方舟生存进化模组生物介绍——菊石(No Untameables)
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模组名:No Untameables
模组ID:1675895024
模组作者:Myrmecoleon
通称:菊石(Ammoite)
生存年代:三叠纪——白垩纪
食性:肉食
性格:被动,与原版一致
驯服方式:和平驯服,吃普通饲料,其次生羊肉

可困住菊石的装备与生物都与原版一致
是否可以骑射:是
眩晕下降速度:快
无鞍,可骑乘
可繁殖二代,菊石必须在水中交配,卵必须在水中孵化(类似托斯特巨鱿卵)
该模组菊石存在普通/畸变/X/幽灵版本

(X菊石,该模组单独制作的皮肤,原版无X菊石)

(幽灵菊石,平时也有可能刷新,无法驯服,但击杀后可掉落皮肤)
野生代码(依次,原始代码需要自行修改):
"Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Ammonite/Ammonite_Character_Tameable.Ammonite_Character_Tameable'"
"Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Ammonite/Ammonite_Character_Aberrant_Tameable.Ammonite_Character_Aberrant_Tameable'"
"Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Ammonite/Ocean_Ammonite_Character_Tameable.Ocean_Ammonite_Character_Tameable'"
"Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Ammonite/Ghost_Ammonite_Character.Ghost_Ammonite_Character'"
已驯服代码:
cheat gmsummon "Ammonite_Character_Tameable_C" 150
cheat gmsummon "Ammonite_Character_Aberrant_Tameable_C" 150
cheat gmsummon "Ocean_Ammonite_Character_Tameable_C" 150
刷新区域:原版菊石刷新区域,创世纪1菊石刷新为X菊石刷新。

菊石,和利兹鱼、广翅鲎等海洋生物一样都属于“现实中有一定知名度或者特色,但在方舟中只可击杀不可驯服”的令古生物爱好者以及其他玩家感到惋惜的生物。菊石作为中生代海洋中最为繁盛的类群之一,其不仅为各种海洋生物提供了充足的食物,族群内的各种演化产物也十分有趣。然而,方舟原版菊石不仅只做出了所谓的“标准”的菊石形态,其不可驯服的特性以及吸引仇恨的机制也让许多玩家烦恼不已,信息素镖的低泛用性也让菊石的存在显得很鸡肋……改变菊石在方舟中的功能及地位成为了很多玩家的迫切需求。

No Untameables模组的菊石完美替代了原版菊石并且照常刷新,且其功能也满足了玩家的另一关键需要:将海洋生物停泊在岸边时,诸如蝠鲼之类的烦人精经常莫名其妙地刷新出来或者被停泊的生物吸引并且不分青红皂白地发起攻击……如果开中立,那么击杀蝠鲼后驯养的海洋生物可能会因为追击而不知所踪,甚至会跑到远洋被诸多凶猛的野生生物围殴致死;若开启被动的话,蝠鲼或水母之类生物的攻击也有可能在玩家无法察觉的情况下将停泊的生物活活磨死……而NU模组菊石的仇恨屏蔽机制完美解决了这一问题,使得停泊在岸边的水生生物能够与野生生物秋毫无犯。

技能:
NU菊石没有任何攻击技能,游动速度慢,属性与原版菊石一致。
NU菊石可以在背包内自行生产菊石粘液,且不需要开启巡逻模式

骑乘NU菊石或将NU菊石带在身边(跟随)可以使得周围的纯水生生物以及两栖(指生存环境,棘背龙,巨蟹怪等也算)行动生物不主动发起攻击,但是离开水后相关仇恨屏蔽能力将会失效
玩家可打开NU菊石命令轮盘激活“伪装”(Camouflage)能力开启上述仇恨屏蔽能力

仇恨屏蔽范围显示:

其他项,特殊项以及吐槽:
1,真的来点人看吧……模组生物介绍和自创生物……就算寒假结束了这阅读量也太离谱了。
2,NU菊石没有太大的二代价值,但我觉得能做出上面的那些功能已经相当不错了。
3,虽然有仇恨屏蔽能力,但我个人还是建议将靠近的锯齿螈、蝠鲼之类的赶尽杀绝(夹带私货的屑)
4,这个模组似乎还和畸变生物模组(Additional Aberrant Dinos )有一定的联系,如果在加载模组项中将NU放在更高位置则刷新NU菊石,反之则是畸变生物模组菊石
5,NU菊石的仇恨屏蔽机制对许多模组生物也有效。

