Lavos武器攻略——塞多
虽然是跟横痃差不多的设计思路,但是还是整了不错的活,主要是一个次要射战刃的全新机制,其实可以再多出点这种模式,不一定就要去挂异况,伤害能力面板填好了一样出众。
武器性能
不错的暴击,主要是暴伤高,主模式的触发几乎为0,基本就是让你去次要挂异况然后主要输出的。这一点比不过横痃,横痃毕竟主要也有一定触发能力。这个基伤作为一把射速还行的全自动喷子也算不错了。而且很奇怪的纯物理,纯穿使得一张无人问津的卡——加速冲击有了些价值。
内置的异况超量虽然只有60,不过也挺不错了,毕竟一个次要给的异况数量挺可观的。次要除了高触发的战刃模式外,还有个独特的单元素触发机制,四个单元素每次弹跳轮着触发,理论上次要能给到8个异况,自带的切和爆炸,四个单元素和配的俩元素,这已经是相当高的异况数量了。在妨害出来之前也就豪猪的四单元素切换能跟它比比。


玩法剖析&配卡选择
基本模式已经定下来了,由于很依赖异况数量给予的加成,而主要的触发能力又基本没有,所以就是一个先次要挂异况然后主要输出的模式。比横痃要繁琐一些,而且不像横痃有外围异况,只能说有点被同行吊打的意味,不过还好同质化不是很严重,塞多还是有自己的独特优势。
那么这里就涉及到一个选择。腐蚀和病毒的选择。病毒的话可以最大化次要的挂异况收益,但是因为这样主要的伤害打出去就也是病毒,克制上弱一些。而腐蚀就对次要来讲基本只有个异常数量的价值了,但是克制上强不少。考虑到还有拿来打中断的用途,所以我整了俩盾上病毒了。至于这俩实际使用哪个好,其实还是那样,铁路以下的感觉不出来很大差距,铁路以上的话可能腐蚀更好。不过这玩意其实打铁路也不算很舒服,只能说比一般的实弹强吧,外围异况那一批自然是比不上。

基多射双暴元素七张,剩下一张无紫我选择了手感拉满的装填p。为什么这么选主要是因为正好塞多还能契合上一个设计的比较失败的赋能——霜冻。这样就没无情的装填了,这样塞多装填还是有点卡手的。霜冻主要是靠塞多次要盘子roll出来的冰来叠,效果上肯定不如楞次那种大范围强冰的叠起来快,不过只要怪不是一直只有零星几只,塞多叠这玩意也还算挺快的。而且相比这赋能的副手同行,霜冻已经赢太多了,它有着高贵的暴伤,这可是不可多得的好东西。不比联结那装填提升大多了。多重+暴伤这个nb加成,哪怕叠起来不快我也上了。毕竟塞多内置+镀层,一个异况就是140基伤,基伤它真的不缺,来点别的加成不是赚死。射速卡其实也可以考虑加速冲击。
对于挂异况的用途,那就是多双触这些了。次要的盘子只有一发,再按中键收回,所以想快点挂得上投射速度。元素选病毒火之前在葬铭那已经讲过了。

有些人喜欢用诸如卡拉克之类的主手挂异况,这种全自动武器主要是打月中破罩子好使。仁者见仁吧。反正一般主手异况枪我还是推荐塞多。异况数量是绝对顶的,就是挂病毒有点慢,如果地形比较开阔可能要来几发才能挂满。
紫卡词条的选择上,由于塞多是一星,洗起来其实挺费力不讨好的。这个使用率略显不公平,主要是有一大堆异况用途的撑起来。暴率和基伤对这个倾向的塞多来讲收益都太低了。可以考虑多暴伤2+1,那么你就要牺牲装填p的手感卡位了。或者选择带毒去换元素,这样数值低一些,不过可以兼具手感。
总结
也是喷子里面独一档的,虽然跟横痃有些重叠。但是这种同模式下的拓展还是可以接受的,不像某九重天生存出的武器。不论是只拿来挂异况还是有拿来玩玩输出的需求,塞多都是值得一挖的。炼金出p还有个一年半起步,早挖早享受。