将如下代码放到Asset文件夹的任意位置, 不要放到Editor文件里面就行
以下是一个用法示例:
给rotate field添加[InspectorButton("Rotate")]属性后, 它在Inspector里会显示成一个按钮, 点击这个按钮会执行Rotate函数, 无论是play模式还是editor模式下都可以执行.