IZE实战笔记②——抓住逆境中的一线生机
以下角色与对话均为虚构。

设定
伊藤 阳子(21)
-在哥哥影响下开始玩IZE的新人。虽为新人,打法却颇偏激,自称最喜欢的事情是“拿MJ玩人品”。
-特技是强运,即使是无女仆MJ也走位精准,从不漏花。因此最喜欢的主题是爆炸。最喜欢的僵尸是撑杆,因为“只有他的头发是金色的”。最讨厌的植物是大喷。
-座右铭是“单破求稳,MJ玩命”。这句话总是受到哥哥的吐槽。
伊藤 守(24)
-虽然是社会人的年纪了但还是经常玩IZE。IZE龄九年,打法稳健,对自己的要求很高(即便这是个人品游戏)。
-有一套独特的评价体系,不关注阳光上的失误多少,只在意打法是否完全正确,有无“瑕疵”。口头禅是“这局瑕疵太多作废吧”。
-其实是个妹控。“虽然妹妹开始玩IZE让我很高兴,但挺希望她至少把A通读完的……”
-最喜欢的主题是综合,因为“只有综合稍微有点难度”。和大部分IZE玩家一样,不喜欢的植物是玉米。

正文
以下内容的素材均取自这个0胆小15关视频。

妹:一上来就是这种图吗…… [・_・?]
兄:ww先克制住重开的欲望。中三路该怎么解?

妹:如果单破,3路铁桶无误;2路可以撑杆拼RP,虽然感觉大概率会死……求稳的话要用铁桶了;4路就挖了吧?
兄:话虽如此,形如4路这样1列裂荚+地刺的型,其实死矿工的概率有大约17%。
妹:(说高不高,说低不低……)
兄:如果矿工死在地刺上,剩下的型得补铁桶或撑杆路障才行。
妹:计算期望的话,是83% * 175 + 17% * 275 = 192。
兄:是。只是这个型的话,正面突破也够呛……
妹:不如考虑下MJ吧?如果4路以200计,单破的总花费是 75~150 + 125 + 200 = 400~475。似乎路障MJ也蛮不错的?
兄:但别忘了2-4和4-5的花,被黄油打中就啃不完了。
妹:果然还是单破好点……

兄:说来,这个型也挺有趣的。
妹:先路障,然后如果啃磁铁时掉帽子了就补鬼,是吧 (>ω・* )ノ
兄:(你看的是多老的攻略啊……)更现代的玩法是等路障啃完磁铁后,根据速度判断是否补鬼。如果断臂时离豌豆差1豌豆或以内则安全,否则就需要补鬼。

兄:像1路这样的,阳子果然会挖吧?
妹:没错!还能避免给梯子补刀的尴尬 ♪~
兄:还挺聪明的……
计算MJ花费时,务必要考虑漏花的风险。


妹:虽说4路有个大喷,但裸MJ意外地很稳。
兄:是这样没错。本质上和【花 小喷 花 小喷 小喷】的形状是一样的。
妹:不过2路略微头疼……该用小鬼还是撑杆呢?

兄:像这样有不确定性的路,先预设窝瓜会(或者不会)被套路,能让计算方便很多。
妹:唔,假设会被套路的话,小鬼小鬼撑杆是175,撑杆撑杆则只要150;不会被套路的话,三小鬼撑杆225,三撑杆也是225。可见撑杆是王道。
多地刺的模型里,撑杆一般比小鬼好用。


兄:中三路单破无疑,只是5路何解?

妹:算血是8+15+9+3 = 35…… 单路障过不去。双路障如何?
兄:看图要看仔细。这其实是一个典型的后排地刺模型,要养成“以某种僵尸清场,最后上小鬼”的思维习惯。
妹:啊!所以正解是先路障,如果啃完了前场三单发就补鬼,否则补路障/撑杆,对吧?
兄:回答正确。
妹:守君夸我聪明!
如果5列裂荚改小喷,不要忘了有撑杆拼RP这一招。


妹:4路裸MJ感觉很稳。
兄:确实如此。虽说有前伴舞啃完4列植物后发愣的情况,但在此型里并不致死,死MJ的概率可能连2%都不到。
妹:如果真的死了,说明今天不适合玩IZE (・ω<)
兄:唯一值得注意的是,若4-5是偏右小喷,或3-5、5-5是偏左小喷且DPS≤3,则伴舞容易被卡位,裸MJ有一定风险。
妹:总之是要小心小喷。

兄:2路应当怎样解呢?
妹:这次我可学会了。算血是17+9+3 = 29,看似路障过不去,实则先放路障,看情况再补鬼就行。
兄:(拍头)还是有长进的嘛。
6列裸MJ稳过的型有:3列大喷 / 3列+5列大喷 / 1列+2列大喷且3~5列为空。


兄:问题是下三路。单破花费如何?
妹:4路是双路障没有问题;3路挖掉;5路也是挖呢。一共是150+175+175 = 500。
兄:嗯,不过要记得5路矿工有概率死在地刺上。
妹:除单破之外,也可以用4路路障MJ吧?虽说底线有刺,但旁路伴舞应当是能吃脑的……
兄:尽管如此,如果最后舞王把伴舞召唤在了2列偏左的位置,冰豆就啃不掉了。由于减速,5路的伴舞也啃不掉裂荚,舞王就死在地刺上归西啦。
妹:(;д;) 听着好悲伤啊!希望我的舞王没事……
兄:但这也只是可能性的一种而已。如果3-1是非减速植物,就几乎不用担心收不了脑了。另外,还有3-3花的问题。
妹:如果三线在的话,减速2DPS+玉米……确实不太妙。
兄:不过,可以等磁铁啃掉后立刻2路铁桶,这样漏花的概率就小多了。总之在这张图里,MJ还是单破的选择十分微妙。二十次模拟的结果下来是路障MJ平均花费485,略优于单破,只是运气差的时候要3、5路各补一个铁桶,花费高达675之多。
妹:(真是这样的话也只好重开了啊……)
明确自己的风格。是追求期望值最优的选择,还是避免最坏情况?一个值得思考的问题。


兄:2路小鬼MJ不必多说。值得一提的是4路的单破。

妹:窝瓜在后场,先用路障引瓜,再补撑杆如何?诶不对……引瓜需要(1+6+6) * 2 + 3 = 29血才行呢,看来路障撑杆行不太通啊。
兄:没错,所以稳解是撑杆铁桶。如果没有5列小喷的话,路障撑杆是最优解。
妹:即死的单破真是伤脑筋……
即死单破没有奥秘,只是熟能生巧。


妹:平平无奇的一张图……先破3路的话,算血是17+4+8+3 = 32,路障啃完杨桃就倒下了吧?
兄:是这样。因此单破的最佳选择是铁桶。
妹:既然磁铁碍眼的话,先2路撑杆如何?只是不知道杨桃会不会攻击……

兄:这就要用到这张杨桃开火范围图了。
妹:(诶?还有这种东西么……)
兄:图里标注的是杨桃对弃杆后的撑杆的火力范围。黄色竖线代表啃食当前植物时会攻击,黄色横线则代表路过该格时会被攻击。
妹:还挺形象的……
兄:如果将与杨桃每差一行隔开两列的植物称作“标记植物”,图里的标记植物是哪些呢?
妹:每差一行隔开两列……杨桃在3-1的话,2-3的小喷和4-3的火树就是标记植物了吧?
兄:是这样没错。而黄色线组成的“丄”字型总是以标记植物为中心。当然,用什么方式辅助记忆都可以。另外就是,看到图里4-1白色的小叉了么?
妹:嗯!这个的意思是,杨桃会在撑杆啃食这个植物时开火?
兄:完全正确。和路障铁桶不同,撑杆的判定靠前,因此开始啃食与杨桃同列植物时就会受到攻击。
妹:毕竟是前置型僵尸。
兄:要注意的是,如果撑杆正好在杨桃上一行,杨桃一次攻击是2发。
妹:っ゚Д゚)っ 啊我见过!往右上角飞的子弹也会打中撑杆!有一次我的撑杆就这样死了……

兄:回到这张图来,撑杆在踩雷前杨桃会一直攻击。话虽如此,先用2路撑杆拼下RP引雷倒也不是不行。
妹:如果成功的话,3路铁桶,2路再补杆……确实比先破3路省上25。
杨桃对路障/铁桶的开火范围不必说,对撑杆的判定范围也是很实用的。


妹:这张图看上去就不是什么善类。暂且考虑下单破吧。3路如果不禁铁可以挖掉,但禁铁该怎么办?
兄:这就要讲到双撑杆的“1+5算血公式”。
妹:(*゚ロ゚) 有大喷还有杨桃,这也可以双撑杆么?
兄:我们不妨一算。所谓的“1+5”,其实就是将3+6公式里的啃食伤害从2改为了1,由此计算双撑杆受到的总伤害。比如这个……

妹:这个我知道!是双撑杆大概率能过的形状对吧?
兄:嗯。如果用“1+5”来计算的话,总伤害是16+11+2 = 29,低于双撑杆的血量之和34。
妹:原来如此……
兄:当然,因为两个撑杆的行动并不一定完全同步,再加上有可能其中一个撑杆在途中死掉,算出的血量要留有一点余地。一般来说,如果“1+5”计算得到不超过30,则双撑杆大概率能过。

兄:回到这个形,先用小鬼喂花之后,双撑杆的算血是多少?
妹:小喷打11下,大喷打6下……因为是穿刺攻击,所以应该记作12。加起来是11+12 = 23。
兄:如果两个撑杆一起啃杨桃的话,只会受到5点伤害。但最多也只会打10下。
妹:所以全部加起来的话是28~33,小于34。
兄:说得没错。因此下三路若要单破……

兄:则有先小鬼双杆破3路,之后5路双路障或路障撑杆,4路梯子,总共是500。
妹:5路路障撑杆是要卡无敌的对吧?虽说有玉米的话,操作难度会稍大一些……
兄:当然,也可以先破5路,之后破3、4路,计475。此外,还有矿工法这一招。
妹:如果开在5路的话……铁桶或者矿工能啃掉小喷么?
兄:啃小喷时,总共是3DPS(杨桃、三线、小喷)+玉米,而原速4DPS是铁桶啃5列植物的极限,成功率大概在80%~90%。只不过……

妹:唔!好偏左的小喷啊ヽ(゚Д゚)ノ
兄:正是如此。再考虑到有玉米,矿工法还是以梯子开为佳。
妹:这样就是5梯子接3矿,4梯子,5补杆,总共500 > 475。
兄:综上,先破5路的单破法是最节省的。

兄:还有就是1路的单破。
妹:这个简单啦。小鬼引瓜,然后路障撑杆就行。
兄:理想虽然美好,现实却是残酷的(苦笑)。路障走到小喷前的算血是 (1+4+6) * 2 + 3 = 25;再加上是喂大嘴,要多算1~2点血,这样就是26~27了。如果运气不好正巧是个慢速路障的话……
妹:(守君真是个悲观的人……)
兄:同样是200,矿工撑杆或矿工路障就是稳过。这也是实战中的最佳选择。
所有人都应该学一学1+5算血法。


妹:MJ都买不起了,却遇上了无情的一花……莫非这就是遗照了?
兄:且慢。总共有375+150 = 525阳光,正好是3个铁桶+2个路障的价格。既然是倾斜,不妨一试。
妹:如果单独计算的话,1路算血15,5路算血26,似乎都可以用路障呢。而3路是撑杆就行。
兄:没错。如果阳光充足的话,大可先4路铁桶,再1、2路铁桶,之后5路路障,3路撑杆,花费正好是525。
妹:不过因为花在5路,所以这样的方法行不通……对吧?
兄:是这样。4路铁桶后,只剩200阳光,如若1路铁桶,则5路路障的算血是28,要拼RP才能过。
妹:另一种办法是4路铁桶接5路铁桶,之后1路的算血是15 + 5 = 20……似乎路障很稳啊。
兄:如果被五发全中一次的话,会多6点伤害,20+6 = 26,路障勉强能过。被两个及以上的星星五发全中的话就撑不住了。
妹:话虽如此,4、5铁桶→1路障→2铁桶→3撑杆已经是最好的解法了。

兄:最后来看个残局吧。这个视频的作者没有先破5路,傻傻地先走了1路路障,结果被最后一个星星五发全中打死了(坏笑)。
妹:剩余125阳光……大概是没救了啊。5路的路障算血30,撑杆算血18,似乎怎样都不行。
兄:硬要说的话,还是有办法的——5路撑杆,赌星星只打一轮,概率是17%。
妹:Σ(゚д゚lll)?
兄:虽说算血时总是当做星星打撑杆10下,但逆境时也不要忘了只打5下的可能性哦。
妹:好好奇最后拼赢了没有……
缺阳光时的法则:先破有花的路,后破没花的路;先破便宜的路,后破贵的路。虽然简单,但总是被忘记。

守:虽然只是个0胆小15关,内容却意外地多。
阳子:花少图却难……真是不走运呢。
守:说到这个,上次让你读的A通怎么样了?
阳子:唔嗯……有哥哥教我IZE就行了,教材什么的都无所谓啦。