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【红玄传】世 界 观 我 写 了 但 没 完 全 写

2021-12-10 17:16 作者:红玄传手游  | 我要投稿


    昨天,负责社区运营的小白菜同学委托我为玩家写一篇关于《红玄传》的世界观介绍,要求是“玩家看完,可以对咱们的游戏剧情充满好奇”。


    而此时,这已经是我写的第四篇了……它的三个前辈都先它一步,静悄悄地躺在电脑的回收站中。回顾一下:第一篇世界观,教科书般地讲述了故事发生的背景。但我总觉得过于正式,最后被无奈地抛弃;接下来的第二篇,主要侧重于故事中的关联和隐喻,动笔写起来稍有晦涩,所以中途放弃;令我最满意的第三篇,则是把第一篇和第二篇结合在一起,再穿插少许的剧情解读。自以为完美可结果却是,信心满满的我差点被小白菜同学一句话噎死 “Uncle Qin,这是我们小说的序章么?”,我欲哭无泪地把第三篇也送进了回收站。

 

    在我即将再次挑战之前,还是先想想那些以世界观塑造为核心的经典之作吧!

 

    《最终幻想系列》:一群人召唤一群怪兽,满世界追着怪兽暴打;

 

    《女神异闻录系列》:一群带着怪兽的人,暴打另外一群带着怪兽的人;

 

    《巫师系列》:一个比怪兽还怪兽的人,一边暴打牌一边暴打怪兽;

 

    《生化奇兵系列》:一个人暴打一群怪兽,上天入海,最后发现怪兽竟是我自己;

 

    《龙背上的骑兵系列》(可能更多人熟知它,是因为它的支线结局《尼尔:机械纪元》):怪兽暴打人,人制造了怪兽暴打怪兽,最后糊里糊涂地就演变成,怪兽为了暴打怪兽而暴打怪兽……

 

    在我看来,小白菜同学的要求就相当于:解读以上任何一款游戏,写一篇世界观介绍。结合材料,选好角度,确定立意,明确文体,切合身份;不要套作,不得抄袭;让玩家看完后,对咱们游戏剧情充满好奇;不少于800字。

 

    ——我太难了。

 

    游戏的世界是由开发者虚构出来的,除了“背景设定”外,还包含了开发者为世界赋予法则和定律,而这些设定一般不会遵循现实世界的……不要试图去理解,感受它就好了。

 

    回到眼前的工作,我之所以很难为《红玄传》写出一个令自己满意的世界观介绍,究其根源,我认为是:在玩家对我们的作品还没有任何“感受”的前提下,要求玩家通过阅读这篇文章,不但要做到“理解”我们的世界观,还得对剧情“充满好奇”!?

 

    我内心中有如一万匹……

 

    好吧,虽然我不确定这篇文章是不是一篇吐槽文,但有一点我倒是非常肯定,这篇文章一定不是小白菜同学想要的世界观介绍。

 

    可就当我想把这篇文章也拖入回收站,再从里面请出它的三位前辈继续抢救一下的时候,身边的音箱中正巧播放出EVA的经典曲目《来吧,甜蜜的死亡》。

 

    这是天意?还是这篇吐槽文强大的求生欲?

 

    算了,写都写了,索性把它也“补完”吧。随后,我把这首歌调整到循环播放模式,继续写下去……

  

 待续。。。。。。

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