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磁铁四矿工问题研究报告 by Crescendo

2020-09-15 18:30 作者:Crescebdo  | 我要投稿

阵图:

磁铁四炮


全难度演示:



背景信息:

一次矿工关内,每波所出矿工只数统计如下:(来自10000次选卡的测试,其中含4631次矿工关):

数据提供:lmintlcx


矿工数量的平均值为3.66,方差为3.88,分布接近λ=3.66的泊松分布。下列计算将以泊松分布为准。


假定按全难度轨道运行,则20波中共7波减速波,13波加速波。加速波均不会漏矿工,且矿工不会进入磁铁范围(收尾特化的w18、w19除外)。

 

由于卡槽中有磁铁,能处理的矿工数量上限为14(0s种临时磁,7.5s铲种磁)。矿工关内一波出现15矿工及以上的概率为0.00719‰,计算得一次矿工关的漏矿工概率为0.0504‰。矿工关的出现概率为45%,因此一次选卡的漏矿工概率为0.0227‰。

 

若每次漏矿工后,都SL当前选卡重打,可用等比数列的求和公式算得一次选卡的期望SL次数N为:


N = p/(1-p)


其中p为0.0227‰。得一次选卡的期望SL次数为0.0000227。

 

可得:

  • 若运行1000f,平均需要SL 0.0227次;

  • 若运行10000f,平均需SL 0.227次;

  • 平均每44134f需要SL一次。


若从2F一save改为长生存中常见的10F一save,则每10F的期望SL次数为0.000113次,平均每次选卡SL 0.0000227次。结果仍同上。


结论:

磁铁四对矿工虽非完防,但12磁+卡槽带磁铁的漏矿工概率是十分之低的,矿工对此阵几乎不构成威胁。

 





一些注解:

  1. 极少数出怪组合中,所有僵尸均为低权重,导致矿工数量高出平均值许多。例如【路障、跳跳、蹦极、小丑、气球、矿工、投篮、红眼】的极端组合下,更容易出现15矿及以上的情况(约1‰)。尽管如此,由于减速波仅占35%,15矿及以上刷在加速波则无威胁。若刷在减速波,可通过查看出怪分布——退出游戏——重进游戏,以刷新出怪分布,直至所有减速波矿工数不超过15。即使不使用修改器,若干次SL下亦能通过此选卡。因此,即便出现概率极小的极端组合,也不会出现卡关的情况。


    2. 忽略了矿工路数分布的问题,即许多矿工分布在某半场情况下,超过该半场磁铁的承受上限。由于水路磁铁范围大,此问题难以计算,故略去。对结论的影响是计算得的SL期望可能稍微偏小。


    3. 忽略了简单组合下运算量过剩的问题。矿工关≠全难度,故在一些有矿工的简单关内,可能有多余运算量补刀遗漏的矿工。对结论的影响是计算得的SL期望可能稍微偏大。


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