三国杀民间拓展包圣包评析(番外一)——李典
圣包番外——李典(虽然不是圣包的,但意外的和圣包武将出现在一起)


尚雅:出牌阶段,你可把至少2个同点数的手牌打出来,然后按你打出的张数从相应数量的角色中获得一张牌,被你抽了牌的角色按出牌顺序各选一张你刚打出的牌,每回合限用一次。

技能翻译:(上面这个描述真的是稀烂)
尚雅:出牌阶段限一次,你可以展示至少2张同点数的手牌,然后获得至多X名角色的各一张牌(X为展示的手牌数),然后其依次获得其中一张牌。
(技能翻译参考:曹节,公孙渊)

技能评析:
尚雅:就离谱,13种点数,你个摸牌白想开技能是这么容易吗?也就开局6张可能开1次,后面牌打完了就几乎不可能了。并且开了有明显的收益吗?并没有,2换2罢了。对于权黑来说,孙权4换4都不算收益(虽然我是认为制衡1约有0.5收益),这触发难度这么大,结果效果就是个2换2?我为什么不玩张辽?

(技能机制相当新颖了,同点数操作,把自己的牌打出分出去,都是当时不曾提及的话题,利用同点数后来变成了利用同颜色变成了公孙渊,展示分牌变成了曹节的惠民,但很多地方在现在可能有bug,比如展示的牌在技能释放过程中跑了怎么办(比如偷牌后,周泰爆,周泰带嵇康遗言,让弃装备,直接把展示的牌弃了)(至于直接打出,进弃牌堆可以操作的武将就更多了),比如中途偷死人(周泰))
总评:4血真纸板,真摸牌白,低嘲讽将,控场能力弱,顺风弱压制,逆风翻盘能力弱。单挑T4(煞有其事地评价4血白板)。
(题外话,李典是不是都是这种一眼看过去没有收益的技能,恂恂改变不了摸2的事实(虽然相当于摸2弃2在我这算1牌差),忘隙各摸1从面板来看也是0收益(除非“误伤”队友)(当然现在算爆将,配合曹丕))
身份适应性:参照4血白板。
在当时也是废将,甚至不想对比,这已经不是天牢的范畴了,别人都是修真者(有技能),甚至称霸阳间(阳顶天),飞升阴间(阴间武将),制霸仙界,你还是个凡人?努努力界限突破再出来混吧。

脑杀已经弱爆了,实战我直接写成同点数可以偷,不用给(直接弃掉),打了2把依旧弱爆,和脑杀完全一致就不放出来了。
技能在无名杀实现
skill={
enable:'phaseUse',
usable:1,
filter:function(event,player){
var list = [];
for(var i=1;i<14;i++){
var count = player.countCards('h',function(card){
return get.number(card)==i;
});
if(count>1 && count<game.countPlayer()){
list.push(i);
}
}
return list.length>0;
},
content:function(){
'step 0'
var list = [];
for(var i=1;i<14;i++){
var count = player.countCards('h',function(card){
return get.number(card)==i;
});
if(count>1 && count<game.countPlayer()){
list.push(i);
}
}
event.list = list;
player.chooseControl()
.set('prompt',get.translation(player)+'发动了【尚雅】,请选择一项')
.set('choiceList',event.list)
'step 1'
game.log('step1')
var index=result.index;
var cards=player.getCards('h',function(card){
return get.number(card)==event.list[parseInt(index)];
});
// 实在是无法写出类似于惠民或者五谷这种展示出来给人选的代码,等大佬写个通用方法吧
player.discard(cards);
event.num = cards.length;
'step 2'
game.log('step2')
player.chooseTarget('请选择至多'+get.cnNumber(event.num)+'名有牌的其他角色,获得这些角色的各一张牌。',[1,event.num],function(card,player,target){
return target!=player&&target.countCards('he')>0;
}).set('ai',function(target){
return -get.attitude(_status.event.player,target)+0.5;
});
'step 3'
if(result.bool&&result.targets){
player.line(result.targets,'green');
event.target=result.targets;
event.target.sort(lib.sort.seat);
event.gained=0;
}
else{
event.finish();
}
'step 4'
if(player.isAlive()&&event.targets.length){
player.gainPlayerCard(event.targets.shift(),'he',true);
}
else event.finish();
'step 5'
if(result.bool){
event.gained+=result.cards.length;
}
if(event.targets.length) event.goto(4);
}
}
奖励一个4血白板。甚至不如标张辽,真的是民间DIY里难得一见的白板将。(或许你们还见过哪些看似有强度,实则废物的DIY?可以发在评论区,让我这期显得不那么水)


