游戏商店的存在让单机游戏,渐渐不再单机
开始的电脑游戏由很多厂家制作上市,玩家需要自己到厂家上线的网站下载。不同的厂商供下载的网站不一样,下载流程和网速也各不相同,让想要好好玩游戏的玩家想玩个游戏需要不断折腾。
在这种情况下,游戏商店开始出现,大的游戏厂商或是关系好的游戏厂商联合起来推出一款可在应用内下载厂商旗下游戏的电脑应用商店。应用商店的推出一定程度上减轻了玩家下载游戏的麻烦,但相比于广大的游戏,几家游戏厂商都游戏商店对玩家而言根本不够用。在游戏厂商看到更大的市场和玩家诉求之下,一个更全面、游戏海量多的游戏商店又出现了。在这个游戏商店多数玩家都可以很轻松的下载到自己想玩的游戏,和过去一样想玩一个游戏需要到处找的情况有天壤之别了。一个游戏商店可以有几千上万家游戏厂商在上面公布几万、十几万款游戏;而一个游戏厂商的游戏商店或是官网,也只有几百款游戏,数量乃至质量差距都十分的大,比不了。
游戏商店的推出有利于厂商和多数玩家,但同时也存在不少问题,其中之一就是一些原意是单机游戏的游戏在登录游戏商店后变成了伪单机。要想下载游戏必须登录游戏商店,下载好之后,只能联网在游戏商店里游玩,因为启动游戏必须进入游戏商店。如果不连网启动游戏商店,那么下载的所谓单机游戏也不能玩,这就使得游戏表面上叫单机游戏,实际上也需要联网,因为不登录游戏商店就启动不了游戏。
宣传是单机游戏,游戏也确实可以单机游玩,可一旦在游戏商店购买,游戏就不是全单机。游戏商店一方面帮助游戏厂商将和玩家距离拉进,另一方面又使得游戏则是迫使游戏厂商又不得不改变全面单机的初衷要有网络。游戏商店很容易使用,玩家已经很习惯这个存在,再如过去一样一个个网站查找购买游戏大概没有多少玩家愿意了。这种方式实在太麻烦了,还很容易因为进错网站而被骗。有些人就会搭建一个和正版网站和相似的网站,里面的UI也几乎一模一样,很多新手根本就分辨不出网站的真假,一些老玩家也很容易翻车。多数游戏厂商还是会在自己的官方网站提供可供单机模式游玩的版本,不过多数玩家对于游戏厂商的官方网站并不熟悉和游戏商店的普及,因此很少有玩家会主动去游戏厂商官网下载单机版本了。游戏商店不论下载还是支付都很方便,也不需要另外注册新的账号,那为什么不使用游戏商店呢?
游戏商店的在线记录和成就公布,大大提高了玩家的竞技性,这让玩家在就可以单人游玩的游戏中也有对战的快感,不断进步。游戏商店里良好的生态和社区,对于玩家而言很有吸引力。如今网络也十分的便捷,不再有过去会时长有严重的网络卡顿和掉网的情况,单机和联网玩游戏也没有过去那么大的界限,所以很多游戏玩家玩单机游戏,不再是过去那样多不联网玩,而是很多在游戏商店中运行启动,好的操作和新成就都公布在社区让其他玩家也看看。