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《好久不见,再见》鉴赏:人啊,真是脆弱又坚强,平凡又伟大

2021-02-16 10:05 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

本文来自丨好游快爆爆有料·呆毛哥

2020年初的《逆行者》,年末的《好久不见,再见》用不同的视角和故事,以游戏的方式持续唤起我们对于疫情的思考和回忆。

只是在1年过后,进入《好久不见,再见》里的三段更加平凡的故事里,我更能感同身受,也能更好的体会到那几月各阶层人员的辛苦与不易。

《好久不见,再见》其实只是一款在普通不过的文字游戏,由毕业生团队自主创作一部实习作品,可以说这只是一部他们的实习作业。


从简单到有些粗糙的UI就可以看出游戏的青涩,绘本式的展现、清新的风格和精美的BGM稀释了我沉重的心情,但是在注入了真情实感之后,里面稍显说教的对白都变的感动无比。

看的出这是他们对于2020年“疫情”和“毕业”最好的总结,因为真实,所以真切。


在这短短几小时的体验,我停下了不止五次,不是因为无趣,而是强烈的共鸣和冲击,脑中闪回的画面如同跑马灯一样转过,让我有些“上头”。

游戏中的实习记者与小火龙的匆匆见面又分别、海归学生以独特视角看待和受到歧视后的委屈、在家人身边惶惶抗疫的你和我,正如开发者所说的我们都是疫情中的幸运者,却绝不仅仅是旁观者。


第1章中,两位主角第一次面对生死,寥寥几笔和几个简单的定格画,老爷爷的病情和对伴侣的牵挂,非常简单的将你心中最柔软的地方连接起来;第2章中,唐娜老太对于疫情的思考,又让我见识到了人生阅历的积累可以让人强大到什么程度。


我有如此浓烈的情感除去去年年底在武汉看到的种种,更是看到了一部对于康复患者的记录短片,他们无比坚强,又无比脆弱。

阿托品三支、肾上腺素六支、双抗治疗,这样陌生又专业的词汇中我只知道一定需要承担巨大的负担。这是一场不止是拯救者和受助者某一方的故事,更是全部人员全情参与的剧情。


(抬头仰了仰,有什么东西要流下来了)

时至今日,我们习惯了与病毒做抗争,习惯了佩戴口罩,习惯了回家洗手。疫情改变了我们,但是依然不习惯这段特殊时光里的哀愁和痛苦。

去年年底,我来到了这座英雄城市,来到了曾经疫情爆发的中心,稍显冷清但大家在夹杂风雪的环境下已渐渐恢复生机,这时候我明白了曾经的哀愁和痛苦,只会令我们更加强大。

游戏中张瑞雪母亲说的:“非典,还不够吗?”可能是经历过两场灾难的人都会发出的疑问。


我知道我们一定不会遗忘这次疫情的,这是一场不止是拯救者和受助者某一方的故事,更是全部人员全情参与的剧情。


至于为什么在一年之后的日子里将《好久不见,再见》推荐给大家,除了希望大家能够记住这个特殊时期的人和事,也想借此提醒各位防疫仍未结束,大家还需要注意假期出行安全和健康。

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