夜神随笔:希望仇恨我的人,能把仇恨变成他们前进的力量
说真的,有的时候我真的觉得过去的自己过于老好人了,才会让一些人想在我身上踩一脚,并把我所有的善意都当做理所当然。
有的人,我有肉吃的时候想着他,突然有一天有肉吃的时候没叫他,他就觉得我是仇敌了。
有的人,他没饭吃的时候想着我,我带他吃上了饭,反过来就觉得自己能吃上饭都是他自己的功劳了,我不过只是提供了非常微小的一点帮助,甚至都算不上帮助罢了。
有的人,靠我拿了第一波愿望单,靠我拿了第一天的销售量,转过头就觉得所有的一切都是自己应得的,我的所有帮助也是我自己赶着去帮他做的。
有的人,靠我学了游戏上架方法,靠我接入了STEAM的SDK,靠我了解了财税和款项账户的认领方法,转过头就觉得这一切都SOEASY,倘若我不去教,他肯定还能去找别人。
有的人,加入工作组的第一天我就与他说,群里的一切都是制作组内的传播内容,包括未来项目的规划和对于整个行业的分析以及各种真实数据的分享,结果转头就在各个地方公开我所有的设计蓝图与未来战略。
有的人,人前见我叫我老师,说自己从我这里学到多少,多么见贤思齐,人后与旁人说我,又说这夜神真不愧是独立游戏之耻,如何如何的让他觉得蒙羞,只觉得他是家门不幸出了这样的败类子徒。
有的人觉得我应该封笔停嘴,好让他站到我的位置。
有的人觉得我应该服从管理,毕竟他才是一圈之主。
有的人觉得我应该臭名远播,这样才显得他是正义。
有的人觉得我应该身死道消,好让他组团吃我的席。
这样的人,都在某一个小小的社交网络当中。
带着所有的截图一起,藏在我那不与人说的记忆里面。
时至今日,我都没有把那些名字带着证据放在网上。
那是他们最喜欢做的事情,用各种各样不能成立的贴图和词句,慷慨激昂地贴上大字报对他们心中的邪恶进行检举。
荒谬且可笑,而且从不对此负任何的责任。
但是更可笑的是,这样的行为一定会摧毁一个人的人生。
所以我不会去做。即使他们用同样的手段曾经一度密集地想摧毁我的,我所做过的,也仅仅是告诉所有人,我并非他们向公众所传播的那样。
我被摧毁了吗?是的,我被摧毁了。
只不过,被摧毁的我又从地狱里爬了回来,继续我的事业。
其实我真的不在意一部分人对我的仇恨,无论是他觉得因为我会宣传的原因导致他们不会宣传的人活的更难了,还是他觉得我做出来的东西质量其实并不高却能获得很高的下载量和玩家喜欢。
我经常会关注所有喜欢我的人,看看我是如何影响他们的,
也经常会关注那些仇恨我的人,看看他们在做什么,又做了什么。
我是真切地,希望所有对我的“情绪”都能够转化为他们自己前进的动力的,
但很遗憾的是,时至今日,从2016年我的作品第1次亮相,到2021年制作组的第7款作品跟公众问好,我所看到的,只有喜欢我的人,在我的影响下变得越来越好。
而那些仇恨我的人,似乎除了亘久的仇恨以外,只剩下傲慢无礼与故步自封。
每次看到他们暗搓搓地发表关于我的新看法时,我都在心里去想,倘若他能够将仇恨化为力量,做进游戏,做出游戏,那么是否这种仇恨也是一种向上的依托呢?
但遗憾的是,现实并不像我的思考那般。
他们做到的,也仅仅只有仇恨而已。
去年6月份带我节奏的某些小圈子中的“领袖们”,13个月过去了,他们当中没有一个,完成了任何自己的作品产出。
标榜正义的标榜真理的异端审判者们,意图把我钉在火刑架子上的人们,也同样,没有一个,做出了足以照亮天空的火把。
我说过,如果你不喜欢我,你应该做的事情只有一件,那就是比我做得更好,然后转过头来告诉我,“嘿,你真垃圾”。
而不是连跑道都走不上,只在旁边和路过的人们说,“他所获得的一切都是轻而易举的,换了我在那个位置我也能够做到。”
实际上你做不到。
时间知道所有的答案。