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【虚幻】虚幻mod开发更新日志2021.11.30:全新剧情阵营,天气环境系统实装,新战役单位

2021-11-30 10:30 作者:B_M_Leaf  | 我要投稿


由于疫情原因,虚幻的开发进程比原本计划慢了许多,但是在制作组紧张的辛苦开发推进下,这段时间虚幻的开发进度有了显著的提升。多余的话不多说,毕竟这次虚幻更新了的内容体量较大,我们直接切入正题了解本次开发日志聚焦的虚幻更新内容:


目录:

一、进一步完善的游戏大厅界面环境

二、酷炫吊炸天的天气系统

三、全新的地形设计

四、新增的多个剧情阵营

五、新增的中立科技建筑

六、新增的战役单位

七、其他

一、进一步完善的游戏大厅界面环境

除了这张已经在日前的开发日志中展示的主界面预览,我们已经完善了战役游戏界面和自定义游戏的界面:

并且,我们已为所有实装的虚幻中游戏地图,配备了全新的预览图片,以下仅展示部分地图的效果

二、酷炫吊炸天的天气系统

天气系统在近期的B站日常开发动态已经展示了大概的效果,目前已经实装了超过四种不同的云雾和光照增强效果,而且对原版中一些建筑物(例如营火,探照灯)等本身可以发光的物品,增加了额外的光照增强效果。

不过放心,这些看似酷炫的效果实际对游戏性能影响正如一开始我们所愿景的那样,微乎其微,但如果你仍然担心它可能会影响你的游戏流畅度体验,或者影响观察战场环境,那么可以选择性的关闭掉这些画面增强组件。

但是要注意的是,一些环境下即便你关闭了画质增强组件,也依然会存在本应存在的游戏内容影响,比如暴雪环境的地图下对所有没有做好保暖措施的单位的减益!

三、全新的地形设计

虚幻这段时间工作组全力赶工,以非常惊人的速度和效率制作出了目前在国内外都产能很低的东西——那就是新地形。在早期的宣传视频也有玩家提出了疑问,虚幻既然故事在日后会发展到百年之后,那么不会有新地形和新建筑吗?

答案当然是不可能!新地形和新建筑,一定是要有的,不但有,而且要足够炫酷!

而虚幻的未来计划是在红色警戒2里展现出《群星》中的都市星球的景象。

四、新增的多个剧情阵营

为了顺应游戏剧情的发展,虚幻中新增了多个并不出现在遭遇战的游戏阵营,这些阵营在游戏中将拥有相对独特的科技和发展方式,当然最重要的还是他们在游戏中的剧情推动性表现。

以下展示的仅为部分已经定稿的剧情阵营,未来还会增加更多阵营。

  1. 美国国民警卫队

国民警卫队在虚幻中战后清算结束后,一直扮演了非常重要的角色,不同于现实中的美国国民警卫队,在虚幻中,国民警卫队被分配在美国控制的世界各地的军事基地,包括远东,太平洋,非洲,他们的职责更多是为了维护美国本土和美国控制的外域领地的治安,有时也会临时被要求协助盟军执行军事任务。

国民警卫队没有专门的移动式基地和生产建筑,如果有必要,国民警卫队则是使用盟军的标准生产设施来组装和训练部队。

2、有多个在远东的阵营,因为显而易见的原因暂不介绍

3、克莱尔集团

克莱尔集团是虚幻中非常重要的一个财阀集团,这一建立于德国慕尼黑的集团公司在虚幻中对游戏剧情推动起到了举足轻重的作用,克莱尔集团曾参与了天气控制仪以及盟军声波科技的研发,在慕尼黑冰封后,克莱尔集团被迫迁移了总部到德国汉堡。

4、三笠重工

三笠重工同样是虚幻中非常重要的财阀集团,成立于日本名古屋的三笠重工是日本乃至全球最大的民用船只制造集团,拥有世界上最先进最庞大的造船海港。

五、新增的中立科技建筑

虚幻中重新调整和增加了众多民用和中立可占领建筑物,以下是详细介绍:

  1. 科技发电厂-中立电厂,占领获得电力

  2. 中立矿石精炼厂-中立矿场,可以用以开发新矿区

  3. 重型机械加工厂-中立重工,占领后可以用它生产普通载具单位,而且制造出的单位初始拥有额外的<1>等级提升(即普通情况出一星单位,通过间谍渗透本来就造一星的话,那出厂就是三星单位)

  4. 科技机场-中立机场,占领后获得<伞兵>支援技能,机场自带3个停机位,可以停靠三架中小型战机。

  5. 医院-占领可以为全场步兵提供医疗加成

  6. 科技维修商店-占领可以为全场载具提供维修加成

  7. 扩张据点-占领后可以在其周围建造建筑物,用以扩张基地

  8. 民用物流中转中心-占领后,该建筑会在自身附近周期性投放支援物资,支援物资和地图中的废墟以及可回收资源一样,能够被一般单位直接摧毁,但支援物资可以被回收单位进行回收,以获取资金;任何一方占领了民用物流中转中心都可以使其投放任何一方都可以回收的物资。

  9. 科技钻油井-油田,不解释

  10. 科技钻井平台-水上的油田,作用和油田一样

  11. 科技港口-占领后所有舰船生产时为一星

  12. 步兵学院-占领后所有步兵训练时为一星

  13. 科技航空维护局-占领后所有战机单位生产时为一星

  14. 科技军械局-占领后所有普通载具单位生产时为一星

  15. 科技材料管理局-占领后所有防御建筑建造时为一星

  16. 秘密科技实验室-占领后随机获得一款科技

  17. 混凝土碉堡-可以进驻8人的可维修地堡建筑

  18. 混凝土要塞-可以进驻15人的可维修地堡建筑

  19. 混凝土堡垒-可以进驻26人的可维修地堡建筑

  20. 科技工业工厂-占领后所有载具和飞行器建造价格折扣,可与工业工厂效果等叠加

  21. 银行-占领后可以持续获得资金

  22. 高级钻井中心-占领后将持续在自身附近生成高价值水晶矿,同时建筑本身会攻击任何靠近的非友军矿车,虽然攻击无法造成伤害,但可以瘫痪目标。

  23. 科技盲盒购买机-模式<随机战争>专属科技建筑,用于购买盲盒单位

  24. 科技矿石精炼器-占领后,所有矿石收入获得加成,可与矿石精炼器效果叠加

  25. 科技机枪塔-中立反步兵塔防

  26. 科技反坦克炮-中立反载具塔防

  27. 科技防空炮-中立防空塔防

  28. 科技火焰塔-中立高级反步兵塔

  29. 科技反坦克导弹-中立高级反载具塔

  30. 科技高射火炮-中立高级防空塔

  31. 科技重型火炮-中立大型火炮

  32. 长程雷达站-中立雷达侦察

  33. 科技野战医院-占领后为周围步兵提供更快速的治疗

  34. 科技检修站-占领后为周围载具提供更快速的维修

  35. 混凝土围墙-更加强大的围墙,可以抵抗一般坦克的炮火攻击,耐久度更强,同时避免被大多数载具冲撞和碾压。

  36. 壕沟-可以掩护步兵的防御工事,步兵在壕沟中提高防御和攻击力。

六、新增的战役单位

粉碎者火箭炮

粉碎者火箭炮是苏联攻城火力的代表,它强大的八联装火箭炮可以快速的对目标位置进行火力压制,或者对敌方建筑物造成不可估量的破坏,无论是敌方的防御工事还是集群机动目标,都会都粉碎者火箭炮畏惧三分。

石勒喀河自行高炮

石勒喀河自行高炮是一种相对廉价,但是火力凶猛的多用途自行高炮,它的23mm四联装速射高炮搭配全自动火控计算机,可以快速撕裂敌方的空军目标,而他的平射威力也令步兵和轻型装甲单位胆寒。

夕日重型坦克

夕日坦克是苏联重型火力的代表之作,天启坦克的昂贵和低产量,使其并不适合在战场上大规模投放,而夕日坦克相对低廉的造价,和碾压般的火力,迅速取得了苏联最高统帅部的青睐,这种可靠又凶猛的“猛兽”立刻被大量生产并投送到了战场上。

辉光捍卫者重型坦克

苏联的重火力单位对盟军装甲部队造成了巨大的破坏,为了对抗苏联的强大地面部队,盟军研发出了辉光捍卫者这一能够对抗苏联夕日坦克和领主坦克等重型单位的坚实重型单位,辉光捍卫者的轨道加速炮可以将穿甲炮弹加速到超乎常理的速度发射出去,不但能够对苏联重装甲单位造成可观的破坏,而且可以顺带把炮弹所经之路上所有的东西穿透。

七、其他

虚幻在这期间还增加了大量的新的建筑物,地形摆件,各种地形对象。

此外,为了更好的为地图开发者提供便利,虚幻通过FA2SP的技术加持,改进了地图编辑器的界面:

虚幻的地编对各种对象进行了非常细致的分类,更加便于地图开发者寻找对象资源。

除了上文中各种各样的热点更新,还有一些细枝末节的内容就不单独拿出来讲述了,比如关于旗帜的更新:

总而言之,虚幻现在的开发速度已经可以说是在超乎想象的暴力推进,如同众多玩家一样,开发组一样希望尽快能够有朝一日发布游戏本体内容,让广大玩家体验到虚幻营造的各种新颖的机制,激动人心的剧情故事,有趣好玩的全新游戏模式。

如同希望疫情早点结束,能够让生活和工作尽快恢复正常,尽管开发组成员们在生活中困难重重,但是依然在坚持努力开发,争取着尽快能够使虚幻的内容完善并早日发布。

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