游戏评测:【OneShot】

『小知识:含有“Meta元素”的不一定是Meta游戏,但Meta游戏一定含有大量“Meta元素”』
上一次玩这一类型的游戏,已经是我四年前玩的《Undertale》了。
哪怕如今,我也依旧会说:Meta游戏,游戏界的创意之最。
那种游戏程序仿佛已经超脱于电脑之外,与屏幕面前的你正在交互的感觉,只有真的体会过了,你才能够体会到“Meta Game”的想象力到底有多么的无与伦比。
但也因此,这类型的游戏最不应该提前了解 任何与游戏剧情有关 的内容,所以在此强烈建议还没玩过,但却对这款游戏感兴趣的玩家们,立即关闭这篇评测,以免破坏你的游戏体验。
游戏性评测
游戏难度:★★★☆☆
因为我有同类型游戏的游玩经验,所以能大概知道游戏过程中可能出现的玩法。直至完美通关为止,我也没查阅过任何外部攻略,甚至连游戏内的“提示功能”都没用过,仅用8小时便完成了游戏的真结局。
人设剧情:★★★★★
“Niko”真的很可爱,剧情也十分感人,尽管通关后我基本没记住其他人的名字(英语苦手),但是每位角色的人设还是相当有意思的。
背景音乐:★★★☆☆
这方面只能说有点微妙了,因为当我通关整个游戏,脑海中也没有回想起某处场景的音乐,就更别说“脑内循环”了,所以关于这一块我也只能说:还行。
那么这篇评测就到此结束了,感谢你的阅读!
“警告!以下内容含有剧透,请未游玩的玩家不要阅读,
这将严重破坏你的游戏体验!”

趁着记忆仍在,留下一些我想说的话吧:
-- 致“Niko”
“很抱歉一开始把你带到了这样的一个世界,尽管这并不是我本意所致,但也确实让你来到了这么一个黑暗而又有点可怕的世界。
旅途之初,你并不知道我的存在,这让我我感到挺难过的。不过很快,先知机器人就让你知道了怎么才能够和我取得联系,那是我们的第一次对话。在这原本应是孤独而又漫长的旅途中,因为能与你一边闲聊一边前进,便不怎么感到寂寞了。
每当你不得不进入一些看起来危险的地方,我都会担心,并祈祷着不会发生什么不好的事情。所幸直到最后,我们也没有遇到过什么险境。
这次旅行之中,我们认识了机器人女士、活泼可爱的鸟人妹妹和她的哥哥、还有喜欢狂踹电梯门,但却相当尽职的社畜先生,还有图书管理员、研究院小姐还有小狐狸,还有...
呃,总而言之就是很多人啦,你问我为什么不喊她们的名字?因为我实在不太擅长记名字啦,哈哈。
在第一次做抉择时,在“拯救世界”与“送你回家”之间,我犹豫了很久很久:我既不想这个世界的人们再也见不到光明,但我也不想你因此被困在这个世界中,再也见不到家乡的景色。在选择了拯救世界后,我暗自承诺,我一定会将你送你回家。
当找到这个世界设置的“暗门”后,我们终于找到了既不用打碎灯泡,又能够让你回家的办法。那便是大家都想要的,完美的结局:世界恢复了光明,所有人都不再需要在黑暗中等待末日的降临,而你也能成功回家。
旅途已经落下帷幕,我们是时候说再见了。如果有机会,我也想去看下你家门前的那块金黄色的麦田,若有幸,我也想尝下你妈妈做的薄煎饼,因为每次看到你提到这个时,那兴奋的样子,一定意味着那煎饼很美味吧哈哈哈。
Niko,能认识你真的很开心,我会好好珍惜这一段与你一起走过的旅途回忆的。
那么,我们之间要互相保重,拜拜了” ;D
