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根节 梢节 整

2021-11-30 10:32 作者:云泣方知雨重  | 我要投稿

最近玩游戏 玩穿越火线 就是一款枪战射击游戏 这款游戏 容易出现什么呢 就是体感游戏 在危险的时候 人会下意识的 全身用力 而不是简单的双手操控键盘鼠标 所以被戏称体感游戏 其实这就是人在危急时刻的整体用力 从头到脚 从里到外 一激灵 一身汗 而在这个时候 哪怕是全身的整体用力 也没有让手指变的不灵活 而是更加的灵活 似乎那一刻身体的抽紧 并不是紧的 而是松的 松的有力 松的机敏 而普通的时候 自然是双手操控 身体不动的 但是因为我练习了一段时间的形意拳站桩 所以 全身都是懒洋洋的 尤其是手指 是动都不想动 一动哪里 首先想动腰 再到局部 这种 就是错了 只有根 没有梢 如同垂死的章鱼 须子死气沉沉 章鱼是每一段都有自主神经 而人也是每一段都有肌肉控制 根本上来说 人就是散的 武术就是通过贯通 让全身连起来 形成整体 而不是只有局部的驱动 但是 从核心 到 手指 是漫长的 即便一体牵拉 也是有过程的 所以 武术 不应该是 一节节肌肉的驱动 联通过去 而是骨节的劲贯通 而肌肉 是同时动作的 就如同玩游戏时的一激灵 身体撑张 撑的是骨节 身上的一激灵 激灵的就是神经 肌肉 是肌肉的同时发动 是依附在整体架构的骨节上 如龙盘柱 所以 何老师说 要先放下肌肉 注意骨节 感受骨节 让它们联通起来 之后肌肉自然而然的就到位了 不然 骨头和骨头还是松的 你丹田核心 到手足稍节 还是动力链 肌肉发力一节节的通过去 那就不是整劲 怎么做到呢 怎么让肌肉同时的作用呢 人想同时控制全身的肌肉各司其职按你的想法来 是不可能的 所以 人要操控的 是肌肉的根基 骨架 而骨架是有一个核心 那就是腰胯 龙虎相合之处 你控制到这里 再把骨节根根贯通 手足三合 你动腰胯 全身自然跟着动 全身的肌肉自然也跟着动 这才是一体驱动 这才是整 怎么样让肌肉跟着骨节发力呢 自然就是给肌肉挂上劲 而不是因为骨头就是根据肌肉屈伸来动作的 你操控骨架 其实还是操控肌肉 你想让全身的骨架按你的想法动起来 你做不到 你的操控 总归是有一个链条 还是动力链 所以 筋骨撑张 肌肉裹束 做到强韧崩弹 让肌肉彻底依附骨节  通过驱动腰胯 使用重心平衡 来驱动身体 这就是武术的意义 然而 只有根 没有梢 再怎么撑张 贯通 人还是如同喝醉的人 手脚乱舞 所以 梢节要有领劲 腰胯的错空有多细 手足的操控就要有多细 肘膝中节 随之即可 因为身体的贯通 处处都是根节 处处都是中节 最后 身体只有一个根节 那就是丹田根 只有四处梢节 那就是手指尖 脚指尖 其余各处 皆是中节 人此时就如同木偶 五线操控 你的思维只需要注重这五根线  一动皆动 一转皆转 所以 指尖的功夫 丹田的功夫 要细到极处 分毫无差 好了 我要用这些收获去玩游戏了


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