火影手游:欢乐值拉满的几个忍者,除了汉以外你还知道谁?
火影忍者手游里的忍者有强度高的,也有强度低的,还有一些强度属于常规水准的。但有些忍者的技能设定会比较有趣,会被玩家称为“欢乐忍者”,听到这里,你可能会想到五尾人柱力汉。这个忍者在用二技能开启蒸汽状态后就会加速,叠加到完美蒸汽状态后是属于极限快乐的水准,各种普攻来回乱窜,打击感也非常,是一个公认的欢乐忍者,其实除了这个忍者以外,还有一些忍者也非常有意思。

就比如前段时间返场的B忍红莲,这个忍者虽然只需要1980金币,但整体的强度还是不错的,最关键的是她的趣味性也非常高。通过普攻加上拉摇杆可以在远处踢出一面镜子,有些近战忍者碰到的话就会被击飞,而且她的一技能也是在远处生成一个镜子。我之前在实战中就打出过一个操作,先用普攻打出一个镜子,然后用一技能的镜子命中对方,他恰好是碰到了普攻出现的镜子上,结果反弹了一下又碰到了技能的镜子上,来回反弹几次后落地,很好玩。

早期的团购忍者团藏具备一个特殊的机制,在开启了伊邪那岐后即便是被对方干掉也可以直接复活,这也就让整个对局出现了变数,也让很多玩家粗心大意。特别是这个忍者刚上架那一段时间,有些玩家本以为自己的奥义可以直接秒掉对面的团藏,但结果对方直接复活后溜了,而当你用团藏带个查克拉以后,又会出现一场对战复活多次的可能性。不得不说,这个机制确实也还原了动漫里的伊邪那岐部分的特性,只是不知道秽土鼬的伊邪那美如何还原。

还有一个古董级别的点券A忍绝,这个忍者的奥义同样比较特殊,直接释放只是一个大范围抓取的攻击效果,伤害很低,但只消耗两个奥义点。而如果在释放了奥义后按住普攻就会直接复制对方的奥义效果,不过需要注意,如果对方是傀儡忍者就没办法复制奥义效果了。绝的欢乐之处主要就是消耗两个奥义点的抓取效果,可以直接轻松再接到两个技能,这个时候又会再次拿满奥义点,可以实现多次抓取的效果。虽然这个点券A忍的强度没办法跟现阶段的新春鼬等忍者对比,起码趣味性上还是非常不错的,怎么着也要比达鲁伊好吧?

除了上面提到的几个忍者以外,7月份的高招A忍金鸣自带充能机制,可以实现多次闪现的效果,碰到一些不太熟悉金鸣的玩家,估计会被绕晕,有时候也会打的非常欢乐。鬼灯幻月具备Y轴的弹跳机制、再不斩的隐身效果搭配雾隐秘卷和变色龙通灵、少年奇拉比的跳舞机制(这个看对方给不给面子,不给面子就无法起舞)等等,都会或多或少给决斗场带来不同的欢乐值。如果你也有认为比较欢乐的忍者,可以一起留言讨论!


