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杂技、归位攻击、攻击反射、呼吸攻击-能力介绍VS Battles Wiki与VsDebating Wiki

2022-04-28 06:29 作者:阳光小涛阳光66  | 我要投稿



杂技


可能的用途

过度活动性:用户能够用他们的身体进行极其敏捷的运动,这可能会在相同条件下对绝大多数其他人造成疼痛甚至显着伤害,包括通过简单的机动来避免跌倒。


全地形移动性:用户在不同类型的地形中移动不会受到任何负面影响:封闭空间、光滑表面、倒塌结构。在这样的地形中,用户几乎不会失去平衡和速度。


自我动量:角色控制自己的动作,能够通过物理手段(例如推向表面或抓住半空中的物体)快速加速和减速,以改变自己的方向。


表面运行:通过踩踏任何固体(甚至液体)表面并继续移动,用户能够在墙壁、天花板和其他不规则表面上移动。与表面缩放不同,用户需要保持速度才能继续在表面上移动,一旦失去动力就会后退。


归位攻击

摘要

寻的攻击是直接寻找目标的移动,即使使用者或对手急转弯,在空中或悬浮在太空中,并且每个对手之间有很长的距离,也能减少错过的机会。一些寻的攻击可以继续寻找他们的目标,即使在寻的攻击和目标之间有障碍物。

虽然这些攻击以前就已经存在,但这种攻击的描述“归巢攻击”来自刺猬索尼克系列,并因其而流行。

局限性

有一些角色运用他们的智慧在归巢攻击中幸存下来的案例。如果他们有足够的智力、射程、机动性和速度,不管攻击是什么,他们都可以让寻的攻击自己撞上其他任何东西。

能力可以重定向或逆转归巢攻击。如果角色有足够的智力、射程、机动性和速度,没有这些Hax的角色可以重定向用户的攻击,使其回到用户身上。



攻击反射


梅利奥达斯使用攻击反射。

摘要

攻击反射是将对手的攻击转向他们的明确能力。这是一种相当强大的能力,能够通过有效地将自己的努力转向进攻和防守,同时进行进攻和防守。一些常见的限制包括只能处理特定类型或功率级别的攻击、漫长的准备时间或特定的使用要求。

这不要与一个人使用另一个人的力量来对付他们相混淆,因为这是简单的诡计,而不是一个专门用来反映即将到来的攻击的能力。


呼吸攻击

摘要

呼吸攻击是以呼吸的形式从角色口中投射出来的能力或动作。可以有许多类型的呼吸攻击,无论是火、冰、能量、等离子、酸、毒还是其他。

可能的限制

可能是草率和不精确的。

可能会导致使用者喘不过气来或疲惫不堪。

范围可能有限。

呼吸发作


呼吸攻击

格林帕奇(鸟子)使用呼吸火箭筒。

权力/能力:

呼吸攻击

释放/使用呼吸进行各种攻击的能力。呼吸操控的次能力。

也叫

呼吸攻击/武器

口梁/爆破器/螺栓

虚张声势攻击

能力

使用者可以利用他们的呼吸来攻击目标。这种攻击的确切性质可能有各种形状和大小、强度或形式。

应用程序

呼吸球投影:创建和发射呼吸球。

呼吸束发射:释放呼吸束。

呼吸爆炸:在特定的目标区域释放呼吸。

呼吸箭投射:释放低能量的呼吸射弹。

呼吸炸弹生成:制造呼吸炸弹/爆炸。

呼吸子弹投射:在大范围内短时间开火。

呼吸切割:使用呼吸切割对手。

呼吸注入:用呼吸赋予任何接触或使用的东西(通常是武器)力量和能量。

呼吸柱投影:投影呼吸柱。

呼吸尖峰投射:投射呼吸尖峰。

创造呼吸漩涡:创造呼吸的螺旋/漩涡。

呼吸波发射:发出一股排斥一切的呼吸波。

元素呼吸:用元素的力量呼吸。

扩张呼吸螺栓:投射与物体接触时迅速扩张的呼吸。

配方呼吸冲击波:以生物或物体的形式释放呼吸冲击波。

隐藏攻击:通过媒介进行通道攻击。

导弹生成:制造呼吸导弹。

全方位反动力波:向四面八方发出一波呼吸。

反射攻击:释放可以从任何表面反弹的呼吸攻击。

分散射击:释放分裂成多个碎片的呼吸冲击波。

剑束发射:从剑和其他类似的有刃武器中释放呼吸冲击波。

波浪运动爆炸:发射一个巨大的呼吸波。

Zap:引起疼痛或不适的微小短暂的呼吸释放,通常能量太低而没有破坏性。

协会

攻击力

呼吸力

能量操纵

力场生成

物质操纵

否定

弹丸增强

易失性构造


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