RPG(狂想のヴァルキュリア)无剧透评测
具体的评分总则和标准见: 评分总则
总评:
狂想のヴァルキュリア T2
剧++、画+、演++、音+、意+++、游戏性++
以下是分析:
画面:
就画面而言,本作确实是谈不上优秀。肉眼可以看出比较粗糙,不太精细的CG和差分。当然,这或许和本作年代较早有一定的关系,但是画风问题可以不受到年代限制,画质问题一般720往上就基本足够了。精细程度不足却是本作在这方面的一大问题,而这可就并不是一个年代问题了,我们可以认为是经费问题,但本评测又不考虑开发者端的性价比问题,所以确实就要在这方面吃亏。就我个人而言,如果做不到较高的精细程度,那么无论从感染效果还是从表现力上来说,都可能甚至不如像素模型来得直接、来得好。本作虽然也有换装系统和不同程度下的爆衣系统,但在细节表现力上只能说差强人意。如果本作画风比较好的话,或许能给++评价,但毕竟在我把RPG和SLG甚至ADV的画面一视同仁的来评测时,那么RPG尤其是三件套系列的作品在画面上普遍分数较低,而ADV游戏在画面上分数偏高也就是非常正常的事情了。
综合而言,本作画面给+评价。
剧情:
本作讲了一个传火的故事(笑)。本作同样作为一个比较绝对意义上的单女主作品,那么剧情就必须要能做到巧妙而不生硬、转折而不突兀地与这位女主结合在一起,而不是像某些作品一样,主角沦为任务工具人,然后被怪虐(无论是出于玩家需求还是游戏本身难)或者虐怪,然后出场景。但是这里并不是在踩这类作品,因为很客观的说,那样的作品,本身就没有什么剧情,所以在剧情向上给低分难道不正常吗?所以对其而言,其他方面就显得相当重要了,具体的可以等到以后讲到战斗H类游戏时再展开来说明。
稍微扯远了一点,总的来说,本作的剧情算是做到了上面说的那一点,而且看到我最开始讲“这是一个传火的故事”,大家也知道。啊。会有一定的碎片化叙事。本作的隐藏剧情、地点是很多的,这在游戏性和剧情上都是加分项。魂系列玩家也不要PTSD,对吗?还是要相信这类日系游戏在致敬这一件事情上的专业性。
本作剧情唯一的扣分点可能是在比较单薄上,总的来说给到++评价,在这类作品里已经是很高的了。
演出:
本作演出是很有亮点的,作者比较巧妙地接受并利用了三件套的本身缺陷,将其从另一种角度上转变成为了一种优点,综合后仍给++评分。
配乐:
本作配乐说实话没有特别出彩的地方。给+评分。
意境:
本作的意境其实是比较难去说明的。因为在女主形象的选择上,本作其实是非常常见的一类设定。但不要忘记,这本身一定不成为一个扣分点,因为一定要说的话,无论是莉莉传说、风色追忆还是king Exit,都能算是这种类型的女主。具体的大家懂的都懂好吧。
如果大家没有看过供牺姬那期评测的话,这里再说一遍,对于这种幻想系的,在认真讲故事的绝对单女主作品来说,最需要去做的事情还是去理解女主的心境变化和成长经历。然后才是去外推其他所谓的深刻主题。因为我们要以人为本嘛。一位人在经历了非常漫长而曲折的旅途之后的转变,只要其内核足够精彩,本身就不可能是一个所谓“浅薄”的故事了。
综合来说,给+++评分。
游戏性:
本作游戏性在同类作品中算是很不错的。高自由度,真正有意义的转职和技能系统。比较有趣的半探索玩法。一定要说缺点的话可能还是在装备系统比较简单和后期最优解单一上吧。不过很多大厂游戏都会出现这些问题,就没太大必要过于吹毛求疵了。总之,本作一定算是能玩且比较好玩且耐玩的作品,一般不看攻略至少要玩3周目才能对整个游戏有一个比较完备的理解。综合而言给++评分。
总结:本作给T2评价,说实话还是画面扣分较多,而本作的优势向又达不到供牺姬菲娜那样能掩盖这些缺点的地步。所以对于不太在乎画风的玩家来说,还是推荐游玩的。本作在不考虑具体内容上时,甚至可能能认为是供牺姬的准下位替代(虽然我一开始就说了不存在真正意义上的上下位替代。)
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