哥的脸(笑),但是玩了几天后,通哥还是决定要把如此优秀的游戏推荐给大家!

而给大伙强烈推荐的就是这个超越人类的肉鸽游戏《游灵》。

《游灵》(Rogue Spirit)是一款带有轻度潜行元素的 3D rogue-lite 动作游戏。在游戏中扮演米德拉王国的幽灵王子,附身敌人并吸收其独特的技能,击退破坏王国故土的邪恶势力。

这是一款难度颇高的roguelite动作游戏,游戏的战斗系统还算及格,打击感不算上乘但也在线,与敌人的动作交互主要在于“格挡”与“闪避”;不同于一般动作游戏,《游灵》的格挡动作处于最上级优先地位,主角可以在任何时候迅速反应格挡敌人的攻击,这就让游戏的高速战斗搭载了极高的互动性,最终呈现了一种“虽然打击感不怎么样,但打起来很爽”的战斗体验。

而新颖的附身机制让《游灵》在每次游玩中都能获得独特的游戏流程体验:在游戏中有非常多种类的敌人可附身:有着爆发伤害的杀手、擅长高速连击的暗影、可以远程风筝的舞伎等,都能在每次附身中带来完全不同的战斗体验;且每一位敌人都有着独特的属性数值,因此附身一个“人类高质量身体”让游戏又带有了一点刷刷刷元素;

而游灵的独特能力构造了独特的二元游戏流程。主角切换为游灵后不仅能探索地图上的“阴间物体”、指引通关路线,还能检测敌人的视野,在高速的战斗风格下给游戏增添的轻度的潜行机制,使得玩家在幽灵与实体之间灵活切换成为了通关的必要技巧。

主角的血量回复依靠的是附身后消耗的精神值,这个机制决定了玩家不能“体玩年”——在附身后只有极少数手段可以回复,在“人类高质量身体”低血量的情况下,是用这副身体搏一搏,还是替换附身回复血量,给一去不复还的roguelite流程增加了风险与收益之间的选择,极大增强了流程中的策略体验。

与其他roguelite游戏相似,《游灵》在每次游戏流程后都会保留一部分用作角色永久强化的资源,让玩家在多次尝试后逐步强化自身属性,让每一次冒险都成为了游戏体验良性循环的一部分。

这是一款在经典动作游戏框架下,有着丰富创新性和优秀元素融合的动作RPG,以附身系统为核心所打造的游戏流程令人耳目一新,《游灵》是一个非常推荐体验的3D roguelite新游。官方是推荐使用游戏手柄游玩的,而通哥用的北通宙斯游戏手柄(因为PC快捷键截图所以图上的按键都是键盘),机械按键能最大程度上弥补了游戏稍弱的战斗打击感,在连招、格挡、闪避间都能体验到满满的反馈,游戏体验可以说是锦上添花了!

不说了,通哥要继续寻找人类高质量身体了!

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