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霓虹梦魇二测更改日志

2020-03-12 23:47 作者:武0v0仙  | 我要投稿

玩家电脑测试版当前不可用(服务器更新可用),我们希望能在一小时以内将其设置为可用。

若要选择加入此测试版,请加入测试版下拉列表中的“preview”分支。管理员需要使用以下SteamCMD代码:

·app_update 232130 -beta preview

因为这是一个测试版,所以这些内容不一定代表最终品质。我们将继续完善、修复和更新最终版本的内容。您的反馈和问题报告对于帮助我们的发展,改善我们所做的一切的总体经验是非常宝贵的。我们感谢您的反馈,投入时间和支持参与这个测试!

事件

霓虹梦魇

让夜晚充满活力,让霓虹噩梦般的夜晚变得明亮!沿着生物断层的多个楼层往下走,利用它的布局和陷阱,让那些讨厌的克隆体为自己而逃脱。想给你的朋友留下深刻的印象吗?霍因成全你!试试新的HRG燃烧步枪。它一定会带来热量!在杀戮空间里举行漫长而艰苦的派对!

二测从2020年3月12日开始(太平洋时间,北京时间13日),在最终正式版发布时结束。


社区反馈

如2018年杀戮空间2“游戏状态”中所述,我们的目标是为社区带来一年中每次更新的持续游戏质量变化。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QOL修改,方法是在我们的官方论坛上的“常规”部分提交您的反馈:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

平衡

·克隆体

·汉斯

·龙息霰弹枪地火伤害抗性从1.1倍降低到0.9倍。

·武器

·龙息霰弹枪

·还原了射速修改。

·HRG燃烧步枪

·地火持续时间从5秒增加到10秒。

·粉碎机

·第一次升级伤害加成从5%增加到10%。

·第二次升级伤害加成从10%增加到20%。

·复合弓

·普通装填速度从0.37秒增加到0.47秒。这只影响射箭后的装填速度。不会影响策略装填的速度。

·交易舱价格从1750资金增加到2000资金。

开发者日志:

龙息霰弹枪的射速已经恢复到原来的状态。这并不能解决子弹时间-纵火狂职业技能出现的问题,但它应该有助于缓解这个问题,让武器表现得更好一点。我们将研究子弹时间-纵火狂职业技能和任何其他职业技能,允许实时射击的那些相似技能,以解决这些技能可能导致长时射速武器不受益于这些技能的问题。我们还调整了汉斯从地火中受到的伤害,因为单个地火对他造成的伤害比全部弹丸地火聚集在一起时造成的伤害要大得多。

HRG燃烧步枪地火已延长至10秒。它的游戏性能与期望的差距过大,玩家觉得它有点太弱,这个改动是玩家们对该武器的普遍要求。

粉碎机现在可以从升级中获得更多伤害。之前,升级后的伤害与它的升级资金相比毫无优势,性价比过低。

复合弓的普通装填速度得到了调整。此前,复合弓的普通和策略装填效率非常接近,因此采用策略装填并没有什么实际受益。因此,我们将普通装填速度提高了一个幅度,使策略装填具有更好的效率。这种调整也有助于解决复合弓基础伤害性能过高的问题。最后,我们提高了复合弓的交易价格。其原因是它提供了大量的实用性和伤害性,与其他武器相比,它的价格有点太便宜了。

一如既往,我们希望听到社区对这些变化的反馈。您可以访问官方Tripwire互动论坛的“概述”部分,并在以下位置发布:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

BUG修复

在2018年杀戮空间2的“游戏状态”中也提到,我们的目标是为社区带来一个持续社区报告的漏洞修复列表,每年更新一次。请您通过访问我们的官方论坛报告发现的任何错误:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“PC”或“控制台”部分发布。

顶级社区问题:

·修复了搅拌机季度任务使用陷阱击杀不算进度的问题。

游戏性:

·修复了子弹时间-地狱职业技能的减速效果不适用于未携带地火职业技能的武器上的问题。

·HRG燃烧步枪:

·修复了在子弹时间-纵火狂职业技能触发时使用榴弹实时射击后无法再正常射击的问题。

·修复了升级不适用于榴弹伤害的问题。

·修复了升级加负重不适用于最终升级的问题。(燃烧步枪+1不会增加负重但是+2会)

·修复了复合弓蓄力攻击与射程和第一人称动画未对齐的问题。这有效地导致了窗口不缩放,当蓄力动作完成时,蓄力数据修改器不会使用蓄力完全的数据。

·修复了龙息霰弹枪弹丸紧密地聚在一起时地火会对首领造成巨大伤害的问题。

克隆体:

·修复了一些控制效果产生的粒子特效(如火焰和毒素)没有在克隆体身上出现的问题。

地图:

·修复了地图出现在投票菜单上而不是作为游戏一部分出现的问题。

武器:

·修复了双持1858左轮手枪和双持.500马格南左轮手枪第一人称与第三人称装填动画不同步的问题。

·修复了基亚帕犀牛左轮手枪重新装填后弹壳在空中飘浮旋转的问题。

·HRG燃烧步枪:

·修复了机械瞄准具没有对准屏幕中间的问题。

·修复了当武器弹药用尽时将武器扔在地上后模型显示绿色纹理的问题。

·复合弓:

·修复了玩家使用手柄,并且在发射弓箭后立刻进入机械瞄准状态,则导致进入状态动画重复出现的问题。

·修复了射出的弓箭出现在屏幕顶部一段时间的问题。

·修复了射击后第一人称弓箭轨迹从侧面出现的问题。

·修复了第三人称弓箭轨迹在装填时位置不正确的问题。

·修复了在队友或克隆体身边发射冰冻箭头导致箭头侧面出现的问题。

·修复了发射音效没有音频距离衰减的问题。

·修复了当玩家快速发射武器时弓箭与第三人称射击动画不同步的问题。

·修复了第一人称和第三人称动画的各种问题。

·修复了冰冻箭头在地面爆炸之前箭头落在地上的问题。

音频:

·修复了Mac10冲锋枪和HRG燃烧步枪在连续射击中失去第三人称射击音频的问题。

用户界面:

·修复了Xbox混音器设置中的俄语文本的本地化问题,其中俄语文本不适用于“禁用并启用”按钮。

·修复了加拿大和法国本地赛博朋克内容不一致的问题。

·修复了季度任务不适用于波兰的问题。


一如既往,感谢您的持续支持!


中国加油,武汉加油

2020年3月12日 湖北武汉 武仙

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