一次对每个光源进行消隐,求出对于光源而言不可见的区域 L ;
一次对视点的位置进行消隐,求出对于视点而言可见的面S
shadow area= L ∩S
阴影分为两种:自身阴影和投射阴影
自身阴影:因物体自身的遮挡而使光线照射不到它上面的某些可见面
工作原理:利用背面剔除的方法求出,即假设视点在点光源的位置。