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英雄联盟的游戏生态

2020-04-12 08:05 作者:麋鹿的骆驼驼背  | 我要投稿

老话题,一直唱衰却并没有真的凉的英雄联盟还在被人唱衰:比如我。

有个说法是*服匹配机制可以参考王者荣耀,比那个好一点,不算很明显——平衡胜率打法,而不是强队和强队打,弱队和弱队打——某种程度上,只要你输得够多,你能从黑铁匹配到黄金的队友。这是嘴里说着公平,实际上并不合理的机制。你必须要能足够带动晋级赛的菜狗才能升段,而菜狗的水平是你永远无法想象的。

英雄联盟新英雄强势现象不是短期现象了,除了没有排面的翠神和大山羊,新英雄(?)貌似都比较强,等皮肤卖得七七八八了再削:这我倒没什么意见,恰饭上op英雄总是好的。我比较气的是平衡性。整体平衡性,现有已经很离谱。

我们害怕什么?打游戏嘛玩玩而已。然而当你玩得多了之后,你想要完全发挥你的实力时,你的队友还在跟你说,玩玩而已嘛。你恐怕遭不住。

个人认为英雄联盟最恶臭的几种行为

一,中途挂机。这个可以举报。

二,问号侠。这种人比一直报双招时间的金咕咕还烦。

二,炸鱼塘。恶意送到低胜率然后带人上分,送是可以全自动的,演得好甚至没人看得出来。我不反对代练,但是我反对炸鱼塘。

三,“我是祖安我光荣”的。兄弟们,不会真以为祖安辱骂生趣吧?是上分还是发泄来的?不知道从什么时候开始,“互动”变成了“互喷”。游玩克隆大作战的时候,👴🏻是真快乐,真的,快乐风男选出来,见面就是吹风五人开大。这个时候的互动,👴🏻都是笑着的。召唤师峡谷:下路能不能别送了;那你们也来抓对面啊;下路一直叫我去,我怎么去啊?请不要让互动变了味。

四,“卧槽,你们眼瞎吗?不懂来野区帮的?15了。”这种简称不会打野位的打野。很多时候线权的东西就是这样,野区和人开干要对临近线的队友的支援力度心中有数。队友能不能来,来得及不及时,靠你用F2F3F4F5来看。打野是召唤师峡谷不可或缺的引擎,没有打野,上路下路都是双人路,就像一潭死水了。

算了,不想说很多,就是想为自己的下面的提议提供一点依据。

提议:不要在可能不稳定游玩的时候开新局,尽量不要请代练,适度氪金,多找客服反馈对联盟的期待,从自己做起改善联盟生态,还有,克制你的信号。

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