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[Unity]在Inspector窗口添加按钮执行函数

2023-06-28 16:25 作者:CC独游  | 我要投稿

将如下代码放到Asset文件夹的任意位置, 不要放到Editor文件里面就行

以下是一个用法示例:

给rotate field添加[InspectorButton("Rotate")]属性后, 它在Inspector里会显示成一个按钮, 点击这个按钮会执行Rotate函数, 无论是play模式还是editor模式下都可以执行.

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